Armored Core 6 : Fires of Rubicon – Procédure pas à pas de l’opération Wallclimber |  Guide de la mission 8

La réputation de Raven se répand rapidement Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon alors que vous continuez à remplir différents contrats et missions. Vos capacités vous ont permis de participer à un plan top secret visant à occuper un poste clé au sein du RLF, mais un mur géant et un tout aussi grand patron vous empêchent d’atteindre cet objectif. Ce guide fournira une présentation pas à pas de la Mission 8 : Opération Wallclimber pour Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.

Restez à jour sur tous les guides de Gameranx en consultant notre index des guides pour Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.

Plus de guides Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon :

Armored Core 6: Fires of Rubicon – Liste complète des réalisations et des trophées | Armored Core 6 : Fires of Rubicon – Comment changer les armes, les couleurs et plus encore | La personnalisation du climatiseur expliquée | Armored Core 6 : Fires of Rubicon – Pouvez-vous obtenir plus de kits de réparation ? | Armored Core 6: Fires of Rubicon – Comment vaincre le combat contre le boss de l’hélicoptère HC


Procédure pas à pas de l’opération Wallclimber dans Armored Core 6: Fires of Rubicon

Comme il s’agit d’une mission avec quelques ennemis coriaces et un combat de boss majeur à la fin, la construction que vous adoptez dans le niveau joue un rôle clé dans la réussite. Avant de plonger dans le vif du sujet, décomposons quelques bonnes armes et pièces AC à utiliser. La plupart des ennemis sont de simples grognements avec un seul ennemi de difficulté supérieure à la moyenne trouvé vers le début du niveau. Ainsi, cette version se concentrera sur la destruction du boss Juggernaut trouvé à la fin du niveau.

Une arme capable de faire des dégâts rapides et efficaces est utile pendant le combat contre un boss, alors prenez-en une qui peut frapper fort. Le HI-32 : BU-TT/A Pulse Blade est un excellent choix comme arme de mêlée avec le lanceur de missiles à plasma Vvc-70VPM. Ce lanceur d’unité arrière tirera des missiles à plasma directement dans les airs, les faisant tomber sur le Juggernaut, contournant son blindage frontal. C’est un excellent choix car les missiles suivent également extrêmement bien les ennemis, ce qui vous permettra d’obtenir quelques coups même s’il s’avère difficile de se placer derrière le Juggernaut avec votre AC. Doubler le lanceur de missiles à plasma et le placer sur les deux unités arrière fonctionne, mais une autre arme arrière qui frappe un peu plus rapidement pourrait être utile pour infliger des dégâts au Juggernaut lorsqu’il est décalé. Quant à l’AC lui-même, un AC très léger et rapide vous aidera grandement dans cette bataille puisque vous devrez constamment vous repositionner pour vous placer derrière le Juggernaut pendant sa bataille.

Le gestionnaire Walter a obtenu un emploi au sein de l’équipe d’élite Vesper du Groupe Arquebus. Votre travail consiste à travailler aux côtés des Vêpres pour prendre part à un assaut contre un endroit connu sous le nom de Mur, un endroit que le Rubicon Liberation Front utilise comme avant-poste commercial. L’objectif principal ici est de détruire une plate-forme d’artillerie mobile extrêmement puissante connue sous le nom de Juggernaut, qui constitue une menace pour les intérêts d’Arquebus ainsi que des autres sociétés.

Lorsque la mission commencera, vous surplomberez la périphérie du Mur, qui est fortement fortifiée par des canons d’artillerie et des MT. Une fois que vous en aurez pris le contrôle, vous verrez d’autres Vêpres commencer leur assaut. A droite de la zone à laquelle vous faites face, se trouve un pont menant vers le Mur. Je suggère d’éviter ce pont car deux canons Gatling (qui sont vos premières cibles) le gardent. Descendez de la colline sur laquelle vous commencez et approchez-vous du gouffre devant vous. Traversez le gouffre et allez à droite pour attaquer ces tourelles d’en haut, en les détruisant avant qu’elles n’aient la chance de vous tirer dessus.

Procédure pas à pas du Wallclimber pour l'opération Armored Core 6

Progressez rapidement vers le Mur et évitez les tirs de canons sur vous. Juste à la base du mur se trouve un mont tétrapode. Ce tétrapode utilise une arme sur son épaule similaire au SB-033M MORLEY Spread Bazooka sur son épaule et brandit en duel une paire de mitrailleuses Gatling DF-GA-08 HU-BEN. Ces armes fourniront un tir constant et cohérent, alors soyez prêt à l’éviter avec toutes vos formes de boosters. La façon d’abattre ce tétrapode est comme toutes les autres que vous avez affrontées jusqu’à présent : concentrez-vous sur la construction de son compteur décalé ACS, puis déchargez-le dessus lorsqu’il est étourdi. Le Pulse Blade fait un excellent travail ici en construisant le compteur, sachez simplement que son Spread Bazooka agit comme un fusil de chasse et peut causer d’énormes dégâts. Soyez donc prudent lorsque vous vous approchez.

Procédure pas à pas du Wallclimber pour l'opération Armored Core 6

Entrer dans le mur

Une fois le tétrapode mort, allez à droite de l’endroit où l’ennemi est apparu et prenez la catapulte vers le haut. Vous serez dirigé vers une porte le long du mur. Avant d’entrer, suivez le chemin bordé de tourelles à droite de cette entrée. Allez jusqu’au bout du chemin et passez au niveau suivant. À gauche, dans le coin, se trouve un journal de données à collectionner.

Une fois l’objet de collection trouvé, retournez à la porte et entrez dans l’établissement. Cette zone est assez linéaire, alors parcourez simplement tout l’intérieur et battez les ennemis sur votre chemin. Au bout de la zone, vous trouverez un ascenseur qui vous mènera au sommet du Mur. Une fois au sommet, vous serez invité à obtenir un réapprovisionnement, qui remplira vos munitions, votre santé et vos kits de réparation juste avant de vous lancer dans la bataille contre Juggernaut.

Procédure pas à pas du Wallclimber pour l'opération Armored Core 6

Combat de boss mastodonte

Une cinématique se jouera à ce stade et présentera AC Pilot V.IV Rusty. Ensemble, vous combattrez tous les deux Juggernaut. Le robot est lourdement blindé et ne peut être endommagé qu’en attaquant le booster sur son dos. Rusty agira comme un leurre dans la première moitié du combat, alors utilisez ces ouvertures pour vous placer derrière le géant et infliger des dégâts. Le Juggernaut utilise deux mitrailleuses massives et deux systèmes de missiles géants. Il peut également s’utiliser comme une arme car il commencera à se déplacer dans l’arène, à la fois en avant et en arrière, soit pour s’enfuir et se repositionner pour couvrir son point faible, soit pour essayer de vous écraser lorsque vous attaquez son dos. Soyez conscient de ces attaques et faites de votre mieux pour les éviter.

Procédure pas à pas du Wallclimber pour l'opération Armored Core 6

Aux alentours de 50-60% de santé, Rusty recevra l’ordre de ses supérieurs de s’occuper des renforts, vous laissant vous occuper seul du boss. Même si cela représente un peu un défi par vous-même, continuez simplement à utiliser votre mouvement avancé pour vous placer derrière le boss et construire son compteur ACS, puis jetez toutes vos armes dans le Juggernaut lorsqu’il est finalement étourdi. Consultez le guide complet de Gameranx sur la façon de vaincre le combat contre le boss Juggernaut ici.

Procédure pas à pas du Wallclimber pour l'opération Armored Core 6

Une fois le Juggernaut vaincu, la Mission 8 : Opération Wallclimber sera terminée !

RÉCOMPENSES DE MISSION :

  • 330 000 crédits (COAM)
  • Paiement supplémentaire basé sur les ennemis détruits
  • Support intermédiaire 3 – AC tétrapodes (formation)
  • Support intermédiaire 4 – AC de char (entraînement)
  • Nouvelles pièces

Ceci conclut le guide de la Mission 8 : Opération Wallclimber. Vous pouvez consulter le guide de Gameranx pour la procédure pas à pas de la Mission 9 : Récupérer les journaux de combat. Restez à l’écoute de Gameranx pour les futures nouvelles, mises à jour et guides pour Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.