Armored Core 6: Fires of Rubicon – Comment vaincre le combat contre le boss de l'hélicoptère HC

Préparez-vous à affronter votre premier véritable ennemi.

L’hélicoptère de combat lourd PCA, ou simplement l’hélicoptère HC, est le premier combat de boss du monde. Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon et s’est avéré être le premier obstacle à surmonter pour les joueurs dans la dernière entrée de FromSoftware dans leur populaire franchise mech. Cette forteresse volante qui est le boss découvert à la toute fin de la première mission du jeu, Illegal Entry, est lourdement blindée et tout aussi lourdement armée et enverra rapidement les futurs pilotes à la ferraille. Ce guide expliquera aux joueurs comment vaincre le combat de boss d’hélicoptère HC dans Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.

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Comment vaincre le combat contre le boss de l’hélicoptère HC dans Armored Core 6: Fires of Rubicon

Puisqu’il s’agit du boss de la toute première mission, cette bataille n’est pas une question de builds ou d’armes appropriées puisque les joueurs sont obligés d’utiliser un build présélectionné et une collection d’armes limitée. Cela signifie que les joueurs devront s’appuyer sur ce qu’ils ont appris au cours de cette première mission et l’appliquer véritablement pour vaincre le boss. Le principal mécanisme que les joueurs devront utiliser est le système de contrôle d’attitude, ou ACS. Il s’agit de la barre jaune située au-dessus de la barre de santé d’un ennemi et de la barre de santé du joueur. Cet indicateur représente à quel point quelqu’un est sur le point d’être étourdi, de l’étourdir et de le laisser exposé aux dégâts directs, qui agissent comme les coups critiques de ce jeu et infligent des dégâts massifs. Les joueurs devront vraiment comprendre comment remplir cette jauge afin de démonter l’hélicoptère HC.

Ce boss utilise des mitrailleuses et plusieurs types de missiles. Les balles traverseront rapidement votre compteur ACS et travailler en tandem avec les missiles peut rapidement décaler l’AC du joueur et peut emmener un robot entièrement guéri aux portes de la mort en une seule rafale. Le plan de jeu principal ici est de se rapprocher de l’hélicoptère HC et de rester en dessous car cela rend le joueur beaucoup plus difficile à toucher. Le boss est rapide et se déplacera, cependant, les joueurs devront donc être capables d’éviter les attaques du boss lorsqu’ils tentent de se rapprocher de l’ennemi.

Combat de boss d'hélicoptère à noyau blindé 6 hc

Ce boss obligera les joueurs à apprendre à gérer leur compteur d’énergie car la mécanique d’esquive Quick Boost et la fonction Ascend sont ici extrêmement importantes. Lorsque les missiles arrivent vers vous, utilisez les mécanismes Ascend et Quick Boost pour les éviter et utilisez l’ouverture comme une chance de vous rapprocher du boss. La clé pour éviter ces attaques est d’utiliser les bâtiments et les débris trouvés autour de l’arène comme couverture ainsi que d’utiliser l’esquive au sol et dans les airs. Ce faisant, assurez-vous d’utiliser vos armes à distance, qui lors d’une première partie seront le fusil Turner RF-024 dans l’emplacement de l’unité du bras droit et le système de missiles BML-G1/P20MLT-04 dans l’emplacement de l’unité arrière droite.

Cela vous permettra de maintenir la pression sur l’ACS puisque la barre commencera à se réinitialiser si les dégâts cessent d’être infligés au boss. N’oubliez pas que le boss se déplacera rapidement et souvent, de sorte que certains tirs ricocheront et n’infligeront pas de dégâts, alors profitez des moments où le vaisseau est à l’arrêt pour obtenir quelques coups. Utilisez la fonction de verrouillage Targe Assist pour vous assurer que vos tirs atterrissent sur le navire.

Lorsque le navire reste immobile, c’est à ce moment-là que vous devez tenter de vous rapprocher en utilisant l’Assault Boost. Continuez à esquiver et à tirer pendant que vous volez en vous concentrant sur le passage sous l’hélicoptère pour qu’il soit plus difficile d’être touché.

Combat de boss d'hélicoptère à noyau blindé 6 hc

Une fois proche du boss, utilisez l’unité du bras gauche, qui est la lame d’impulsion HI-32 : BU-TT/A. Alors que le canon et les roquettes causeront de bons dégâts à l’ACS, la lame d’impulsion coupe absolument rapidement le compteur décalé. Répétez ce processus de rapprochement et d’utilisation de la lame d’impulsion jusqu’à ce que le compteur ACS soit rempli et que l’hélicoptère HC soit décalé. À ce stade, jetez toutes vos armes sur le boss et faites autant de dégâts que possible. Répétez ce processus jusqu’à ce que le boss soit vaincu.

Combat de boss d'hélicoptère à noyau blindé 6 hc

Une fois le boss vaincu, les joueurs termineront la Mission 1 : Entrée illégale et recevront leur indicatif officiel pour le reste du jeu : Raven. Cela débloque également le succès et le trophée d’entrée illégale et donne accès au garage où les joueurs pourront personnaliser leur AC.

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