Armored Core 6: Fires of Rubicon – Comment vaincre le combat contre le boss Balteus

Chapitre 1 de Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon se termine par un boss massif contre lequel de nombreux joueurs se sont retrouvés complètement décimés. Ce boss, connu sous le nom de BALTEUS, attend le joueur à la fin de la Mission 11 : Attaquer le point de surveillance. Grâce à ses attaques explosives écrasantes, ses mouvements rapides et son bouclier apparemment impénétrable, ce boss est un mur que de nombreux joueurs ont du mal à surmonter. Pour ceux qui ont besoin de conseils et d’aide pour surmonter cet obstacle, permettez-moi de vous aider ! Ce guide expliquera aux joueurs comment vaincre le BALTEUS Boss Fight dans Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.

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Comment vaincre le combat contre le boss Balteus dans Armored Core 6: Fires of Rubicon

La clé de cette rencontre est de pouvoir franchir sa barrière de Bouclier. La meilleure façon de procéder est d’utiliser le pistolet à impulsion HI-16 : GU-Q1. Il s’agit d’une arme à tir rapide qui inflige des dégâts incroyables au bouclier, réduisant rapidement la défense du boss.

Bien que le pistolet à impulsion soit requis pour une bonne construction dans ce combat, il existe quelques autres choix dans le reste de la construction. L’utilisation d’un deuxième pistolet à impulsion HI-16 : GU-Q1 pour utiliser le pistolet en duel peut faire un excellent travail en coupant à plusieurs reprises le bouclier chaque fois qu’il apparaît, le faisant chanceler. Bien que ce soit une bonne idée, d’autres bonnes options incluent le fusil d’assaut Turner RF-024 et la mitrailleuse MG-014 Ludlow. Ces armes peuvent causer de gros dégâts au Balteus lui-même lorsque son bouclier est abaissé. HI-32 : La lame à impulsion BU-TT/A et la lame laser Vvc-770LB sont également excellentes car elles peuvent causer de gros dégâts à la fois au bouclier et à sa barre de santé réelle. En ce qui concerne vos unités arrière, le lanceur de missiles à plasma Vvc-70VPM peut être un excellent ajout à votre équipement car il permet un excellent suivi de l’ennemi et inflige de bons dégâts au bouclier.

Pour les joueurs qui souhaitent échanger leurs unités arrière contre plus de puissance de feu de leurs unités armées, pensez à utiliser vos puces OST pour déverrouiller la baie d’armes dans le menu de réglage du système d’exploitation. Cela vous permettrait d’utiliser votre HI-16 : GU-Q1 Pulse Gun pour décimer le bouclier du boss tout en disposant d’autres armes comme le fusil d’assaut Turner RF-024, la mitrailleuse MG-014 Ludlow et le HI-32 : BU-. TT/A Pulse Blade/Vvc-770LB Laser Blade lorsque le bouclier est abaissé. C’est la voie que j’ai aimé utiliser, mais il existe d’autres unités arrière qui peuvent causer de gros dégâts à la fois à la barre de santé et à l’échelonnement de l’ACS, alors utilisez-les comme suggestions et obtenez-vous une idée par vous-même. En parlant de puces OST et de réglage du système d’exploitation, l’extension Assault Armor Core est également un excellent atout pour ce combat, car l’attaque de choc AOE inflige également de gros dégâts au bouclier et à la santé de BALTEUS.

combat contre le boss du noyau blindé 6 Balteus

Pour les parties réelles de l’AC, beaucoup ont suggéré d’obtenir autant de parties de corps à AP élevé afin que vous puissiez encaisser une grande partie des dégâts reçus. Cela inclut l’utilisation des Tank Legs LG-022T BORNEMISSZA et du DF-BD-08 TIAN-QIANG Core, car ceux-ci fournissent beaucoup de santé. Bien que ce soit un bon moyen de forcer brutalement la rencontre, surtout si vous êtes capable de faire beaucoup de dégâts très rapidement, je suggère une construction plus rapide pour éviter les dégâts des nombreux missiles tout en vous permettant également de vous mettre en bonne position. pour utiliser vos attaques destructrices de bouclier.

Après la cinématique menant au combat contre le boss, BALTEUS utilisera immédiatement le mouvement qui a provoqué la destruction de nombreux joueurs dès le départ. L’anneau autour du châssis central déploiera une série de lance-roquettes autour de lui, déclenchant une vague d’explosifs sur le joueur. Il existe différentes variantes de cette attaque à la roquette annulaire. Il peut créer un cercle complet autour de lui horizontalement, créer un demi-cercle passant au-dessus de sa tête verticalement, utiliser à la fois le demi-cercle vertical et le cercle horizontal complet, et enfin s’entourer entièrement de lance-roquettes, créant ainsi une bulle pleine de missiles. Pour toutes les versions qui ne sont pas la bulle, vous pouvez utiliser l’espace sans lanceur comme route pour éviter les missiles. l’attaque de bulles est celle que je suggère de se rapprocher et d’utiliser le chemin étrange pour éviter les explosions. Il a également un fusil de chasse sur lequel il vous tirera lorsque vous vous approcherez.

combat contre le boss du noyau blindé 6 Balteus

C’est une décision que beaucoup ont eu du mal à éviter. D’après mon expérience, j’ai découvert que le meilleur moyen d’éviter les missiles est d’être soit loin, soit juste à côté de BALTEUS. En effet, lorsque les missiles sont tirés, ils ne vous poursuivent pas immédiatement, ils partent directement de l’endroit où ils ont été tirés pendant un moment avant de suivre le joueur. La première option vous donne la chance de voir les missiles venir vers vous et leur permet de commencer à se regrouper lorsqu’ils commencent à se concentrer sur vous. Pendant ce temps, être proche de BALTEUS donne aux missiles un angle étrange lorsqu’ils tentent de se rediriger vers vous, ce qui les rend plus faciles à esquiver. Ne vous trouvez simplement pas à une distance moyenne, car le changement soudain de direction des roquettes lorsqu’elles commencent à suivre peut être mortel lorsqu’elles s’abattent soudainement sur vous.

combat contre le boss du noyau blindé 6 Balteus

Il existe d’autres missiles que BALTEUS tirera, mais ceux-ci sont plus conformes aux lance-roquettes classiques comme le BML-G1/P20MLT-04 car ils viendront simplement sur vous. Vous pouvez faire la différence entre ces fusées à la fois au démarrage et dans les fusées elles-mêmes, car BALTEUS ne créera pas d’anneau autour de lui pour tirer ces fusées et la traînée derrière les fusées a une teinte un peu plus jaunâtre par rapport au rouge indiqué. dans l’image ci-dessous. Il possède également une arme bazooka qui vous avertira lorsque l’attaque approche avec un carré rouge autour de l’arme et un signal sonore.

Entre ses attaques, BALTEUS survolera l’arène à grande vitesse avant de s’arrêter et d’attaquer à nouveau. En fonction des armes que vous avez introduites, vous pouvez utiliser vos lance-missiles pour suivre BALTEUS lorsqu’il commence à bouger et couvrir votre approche. essayez de vous rapprocher. Une fois que vous êtes à proximité, utilisez votre pistolet à impulsion, qu’il soit un ou deux, pour travailler rapidement sur son bouclier. Lorsque vous tirez avec le pistolet à impulsion, veillez à utiliser des rafales contrôlées et mesurées, car l’arme peut rapidement surchauffer, vous laissant sans arme pour tirer pendant quelques instants.

Lorsque le bouclier est brisé, le BALTEUS reste un instant abasourdi. Prenez vos armes les plus puissantes et libérez tout ce que vous pouvez sur le boss. Une fois l’étourdissement dissipé, je suggère d’utiliser des armes autres que le pistolet à impulsion et de conserver ces munitions pour le retour du bouclier. Lorsque le bouclier est abaissé, construisez le compteur ACS pour obtenir un autre décalage, puis obtenez plus de coups directs. Si l’arme surchauffe, utilisez votre arme de mêlée ou vos missiles à plasma (si vous en avez apporté) pour couvrir votre fuite en attendant que l’arme se recharge. Le BALTEUS est également extrêmement rapide, donc tirer à l’aveugle pendant qu’il se déplace vous fera rater beaucoup de tirs et finira par manquer de munitions. Étant donné que le bouclier peut revenir après un certain temps et qu’il est garanti de revenir lorsque vous atteignez la phase 2, le manque de munitions dans les pistolets à impulsions peut rendre la destruction du bouclier plus compliquée que nécessaire.

Lorsque BALTEUS atteindra environ 50 à 60 % de sa santé, il entrera dans sa deuxième phase. Cela commence par modifier et lancer une attaque AoE similaire à l’extension Attack Armor Core. En plus de la charge visuelle, Ayre vous avertira également de l’attaque imminente. Éloignez-vous du boss car cette attaque fera d’énormes dégâts et vous étourdira à coup sûr si vous êtes touché. Il enchaînera cette attaque avec ses nouvelles attaques de mêlée enflammées. Il déclenche une multitude de combinaisons de mêlée, de fusil de chasse et de missiles. Évitez-les et essayez d’utiliser votre Pulse Gun pour interrompre cette séquence en brisant son bouclier. Une autre nouvelle attaque dans cette phase est le lance-flammes qui verra BALTEUS prendre ses deux bras, les placer devant leur châssis et vous tirer dessus, couvrant le sol un instant. Être touché par l’une de ces attaques de feu vous infligera l’anomalie du système de défaillance ACS, ce qui vous rendra plus vulnérable aux dégâts d’impact et de décalage.

Bien que ces nouveaux mouvements soient dangereux et doivent être pris en compte au fur et à mesure que vous poursuivez la bataille, la stratégie reste la même pour combattre BALTEUS. Continuez à utiliser vos pistolets à impulsions pour briser son bouclier chaque fois qu’il est actif, puis utilisez toutes vos autres armes pour infliger autant de dégâts que possible lorsqu’il est décalé, puis renforcez son ACS pour l’étourdir à nouveau. Répétez ce processus tout en évitant ses mouvements et vous devriez pouvoir utiliser des étourdissements constants pour éventuellement abattre le monstre.

combat contre le boss du noyau blindé 6 Balteus

Une fois BALTEUS vaincu, la Mission 11 : Attaquer le point de surveillance et le chapitre 1 de Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon sera terminé ! Cela débloque également le succès Contact et le trophée.

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