A Plague Tale: Requiem – Où trouver tous les objets de collection du chapitre 4

Lecture en cours : Fantôme, « Rats »

Les choses continuent de s’effondrer dans le quatrième chapitre de Un conte de peste : Requiem, et maintenant il est temps de commencer à chercher une stratégie de sortie. Le voyage d’Amicia sur les quais avec Lucas est un chapitre relativement court du jeu à ce jour, mais cela implique d’apprendre à fabriquer du goudron, un beau voyage sur le site d’une atrocité, un certain nombre de rats que seule la technologie de nouvelle génération peut fournir , et une longue scène de poursuite. Si quelqu’un n’a pas mis ce dernier sur YouTube avec Aventure sonique 2 musique dessus d’ici la fin de la semaine, je vais devoir le faire.

Pendant que je fais cela, voici où trouver tous les différents objets de collection, et un précieux trophée/succès caché, dans le quatrième chapitre de Requiem, « Le devoir du protecteur. »

A Plague Tale: Guide des objets de collection Requiem – Chapitre 4

Vous apprenez une nouvelle recette alchimique au chapitre 4, mais c’est à peu près tout pour les nouveaux systèmes pour le moment. Ce chapitre traite principalement de la pyromanie effrénée, car vous devez maintenant jouer avec des accélérateurs dangereux.

Fleur #3 : Gentiane

Lorsque vous émergez sur le front de mer près du début du chapitre, tournez à droite et courez jusqu’au bout de la plage.

Il y a une petite parcelle de fleurs ici avec laquelle vous pouvez interagir pour obtenir un brin de gentiane.

Souvenir #5 : Trésor de soie

En passant devant le premier groupe de gardes, vous finirez par atteindre une trappe dans le sol que vous devez traverser pour continuer le niveau. Avant de faire cela, vérifiez le mur en face de cette trappe. Il y a un trou facile à manquer (éclairci/cerclé, ci-dessous) qui mène à une petite zone de stockage.

Rampez dans le trou, puis prenez le chariot et poussez-le contre le mur voisin.

Cela vous permet d’atteindre une zone élevée pleine de marchandises importées. Inspectez les rouleaux de tissu pour déclencher une courte conversation entre Amicia et Lucas, qui enregistre ce souvenir pour votre Codex.

Coffre secret #2

Un peu plus loin dans le chapitre, vous entrerez dans un chantier naval juste à temps pour que les rats apparaissent. Traversez-le jusqu’au point où Lucas pointe le chariot avec un brasier dessus.

Si vous regardez au loin, il y a une échelle contre le mur derrière ce chariot (encerclé, ci-dessous). Allumez le brasier et poussez-le vers cette échelle, puis montez-le pour trouver un coffre secret au sommet du mur.

Vous pouvez ensuite descendre l’échelle et pousser le chariot dans l’autre sens pour continuer le chapitre.

Souvenir #6 : Un grain de sable

Une fois que vous avez réussi à vous échapper de l’atelier de goudron, vous entrerez dans une cour arrière avec un morceau de débris de bois qui bloque un trou dans la clôture. C’est votre voie de sortie de cette partie du chapitre.

Avant de traverser la clôture, examinez le mur brisé en face de celle-ci. Vous pouvez tirer votre fronde à travers l’espace dans le mur pour casser un crochet qui fera tomber une partie du mur.

Cela vous permet d’atteindre une partie isolée du quai. En un coup d’œil, il n’y a rien ici, mais si vous allez au bout du quai, vous trouverez un point d’interaction. Utilisez-le pour déclencher une autre conversation, qui à son tour déverrouille une entrée souvenir. N’oubliez pas : Lucas est un alchimistepas psychiatre.

Trophée/Succès caché : Miséricorde

Il y a une longue séquence dans le chapitre 4 où vous finirez par coopérer avec un garde sans nom afin de traverser le chantier naval. Une fois que vous atteignez l’autre côté, cependant, il reconnaîtra Amicia de cette série de meurtres dans laquelle vous avez participé au dernier chapitre – certaines personnes deviennent folles des choses les plus étranges – et essaiera de créer des ennuis.

Si vous laissez vivre ce garde, vous débloquerez le trophée/succès Miséricorde. Pour une raison quelconque, cela a été fait incroyablement précieux si vous êtes un chasseur de trophées/réalisations ; Mercy est un trophée d’or sur PlayStation et vaut 100G sur Xbox. C’est un peu bizarre, car ce n’est pas si difficile à obtenir, même accidentellement.

Le garde vous donne une immense fenêtre pour agir et se tient au milieu d’une foule de rats avec une torche allumée. Vous pouvez facilement le tuer en éteignant sa torche avec un seul Extinguis, puis courir vers la porte d’à côté pendant que les rats sont occupés à manger le garde.

D’un autre côté, vous pouvez écouter ce que dit Lucas et frapper la torche du garde avec un coup de goudron de votre fronde. Cela transforme la torche en cierge magique pendant quelques secondes, ce qui aveugle le garde et chasse les rats. Vous avez plus qu’assez de temps pour atteindre la porte de sortie avant que le garde ne retrouve la vue, et cela déverrouillera Mercy dès que la porte sera fermée.