Stade devient effrayant
Pouvez-vous deviner combien de fois j'ai mal orthographié Gylt dans cet examen et que je devais y retourner et le réparer?
Chaque… putain… de temps.
Gylt (Google Stadia)
Développeur: Tequila Works
Éditeur: Travaux de tequila
Sortie: 19 novembre 2019 (Stades)
PDSF: 29,99 $
gyIl s’agit du dernier jeu de Tequila Works, un studio spécialisé dans la création d’une longue série de jeux de puzzle émotionnels et artistiques sur les traces de créateurs comme Minor Media de Papo & Yo. Il y a eu une frénésie alimentaire pour ce genre de récits au cours des 10 dernières années, et Tequila Works tente à nouveau sa chance avec une exclusivité (temporaire) du Google Stadia.
Ce qui commence par l'histoire d'une fille victime d'intimidation à la recherche d'un autre enfant égaré s'évanouit dans la folie, alors que des créatures de l'ombre (à la fois littérales et allégoriques) surgissent pour semer le chaos sur notre têtue héros Sally. Nous avons essentiellement deux histoires: l’une est ancrée dans la réalité et traite de la vie très troublante de Sally et Emily, et l’autre est un mélange macabre de styles de films d’horreur de la variété «T-for-Teen». Vous savez, les vrilles oculaires de Cthulian, des créatures effrayantes, des choses de cette nature. Le premier thème est mieux renforcé par la base d’articles, dont l’un est un inhalateur qui rétablit la santé, ou des canettes de soda qui peuvent être utilisées pour distraire les méchants.
Vous connaissez la routine pour ces types de jeux maintenant. Une grande partie est guidée – à travers des scènes linéaires tendues ou des séquences d’histoires – et le reste est structurée comme une série de puzzles légers. Il y a des endroits où chercher des clés pour ouvrir les portes. Il a le classique action-aventure "déplacez cet objet vers le bon endroit" casse-tête. Il a des objets de collection et des batailles légères entre casse-tête et boss.
Cela va plus loin que ça et a en fait un mécanisme furtif très inspiré qui tire beaucoup d’inspiration de Metal Gear Solid. Complétée par un système d’états d’alerte multiples, Gylt consacre une grande partie de son temps à éviter la confrontation: mais si tout le reste échoue, vous pouvez tuer furtivement (une attaque de lampe de poche à la place d’un étouffoir) ou riposter en éclairant en points faibles de l'ennemi. C'est un bon compromis sans charger Sally de revolvers et de fusils de chasse Magnum.
Combien de plaisir (ou de quotient émotionnel) vous en retirez dépend complètement de la région elle-même. Certains sont plus efficaces que d'autres, offrant une terreur persistante plutôt que des craintes de saut, ou de meilleurs placements de l'ennemi qui rendent le jeu plus captivant. D'un point de vue narratif, Gylt n'offre pas beaucoup de matériel de révélation: préférer une brûlure lente car l'histoire sert principalement à vous déplacer d'un endroit à l'autre, en réfléchissant tranquillement à votre situation. C'est une sorte de signature de Tequila Works, pour ce que ça vaut.
C'est bizarre de penser à la façon dont un jeu "tourne" sur Stadia, puisqu'il ne s'agit pas d'un matériel, mais d'un nouveau système de livraison. Alors … roulement de tambour … c'est en fait assez génial. J'ai eu la chance de tester Gylt sur un PC, un Google Pixel 3a et un ChromeCast (ce dernier est la méthode recommandée). Même en cours d'exécution sur le Pixel, le jeu était bien contrôlé avec un contrôleur (vous devez le brancher à ce moment-là, prévoyez donc un support / une pièce jointe prête à l'emploi) et j'ai très peu vu de bugs visuels ou de frameskips. Maintenant, cela pourrait très bien être dû à la période de relecture pré-lancement, mais en rapportant ce que je sais dans les conditions d'Internet à la maison (102 Mégabits par seconde), Stadia est plus que capable de gérer cette histoire discrète.
Les jeux d’aventure atmosphérique indépendants sont comme des bonbons pour moi, et je suppose que certaines personnes vont tirer beaucoup plus de Gylt que d’autres. C’est un peu le même esprit que Concrete Genie, c’est-à-dire qu’il s’agit d’une brève effraction qui attire surtout le public cible.
(Cet avis est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
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