Cela ne règle pas la situation des développeurs, mais c’est la bonne chose à faire pour les consommateurs.
Microsoft a commencé à rembourser Chute rougeL’édition Bite Back.
Chute rougepour ceux qui l’auraient raté, c’était un Terres frontalières jeu de tir de style pilleur, se déroulant dans une ville du Midwest envahie par des vampires. Un à quatre joueurs traverseraient la ville de Redfall, combattraient les vampires et leurs complices humains et reprendraient lentement la ville petit à petit. Aller un peu plus loin Frontière, Chute rouge se déroulait également dans un véritable monde ouvert, augmentant l’ambition, mais promettant beaucoup plus de temps de jeu.
Malheureusement, le développeur Arkane Austin n’a pas été en mesure de concrétiser cette idée de jeu ambitieuse, avec de multiples retards n’ayant conduit qu’à une sortie mal reçue, en raison de multiples problèmes techniques. Le jeu a été lancé le 2 mai 2023 sur Xbox Series X|S, Windows via Steam et Game Pass. Microsoft annoncerait alors la fin du développement en mai 2024, parallèlement à la fermeture du studio qui l’a réalisé, Arkane Austin.
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Bien sûr, malgré la façon dont Chute rouge Il s’est avéré qu’il s’agissait d’une perte énorme pour l’industrie. D’un côté, tout studio fermé signifie moins de personnes employées pour créer des jeux vidéo. Mais en plus de cela, c’était toujours le même Arkane Austin qui a contribué à faire du Déshonoré jeux, ainsi que le dernier redémarrage de Proie. Microsoft et Zenimax n’ont pas partagé plus de détails sur les raisons pour lesquelles ils ont pris cette décision, mais c’est juste une décision avec laquelle nous devrons vivre maintenant.
Un détail que Microsoft a dû régler pour les consommateurs était Chute rougeL’édition Bite Back. Il s’agissait essentiellement de la version du jeu d’une édition numérique Deluxe. Il regroupait le jeu de base avec une tenue supplémentaire « de retour » pour chacun des quatre personnages joueurs, un skin multi-armes à faisceau laser, un accessoire d’arme à couteau tactique et le Redfall Hero Pass, qui était accompagné de la promesse de jouer à deux. plus de personnages supplémentaires.
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Tel que rapporté par Windows Central, Microsoft a commencé à rembourser les consommateurs qui ont acheté l’édition Bite Back et d’autres DLC. Dans ce cas, le contenu n’était pas encore réalisé, puisqu’Arkane Austin n’avait pas besoin d’avoir le contenu prêt au lancement pour une version numérique. Les joueurs ont reçu la totalité du montant qu’ils avaient payé pour le jeu, en guise de compensation pour ne plus recevoir le contenu.
Cela ne rend pas tout bon pour les développeurs, mais au moins c’est la bonne chose à faire pour les consommateurs. Et il semblerait que tout cela soit devenu une dure leçon pour Microsoft, qu’ils doivent prendre à cœur, pour l’avenir de leur division de jeux et de leurs développeurs.