25 jeux d'horreur que vous ne pouvez pas vous permettre de manquer
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Les jeux d’horreur vont et viennent, comme n’importe quel autre genre. Il peut y avoir de gros titres AAA explosifs qui sont tous à la mode et qui ne font pas peur, tandis que les petits jeux indépendants peuvent attraper comme une traînée de poudre et surpasser tout gros effort budgétaire.

Il y en a qui gagnent leur réputation uniquement sur les séries, ou qui l’ont un peu changée. D’autres sont moins visibles, gagnant du terrain auprès de streamers et de créateurs de contenu qui les mettent sous les projecteurs.

Alors naturellement, vous pourriez en manquer quelques-uns au fil des ans. Ou peut-être que vous ne pensiez pas que cela vaudrait tout le battage médiatique et la publicité. Eh bien, n’ayez crainte (pour cette liste en tout cas), car nous allons vous parler d’environ vingt-cinq des bons qui valent le détour :

# 25 Bois sombre

  • Développeur : Acid Wizard Studio
  • Editeur : Crunching Koalas
  • Sortie : 2017

Le jeu descendant est généralement réservé à la stratégie en temps réel ou aux tireurs isométriques à deux bâtons. Ainsi, lorsque Darkwood est sorti, en tant que jeu d’horreur de survie de haut en bas, les sourcils se sont levés. Ce n’était pas normal, la terreur étant associée aux rushs des Zergs dans Starcraft.

Mais Darkwood fait peur, et il le fait bien dans ses lieux tendus. Une vision limitée, beaucoup d’obscurité et une conception sonore ingénieuse en font une expérience vraiment effrayante. Comme une Blair Witch descendante, Darkwood vaut le détour si vous aimez les choses qui vous effraient dans le son surround.

# 24 Fatal Frame II: Papillon cramoisi

  • Développeur : Tecmo
  • Éditeur : Temo
  • Sortie : 2003

La série Fatal Frame (Zero au Japon, Project Zero ailleurs) ne l’a jamais introduite dans le « mainstream » des jeux d’horreur. C’est une série très respectée, mais elle n’est jamais présentée aux côtés des grands. Ce qui est dommage, car Crimson Butterfly a besoin de plus de joueurs pour en faire l’expérience.

Tout comme les films d’horreur J comme The Grudge et The Ring, Fatal Frame II est une histoire de fantômes se déroulant autour du folklore japonais. Les peurs viennent du fait d’avoir à affronter les fantômes, en les dissipant avec des compétences magiques en photographie. Bien qu’il y ait des éléments d’évasion, vous devez parfois prendre la tête à tête éthérée pour progresser. Parlez de faire face à vos peurs.

#23 TP

  • Développeur : Konami
  • Editeur : Konami
  • Sortie: 2014 (abandonné la même année)

Autant que ça craint de l’admettre, PT n’est toujours pas et ne sera jamais un jeu complet. De plus, à moins que vous ne l’ayez déjà installé sur une PS4, il ne sera plus jamais disponible.

Ce qui est dommage, car c’est l’une des expériences les plus terrifiantes du jeu. Coincés dans une boucle confinée, les joueurs sont constamment menacés par un fantôme vengeur et leurs propres peurs. Un mécanicien simple, avec quelques énigmes rappelant Silent Hill, PT a néanmoins saisi ceux qui espéraient que Silent Hill reviendrait à ses voies d’horreur.

#22 Resident Evil 7 : Danger biologique

  • Développeur : Capcom
  • Editeur : Capcom
  • Sortie : 2017

Au moment où Resident Evil 7 est arrivé, tous les paris étaient ouverts. La série avait perdu son chemin, produisant des jeux et des films d’action idiots et abandonnant à peu près ses racines d’horreur. Mais à la suite de l’annulation de Silent Hills, c’était la chance de Capcom.

Et mon garçon, est-ce qu’ils y sont allés. Réinventant à nouveau son style de jeu, RE7 est passé à la première personne. Plus d’armes biologiques de la taille d’une ville, remplacées par des couloirs claustrophobes et des rednecks implacables. Il perd son chemin par l’acte trois, mais pour la plupart, il est sanglant et terrifiant.

#21 Incryptage

  • Développeur : Daniel Mullins Games
  • Editeur : Devolver Digital
  • Sortie : 2021

Les jeux de cartes peuvent être effrayants en eux-mêmes. Cacher un as dans votre manche, savoir que votre adversaire peut vous casser les pouces peut vous faire peur, c’est vrai. Mais pas normalement associé aux jeux vidéo. Eh bien, Inscryption est là pour défier cette norme.

Cela commence un peu méta, avec l’histoire d’un vlogger ouvrant des paquets de cartes et tombant sur une note, ce qui mène à un vieux jeu… et à un accord avec le diable. Ou à peu près, mais c’était une généralisation. Un jeu de cartes de construction de deck, Inscryption peut ne pas sembler effrayant, mais l’avantage des combinaisons uniques est qu’elles peuvent vous surprendre.

# 20 Lumière mourante (nuit)

  • Editeur : Techland
  • Développeur : Warner Bros.
  • Sortie : 2015

Pendant la journée, sauter, sauter et sauter par-dessus des zombies est très amusant. Jouez avec les types d’armes, lancez un mort-vivant sur un piège à pointes, des heures de joie. Quand le soleil se couche, c’est quand ça devient sérieux.

Finie la frivolité, finies les Volatiles. Plus rapides, plus durs et plus effrayants que votre zombie moyen, ces bougres sont implacables. Pas de pagaille ici, transformant Dying Light en un jeu de combat violent tout au long de la nuit. Certes, le jeu en parle aux joueurs, mais il ne peut pas vous y préparer.

#19 DÉVOREMENT

  • Développeur : Straight Back Games
  • Editeur : Straight Back Games
  • Sortie : 2021

Le multijoueur n’a pas tendance à bien fonctionner avec l’horreur, en grande partie parce qu’il y a toujours de l’humour à partager dans les moments tendus entre amis. Left 4 Dead n’est pas effrayant quand vous travaillez ensemble, juste frénétique.

DEVOUR n’a peut-être pas l’air le jeu le plus brillant du marché, mais ne vous laissez pas décourager. Rassemblez des amis, ou des aléatoires, et affrontez un culte démoniaque avant d’être traîné en enfer. Travaillez ensemble, ou paniquez et laissez les autres pour morts, et vous trouverez ici un multijoueur d’horreur étrangement convaincant.

#18 The Walking Dead : Saints et pécheurs

  • Développeur : Skydance Interactive
  • Editeur : Skydance Interactive
  • Sortie : 2020

En dehors de l’aventure épisodique de Telltale, les jeux The Walking Dead ont un peu manqué. Turgid, tireurs en chiffres, ce n’est que lorsque Saints and Sinners est sorti que cela a secoué cette formule.

Principalement parce que c’est en VR. Le meurtre de zombies est tellement meilleur lorsqu’il est fait de manière créative, littéralement contrôlée à la main. Il y a une histoire extrêmement sans importance, mais qui se soucie quand vous pouvez devenir rusé dans la réalité virtuelle ?

# 17 Subnautica (série)

  • Développeur : Unknown Worlds Entertainment
  • Editeur : Unknown Worlds Entertainment
  • Sortie : 2018

Subnautique ne devrait pas fonctionner comme un jeu d’horreur. Il est principalement présenté comme une série de survie / artisanat, après tout. Mais comme Minecraft et son mode de survie, Subnautica a des tons trompeusement effrayants.

D’une part, il est basé dans les profondeurs aquatiques des océans. Ils sont naturellement sombres, profonds et parfois apparemment sans fin. Et puis il y a les monstres horribles et bizarres et Dieu sait quoi d’autre qui se cache profondément. Ce qui devient « construire une base maritime » se transforme bientôt en « dépêchez-vous avant que quelque chose de plus grand que vous n’apparaisse de nulle part et ne vous mange ».

#16 SOMA

  • Développeur : Jeux de friction
  • Editeur : Frictional Games
  • Sortie : 2015

L’existentialisme n’est jamais vraiment un thème majeur pour le « jeu le plus effrayant de tous les temps ». C’est plus une chose philosophique, débattre de l’existence de son âme, de son but et de son identité. Pas vraiment effrayant, plus introspectif.

Alors fair-play envers Frictional Games, responsable d’un autre sur cette liste, pour en avoir fait un scénario horrible. Situé dans une base sous-marine et, ironiquement, un héros poisson hors de l’eau, SOMA est une aventure effrayante avec des bêtes monstrueuses et cachées.

# 15 Cinq nuits chez Freddy (série)

  • Développeur : Scott Cawthon
  • Editeur : Scottgames
  • Sortie : 2014

Bien que vous puissiez vous moquer de la façon dont les premières suites sont plus ou moins identiques, on ne peut nier l’impact que la série Five Nights a eu. Largement boosté par des streamers exagérés, le premier jeu avait une mécanique simple mais tendue : survivre à la nuit, ne pas être mangé par des animaux animatroniques.

Cue environ huit ans plus tard et la série a évolué. Security Breach est un jeu d’horreur de survie en 3D complet. Bien sûr, l’histoire est plus ou moins la même, tout comme la terreur, mais vous ne pouvez pas nier que la FNAF doit faire quelque chose de bien pour continuer à effrayer la vie des gens.

#14 Couches de peur

  • Développeur : Équipe Bloober
  • Editeur : Aspyr
  • Sortie : 2016

Avant de toucher le grand public avec The Medium de 2021, Bloober Team a créé Layers of Fear. Un simulateur de marche (en ce sens qu’il n’y a pas de combat), l’horreur ici est ce qui peut ou non se cacher au coin de la rue.

C’est parce que le jeu est hébergé dans un manoir effrayant et désolé. Les petits couloirs étroits et les pièces étouffantes se prêtent bien à un éclairage tamisé et à ce qui pourrait se cacher dans l’ombre. Ajoutez quelques moments hallucinants et une histoire assez sombre, Layers of Fear est… eh bien, pas un moment amusant mais vraiment effrayant et horrible.

#13 Resident Evil 3 (2020)

  • Développeur : Capcom
  • Editeur : Capcom
  • Sortie : 2020

Tout comme l’original, Resident Evil 3 est un jeu plus court et plus axé sur l’action que Resident Evil 2. Et sortant dans le même laps de temps que les originaux, il serait facile de penser que ce n’était qu’un encaissement rapide.

Mettez ces calomnies de côté et il y a un jeu d’action-horreur amusant ici. Contrairement à l’original, le Nemesis est celui qui apparaît cette fois sur le Tyrant en 2, mais cela ne le rend pas moins mouillant son pantalon alors qu’il éclate à travers un mur. Bénéficiant de superbes visuels, le remake de Resident Evil 3 est un coup de pied digne si vous avez aimé le remake de Resident Evil 2.

#12 Petits cauchemars

  • Développeur : Tarsier Studios
  • Editeur : Bandai Namco
  • Sortie : 2017

Des monstres grossiers et implacables aux plateformes 2D mignonnes maintenant, ne laissez pas Little Nightmares vous décourager. Bien sûr, cela peut ressembler à un rêve de Tim Burton se déroulant dans l’univers d’Oddworld, mais c’est beaucoup plus bizarre que cela.

Pensez à Coraline, mais les choses que les joueurs fuient sont plus grossières, sans inhibition des pièges d’un film pour enfants. Ajoutez à cela des séquences de plate-forme et de poursuite difficiles, Little Nightmares ne devrait pas être rejeté pour son apparence étrangement mignonne.

#11 Jusqu’à l’aube

  • Développeur : Supermassive Games
  • Editeur : Sony
  • Sortie : 2015

Bien sûr, cela peut ressembler à Teen Slasher Film: The Game… et cela se présente généralement comme ça, mais ne vous laissez pas décourager. Il peut y avoir un casting étoilé qui mâche le paysage à chaque ligne, mais encore une fois, ne le rejetez pas si facilement.

Parce que, aussi ringard qu’il puisse paraître, Until Dawn propose une impressionnante aventure d’horreur à choix multiples. Vous pouvez essayer de garder tous les enfants en vie, ou…