10 histoires de jeu qui sortent complètement des sentiers battus

Si vous avez joué à beaucoup de jeux vidéo, vous êtes formé pour ne pas vous attendre à de grands rebondissements dans l’histoire – et tout cela pour une raison élémentaire très simple. Les rebondissements demandent beaucoup d’efforts de développement. Cela signifie généralement de nouveaux personnages, de nouvelles illustrations, de nouveaux ennemis et de nouveaux emplacements. Ce truc est normalement à une prime dans les jeux, mais certaines des histoires les plus mémorables de l’histoire comportaient des rebondissements complètement inattendus.

Parfois, l’intrigue prend de nouvelles directions et aujourd’hui, nous allons lister certains de nos favoris (et pas si favoris) sans ordre particulier. Ce sont les jeux qui nous giflent et tracent une voie inattendue. Pour vraiment faire partie de cette liste, un jeu ne peut pas simplement avoir une fin inattendue – il doit s’agir d’une partie importante du jeu. Que ce soit la seconde moitié ou le dernier niveau, si un jeu prend un tournant pour le bizarre, il appartient à cette liste.

Cette liste contiendra spoilers majeurs de l’intrigue. Lisez à vos risques et périls.


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«J’ai besoin de ciseaux! 61! » [[Metal Gear Solid 2]

Si nous parlons de parcelles qui perdent complètement le contrôle, alors Metal Gear Solid 2 est le garçon d’affiche. Très peu de jeux ont l’audace d’aller aussi loin au-delà de nos attentes, offrant quelque chose qui est tout à la folie métatextuelle. C’est un jeu qui a déjà énervé tout le monde en introduisant secrètement un nouveau protagoniste pour remplacer Solid Snake – vous devez le donner à Hideo Kojima, il n’essayait pas seulement de plaire aux fans avec celui-ci.

Vers la fin du jeu, vous découvrez qu’une mystérieuse conspiration menée par un groupe connu sous le nom de «The Patriots» a construit une arme géante appelée Arsenal Gear. Vous apprenez également que l’ensemble de l’incident de Big Shell a été conçu comme un programme de formation pour générer un nouveau Solid Snake – et le colonel Campbell à qui vous avez parlé est un programme d’IA. Celui qui commence à pépiner sauvagement, jaillissant d’étranges non-séquiteurs. C’est une expérience choquante, puis il y a Arsenal Gear lui-même.

Une fois que notre nouveau héros Raiden a infiltré Arsenal Gear avec Solid Snake, les choses ne font que devenir plus étranges. L’intérieur d’Arsenal Gear porte le nom de parties du corps – Solid Snake a des munitions infinies en raison de son bandana, et les intérieurs étranges ressemblent plus à une simulation VR qu’à un endroit réel. Y a-t-il plus quelque chose de réel? C’est ce qui fait la fin de MGS2 une telle expérience désorientante.


Combats de Kung-Fu volant [[Prophétie indigo]

Si Metal Gear Solid 2 fans confus, le dernier quart de Prophétie indigo juste nous a aveuglés avec une folie sans escale. Ce qui commence comme un thriller policier assez terre-à-terre avec une touche surnaturelle prend une tournure complètement bizarre plus tard dans l’histoire – votre héros gagne Neo (Matrice), et le kung-fu combat les incarnations vivantes de l’IA. Il existe plusieurs sociétés et clans secrets. Le monde se termine en raison d’une période glaciaire soudaine.

Je ne sais même pas comment résumer celui-ci. Regardez simplement la cinématique ci-dessus et essayez d’imprégner tout cela. Parfois, c’est bien bizarre! Ce? Disons simplement que nous sommes heureux que David Cage ait décidé d’atténuer les batailles volantes de kung-fu dans ses futurs matchs.


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