Cover art for Xenoblade Chronicles 3
Couverture de Xenoblade Chronicles 3

C’est un euphémisme de dire que Xenoblade Chroniques 3 est un grand jeu. En réalité, c’est un massif jeu rempli de contenu et de systèmes qui peuvent être un peu écrasants s’ils ne sont pas correctement préparés. Parce qu’il y a tellement de choses à garder en ligne, certains joueurs peuvent manquer une chose ou deux, ce qui rend le jeu beaucoup plus difficile.

Xenoblade Chroniques 3Le combat de est l’un de ses mécanismes centraux, donc si vous avez raté certains des petits détails du combat, vous pourriez être dans une période difficile. Heureusement, vous pouvez consulter le guide ci-dessous pour trouver quelques conseils qui pourraient rendre le combat un peu plus facile et plus amusant. Une grande partie de ces informations peuvent être trouvées dans le menu « Astuces » sous « Système » en appuyant sur le bouton X pendant le jeu normal, mais comme tous les systèmes de l’ensemble du jeu peuvent être trouvés là-bas, il est un peu difficile d’éliminer les astuces. ce sera utile.


Lignes de ciblage

Des lignes de ciblage apparaissent dans chaque combat auquel vous participerez pendant toute la durée de la partie. Leur but est de donner au joueur des informations spécifiques sur les personnages ciblés par quel ennemi. Lorsque le combat commence, chaque ennemi aura une ligne le reliant à un personnage du groupe du joueur. Non seulement la ligne indique au joueur qui est ciblé, mais elle indique également si c’est une bonne idée pour ce personnage spécifique de prendre la chaleur d’un ennemi.

Les lignes peuvent être bleues ou rouges. Les lignes bleues indiquent que le personnage ciblé est un tank tandis que les lignes rouges indiquent que la cible est une classe autre qu’un tank. Les classes de chars sont spécialement conçues pour attirer les attaques ennemies et subir les dégâts qui leur sont infligés avec leurs énormes pools de santé. Lorsque la ligne de ciblage est rouge, cela signifie que les personnages les plus vulnérables risquent de subir des coups plus importants de l’ennemi.

Si vous voyez qu’un ennemi a commencé à cibler un personnage non-char, passez à un char en utilisant ZL et le pare-chocs L ou R. À partir de là, utilisez un art qui attire l’aggro ennemi sur vous pour soulager la pression sur les personnages qui ne sont pas conçus pour subir des dégâts massifs.


Numéros ennemis

Il y a des ennemis partout dans le monde Xenoblade Chroniques 3 avec lesquels vous vous engagerez lors de l’exploration des zones ouvertes. Parce qu’ils sont tellement entassés, il est parfois difficile de dire combien d’ennemis vous combattez et si vous devez vous engager ou le réserver dans l’autre sens d’un combat que vous ne pourrez peut-être pas gagner. Heureusement, le jeu place un nombre pratique dans le coin supérieur droit de l’écran pour vous dire combien d’ennemis se battent avec vous.

Gardez un œil dessus au fur et à mesure que le combat progresse, car parfois de nouveaux ennemis rejoindront la mêlée. Habituellement, lorsque cela se produit, un personnage aura une ligne vocale rapide notant que de nouveaux ennemis sont apparus, c’est donc un bon rappel pour vérifier le nombre.

S’il semble qu’il y ait trop d’ennemis dans une même zone, mais que vous vouliez toujours vous en occuper, vous pouvez aggraver un seul ennemi en vous rapprochant suffisamment pour commencer à engager le combat, mais au lieu de frapper immédiatement le A bouton pour dégainer vos armes, appuyez sur le D-pad et vous attirerez un seul ennemi vers vous pour qu’il se batte. De cette façon, vous pouvez éclaircir un peu les chiffres avant de vous lancer dans une attaque totale.


Master Arts

Le joueur a accès à Master Arts une partie du chemin vers Xenoblade Chronique 3après une cinématique où les personnages apprennent qu’ils peuvent changer de classe. Master Arts est un autre emplacement de capacité que chaque personnage peut équiper et qui reste cohérent quelle que soit la classe. Le joueur commence avec un seul emplacement, mais peut en débloquer deux autres en montant de niveau.

Bien qu’il y ait beaucoup à suivre dans le système de combat du jeu, ces arts ne doivent pas rester inutilisés et se remplir de la même manière que les autres arts du jeu. Lorsqu’un Master Art et un Art régulier sont prêts à être utilisés, le joueur peut utiliser un Fusion Art en maintenant ZR enfoncé pour infliger des dégâts dévastateurs.


Positionnement au combat

Votre position au combat peut avoir un impact majeur sur la quantité de dégâts que vous êtes capable d’infliger. Alors que de nombreux arts de combat n’ont pas d’exigences de positionnement qui vous permettent d’infliger des dégâts supplémentaires, certains en ont besoin et doivent être exploités aussi souvent que possible.

Le jeu montre dans quelle direction l’ennemi fait face par rapport au personnage contrôlé à l’aide d’une flèche au-dessus de l’interface utilisateur des arts de combat dans le coin inférieur droit de l’écran. Vous pouvez soit être devant, derrière, à gauche ou à droite de n’importe quel ennemi ciblé. Si vous devez être aux côtés d’un ennemi pour qu’un art soit utilisé au maximum, le jeu vous le fera savoir dans un petit texte sous le nom de l’art sur l’interface utilisateur. Positionnez votre personnage là où il doit être pour être le plus efficace et vous pourrez grandement améliorer vos dégâts.


Améliorer vos alliés

Bien que cela puisse sembler évident, jouer un rôle actif dans le renforcement de vos alliés est extrêmement important pour assurer la victoire contre des ennemis plus coriaces. Au début d’une bataille, ce n’est pas une mauvaise idée de passer à un personnage de soutien qui peut augmenter des statistiques cruciales comme Attack of Evasion. Les buffs d’attaque et d’évasion sont disponibles dès que vous obtenez le contrôle total sur l’ensemble du groupe, ils sont donc toujours bons à buff chaque fois que vous en avez l’occasion.

Assurez-vous d’utiliser des buffs lorsque vous êtes proche d’autant de personnages que possible afin qu’ils puissent tous profiter des avantages de l’augmentation de statistiques que vous souhaitez apporter. De même, la plupart des mouvements de soutien basés sur la guérison sont axés sur la proximité, donc si vous cherchez à guérir, assurez-vous de le faire lorsque vous êtes entouré d’autant d’alliés que possible.


Combat automatique

Xenoblade Chroniques 3Le combat de est un système basé sur le temps de recharge. La plupart des attaques infligées par le joueur sont effectuées automatiquement à l’aide de la fonction d’attaque automatique du jeu qui effectue des mouvements de dégâts de base pendant que le joueur gère les différents taux de refroidissement des différents arts de combat équipés. Si vous cherchez à moins penser aux rencontres plus faciles du jeu et à lui donner un contrôle total pour faire face aux foules de déchets, vous pouvez activer la bataille automatique.

Auto-Battle prend essentiellement les rênes du combat entièrement, lui permettant non seulement d’attaquer automatiquement, mais également d’utiliser automatiquement tous les arts de combat. Il peut être activé en appuyant sur le bouton Moins de votre manette et désactivé de la même manière. Auto-Battle ne joue pas tout le jeu pour vous, donc dès que le combat se termine, le contrôle vous est rendu directement. De plus, Auto-Battle n’est pas bon pour les combats et les boss plus difficiles, mais vise plutôt à donner au joueur une pause lorsqu’il doit combattre un autre petit groupe d’ennemis de bas niveau.