Xbox a plus d’une douzaine de jeux tiers en préparation

Ces jeux plus petits ont été clairement conçus pour le Game Pass.

Xbox Game Studio a actuellement 12 jeux en préparation avec des développeurs tiers.

Tel que rapporté par Tech4Gamers, directrice de la stratégie commerciale de Xbox Game Studios, Crystin Cox a elle-même fait cette révélation lors d’une présentation de la GDC datant du mois de mars. À l’époque, seuls les initiés de l’industrie et les développeurs pouvaient regarder la présentation, mais Microsoft l’a mise en ligne aujourd’hui sur la chaîne YouTube Microsoft Game Dev.

Bien entendu, il est courant dans l’industrie que des sociétés comme Sony, Nintendo et Microsoft demandent à des sociétés tierces de créer des jeux avec elles. Même lorsque ces entreprises sont aussi grandes qu’elles le sont, elles auront besoin de rechercher la spécialisation d’autres entreprises pour obtenir de meilleurs résultats qu’elles ne le peuvent, et peut-être sans avoir à investir pour acquérir ces nouvelles compétences à partir de zéro.

Par exemple, lorsque Niantic a approché Nintendo avec l’idée de Pokémon Aller, Nintendo aurait pu choisir d’essayer de créer lui-même un jeu comme celui-ci. Cependant, Nintendo n’avait pas la spécialisation dans les ARG ou les jeux mobiles pour faire fonctionner un tel jeu. Après avoir constaté leur succès, Nintendo a travaillé sur davantage de jeux mobiles avec des sociétés extérieures. Ils ont également connu un succès notable dans Héros de l’emblème du feuune coproduction de Nintendo, DeNA, le partenaire mobile, et Intelligent Systems, un studio appartenant à Nintendo qui réalise le Emblème du feu Jeux.

Le jeu le plus récent que Microsoft ait en préparation semble être Fêtards. Développé par Recreate Games, Fêtards est un jeu de combat basé sur la physique, qui vous permet d’utiliser divers animaux pour jouer. Compte tenu de la date du discours de la GDC, il est probable que Fêtards est lui-même l’un de ces douze jeux.

Crystin décrit les jeux tiers comme des expériences uniques, qui se démarquent des jeux traditionnels régulièrement publiés. Cela laisse donc espérer que ces jeux ne seront pas les habituels jeux de tir multijoueurs à gros budget, ni même des jeux en monde ouvert.

Tech4Gamers cite un de ces projets comme une collaboration entre Xbox et Kojima Productions, mais aucune des deux sociétés n’a précisé ce que serait ce projet. Même si Hideo Kojima possède son propre studio, il est probable que son travail ne corresponde pas à ce que Crystin décrit dans sa présentation.

Ces jeux tiers sont plus susceptibles d’être des jeux indépendants plus petits. Ceux-ci donnent aux développeurs la possibilité d’expérimenter. Mieux encore que cela pour Microsoft, ils seraient parfaits à ajouter au Game Pass.

Quelle que soit la forme que prendront ces jeux, ils aideront certainement Microsoft à gérer son calendrier pour la sortie d’un plus grand nombre de ses propres jeux AAA en 2024 et dans les années suivantes.