Wyrdsong semble avoir terminé puisque son studio licencie la plupart du personnel

Il est particulièrement difficile d’imaginer que ce soit le premier des nombreux petits studios à rejoindre la vague de licenciements de l’industrie.

Chant du Wyrd pourrait ne plus venir, étant donné certaines nouvelles qui viennent d’être publiées en ligne.

Chant du Wyrd était un prochain titre très prometteur annoncé en août 2022 lors de la Gamescom de cette année-là. Le jeu est décrit comme un « RPG fantastique historique occulte » avec des éléments d’histoire d’un monde fantastique et réel, le monde fantastique étant basé sur le Portugal.

Il semble qu’il se passe beaucoup de choses sur ce titre, et le studio travaillait sur Unreal Engine 5, il était donc probablement prévu pour une version de console de la génération actuelle. Ce qu’il y a de plus remarquable dans Chant du Wyrd est que le studio Something Wicked Games était lui-même composé de plusieurs développeurs de jeux vétérans de Bioware et Bethesda.

Si nous étions honnêtes, aussi prometteurs que Chant du Wyrd En regardant, nous soupçonnions que Something Wicked Games était confronté à un énorme défi lors du lancement de son premier titre. 2022 était à peu près le moment de la pandémie où les analystes et même certains joueurs pouvaient voir que les bons moments de l’industrie étaient sur le point de se terminer, alors que le monde commençait à sortir de la quarantaine mondiale.

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Cette quarantaine était la raison pour laquelle l’industrie se portait si bien au milieu de la pandémie, et nous assistons maintenant à une vague de licenciements dans l’ensemble de l’industrie, qui dure déjà un an et ne montre malheureusement aucun signe de ralentissement.

Et nous arrivons donc à cette nouvelle rapportée par Game Developer. Eric Webb, animateur senior de Something Wicked Games, a révélé que le studio avait licencié la plupart de son personnel. Deux anciens membres du personnel, le programmeur Andrew Woloszyn et l’écrivain Jessica Sliwinski, ont confirmé qu’ils faisaient partie de ceux qui ont perdu leur emploi.

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Comme le souligne Game Developer, pour une nouvelle startup comme Something Wicked Games, procéder à des licenciements aussi tôt dans son existence est un très mauvais signe. Nous ne connaissons pas les détails de leur création ni de leur financement, mais il n’est pas exagéré de dire qu’il est probable que l’entreprise soit sur le point de fermer ses portes.

Bien qu’il soit possible que Something Wicked recherche son projet pour que d’autres studios le réalisent, ou qu’il licencie du personnel pour pouvoir reconstruire l’entreprise, peut-être avec des personnes plus expérimentées, il est très révélateur qu’ils n’aient fait aucune annonce concernant ces licenciements.

Il est possible qu’ils n’y aient pas été contraints, par exemple par des investisseurs, car l’entreprise est une entreprise privée. Ou bien, il est possible que leur source de financement ait simplement retiré son soutien au projet.

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Il est certainement regrettable que nous ne verrons jamais ce que Chant du Wyrd allait être. Mais soyons clairs, il existe des milliers de projets comme celui-ci qui semblaient très prometteurs sur le papier, mais qui n’ont jamais abouti.

Ce qui est vraiment plus douloureux dans cette nouvelle, c’est que davantage de personnes ont rejoint la vague de licenciements dans l’ensemble du secteur. Même si nous souhaiterions avoir de meilleures nouvelles à apporter, cela pourrait être la première salve de ce qui pourrait être une série de licenciements et de fermetures de studios parmi les petites sociétés de jeux vidéo. Peut-être qu’il deviendra alors clair qu’il ne s’agit pas uniquement d’un problème de financement par capital-risque, mais d’un problème plus proche de l’universel dans l’ensemble du secteur.