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World of Warcraft: Shadowlands pré-expansion Mise à jour 9.0.1 apporte avec lui une multitude de changements de classe, et le Chaman ne faisait pas exception. De nombreuses classes trouveront certaines de leurs capacités les plus populaires qui ont été supprimées il y a de nombreuses extensions, et leur acquisition de compétences ajustée en raison de l’énorme réduction de niveau introduit dans cette même mise à jour.

Toutes les classes n’ont pas reçu d’ajustements massifs, mais Shaman a certainement vu une bonne quantité de changements de classe (la santé supplémentaire de la réincarnation est certainement agréable). Vous trouverez ci-dessous la liste complète des changements de classe apportés à Shaman in Shadowlands pré-extension Mise à jour 9.0.1. Pour les notes de mise à jour complètes, assurez-vous de consulter le lien ici, où les changements de classe supplémentaires sont répertoriés.

Shaman – Modifications de classe de la mise à jour 9.0.1 de Shadowlands

GÉNÉRAL

  • Nouveau passif: réincarnation améliorée – La réincarnation vous ravive désormais avec 20% de santé supplémentaires.
  • Tous les chamans peuvent désormais utiliser les capacités suivantes:
    • Nouvelle capacité: arme de langue de feu – Imprégnez votre arme de l’élément Feu pendant 1 heure, ce qui fait que chacune de vos attaques inflige des dégâts de Feu supplémentaires.
    • Chain Heal – Soigne la cible alliée, puis saute pour soigner les 2 alliés proches les plus blessés (3 pour la restauration). Les soins sont réduits de 30% à chaque saut.
    • Totem du ruisseau de guérison – Invoque un totem à vos pieds pendant 15 secondes qui soigne un groupe blessé ou un membre du raid à moins de 40 mètres toutes les 2 secondes.
    • Bouclier de foudre – Entourez-vous d’un bouclier de foudre pendant 30 minutes. Les attaquants de mêlée ont 100% de chances de subir des dégâts de Nature. Un seul bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
    • Chaîne de foudre – Lance un éclair sur l’ennemi, infligeant des dégâts de Nature, puis sautant vers d’autres ennemis proches. Affecte 3 cibles au total.
    • Flame Shock – Sears la cible avec le feu, causant des dégâts de Feu, puis des dégâts de Feu supplémentaires en 18 secondes.
    • Choc de givre – Refroidit la cible de givre, lui infligeant des dégâts de givre et réduisant la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 6 secondes.
  • Changements de talent PvP:
    • Skyfury Totem, Grounding Totem et Counterstrike Totem ont désormais 50 points de vie (au lieu de 5). Tout dommage subi tue automatiquement le totem.

ÉLÉMENTAIRE

  • Nouvelle capacité: Spiritwalker’s Grace – Invoque la direction des esprits pendant 15 secondes, permettant le mouvement tout en lançant des sorts de chaman. Castable pendant le casting.
  • Flame Shock a désormais une durée de 18 secondes (au lieu de 24 secondes).
  • Bouclier de foudre: génère 5 maelström pour le chaman lorsqu’il est attaqué.
  • Chances de déclenchement de Vague de lave réduites à 10% (au lieu de 15%).
  • Guidance ancestrale (talent) n’a plus de temps de recharge global.
  • Les talents suivants ont été ajustés:
    • Nouveau talent: Choc écho (remplace Appeler le tonnerre) – Choc la cible pour des dégâts élémentaires et créer un écho ancestral, provoquant le lancement gratuit de votre prochain sort de dégâts ou de soins directs 1 seconde plus tard.
    • Nouveau talent: Décharge statique – Déchargez l’excès d’énergie de votre bouclier de foudre, infligeant des dégâts de Nature à un ennemi dans les 40 secondes toutes les 0,5 seconde pendant 3 secondes. Les cibles avec votre Flame Shock dessus sont préférées.
    • Explosion élémentaire augmente désormais votre coup critique, votre hâte ou votre maîtrise de 3% au lieu des notes de statistiques et génère 30 maelström. La surcharge d’explosion élémentaire génère 15 maelström.
    • La maîtrise des totems a été supprimée.
    • Ascendance déclenche désormais une explosion de lave sur toutes vos cibles de choc de flamme et actualise leur durée de choc de flamme jusqu’à 18 secondes lors de l’activation.
    • Le météore de l’élémental de feu primordial de l’élémentaliste primordial est désormais limité à 8 cibles.
    • L’œil de la tempête de l’élémentaire primordial de la tempête primordiale est désormais plafonné à 6 cibles par impulsion.

RENFORCEMENT

  • La ressource Maelstrom et la barre Maelstrom ont été supprimées.
  • Nouvelle capacité: arme Windfury (remplace Windfury passive) – Imprégnez votre arme principale de l’élément Wind pendant 30 minutes. Chaque attaque de la main principale a 25% de chances de déclencher deux attaques supplémentaires, infligeant chacune des dégâts physiques.
  • Nouvelle capacité: Totem de la Furie du vent – Invoque un totem de la Furie du vent avec 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 2 minutes. Les membres du groupe à moins de 30 mètres ont 10% de chances lorsqu’ils attaquent automatiquement de balancer une fois de plus.
  • L’arme du Maelström a été repensée – Lorsque vous infligez des dégâts avec une arme de mêlée, vous avez une chance de gagner une arme de Maelström, cumulable jusqu’à 10 fois. Chaque pile d’arme du Maelström réduit le temps d’incantation de votre prochain sort de dégâts ou de soins de 20% et augmente les dégâts ou les soins de votre prochain sort de 20%. Un maximum de 5 piles d’arme du Maelström peut être consommée à la fois.
  • Feral Spirit génère désormais une pile d’arme du Maelström immédiatement, et une pile toutes les 3 secondes pendant 15 secondes.
  • Le Bouclier de foudre a désormais un effet supplémentaire – Lorsque le Bouclier de foudre inflige des dégâts, vous avez 50% de chances de générer une pile d’armes du Maelström.
  • Chain Lightning a un effet supplémentaire – Si Chain Lightning touche plus d’une cible, chaque cible touchée par votre Chain Lightning augmente les dégâts de votre prochain Crash Lightning de 20%.
  • Stormbringer n’entraîne plus aucun temps de recharge pour votre prochain Stormstrike, mais il aura toujours 5% de chances de réinitialiser le temps de recharge restant de Stormstrike.
  • Les dégâts de Lava Lash sont réduits de 50%, ont désormais un temps de recharge de 12 secondes et ont un effet supplémentaire: les dégâts sont augmentés de 100% si votre arme à main levée est imprégnée d’arme de langue de feu.
  • Frostbrand a été remplacé par Frost Shock.
  • Frost Shock partage un temps de recharge avec Flame Shock.
  • Les temps de recharge de Frost Shock et Flame Shock sont désormais raccourcis par Hâte.
  • Langue de feu a été remplacée par une arme de langue de feu.
  • Rockbiter a été supprimé.
  • Crash Lightning inflige désormais des dégâts réduits contre des cibles supplémentaires.
  • Les talents suivants ont été ajustés:
    • Nouveau talent: Lashing Flames (remplace Boulderfist) – Lava Lash augmente désormais les dégâts de Flame Shock sur sa cible de 100% pendant 12 secondes.
    • Nouveau talent: Stormflurry (remplace Landslide) – Stormstrike a 25% de chances de frapper la cible une deuxième fois et inflige 40% des dégâts normaux.
    • Nouveau talent: Frappe de glace (remplace la maîtrise des totems) – Frappez votre cible pour des dégâts de givre, en la bloquant de 50% pendant 6 secondes. Ice Strike réinitialisera également le temps de recharge de vos sorts Flame et Frost Shock.
    • Nouveau talent: Assaut élémentaire (passif) (remplace la surcharge) – Les dégâts de Stormstrike sont augmentés de 15%, et Stormstrike génère désormais 1 pile d’arme Maelström.
    • Nouveau talent: Nova de feu (remplace Assaut incendiaire) – Éclatez une rafale de dégâts de feu de toutes les cibles affectées par votre choc de flamme, infligeant des dégâts de feu à jusqu’à 6 cibles à moins de 8 mètres de vos cibles de choc de flamme.
    • Nouveau talent: Stormkeeper (remplace Fury of Air) – Chargez-vous avec la foudre, ce qui permet à vos 2 prochains éclairs ou chaînes d’éclairs d’infliger 150% de dégâts supplémentaires et d’être instantanément lancés.
    • Main chaude permet désormais aux attaques automatiques de mêlée avec l’arme de langue de feu active d’avoir 5% de chances de réduire le temps de recharge de Lava Lash de 75% et d’augmenter les dégâts de Lava Lash de 100% pendant 8 secondes.
    • Explosion élémentaire augmente désormais votre coup critique, votre hâte ou votre maîtrise de 3% au lieu des statistiques.
    • Les dégâts supplémentaires de Forceful Winds Windfury sont désormais de 50% (au lieu de 80%).
    • La tempête de grêle a été repensée – Chaque pile d’arme du Maelström consommée augmente les dégâts de votre prochain choc de givre de 35% et fait que votre prochain choc de givre touche 1 cible supplémentaire par pile d’arme de Maelström consommée.
    • Fracture n’a plus de coût en Maelström et a désormais un coût de mana de 6%.
    • L’ascendance vous fait maintenant exploser avec des dégâts de Nature lors de l’activation, infligeant des dégâts à tous les ennemis à moins de 8 mètres.

RESTAURATION

  • Nouvelle capacité: Bouclier d’eau – Le lanceur est entouré de globes d’eau, ce qui lui confère 50 points de mana toutes les 5 secondes. Lorsqu’une attaque de mêlée touche le lanceur, celui-ci récupère 2% de son mana. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les quelques secondes. Un seul de vos boucliers élémentaires peut être actif sur vous à la fois.
  • Nouvelle capacité: Totem de marée de mana – Invoque un totem de marée de mana aux pieds du lanceur de sorts pendant 8 secondes, permettant une régénération de mana accrue de 100% aux membres du groupe et du raid à moins de 10 mètres.
  • Le bouclier terrestre n’est plus un talent et est appris par tous les chamans de la restauration au niveau 22.
  • La durée du Riptide est désormais de 18 secondes (au lieu de 15 secondes).
  • Choc de flamme a désormais une durée de 18 secondes (au lieu de 21 secondes).
  • Chances de déclenchement de Vague de lave réduites à 10% (au lieu de 15%).
  • Les talents suivants ont été ajustés:
    • Nouveau talent: Surge of Earth (remplace Earth Shield) – Consommez jusqu’à 3 charges de Earth Shield pour soigner jusqu’à 3 alliés près de votre cible Earth Shield par charge consommée.
    • Torrent augmente désormais le soin initial de Riptide de 20% (au lieu de 30%).


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