Darktide-Psyker-Class

Cette dernière entrée dans la franchise Warhammer 40k est à nos portes avec Warhammer 40k: Darktide et cette fois, cela se passe dans l’Imperium de l’Homme. Dans Darktide, nous avons quatre classes différentes parmi lesquelles choisir, dont l’une est la Psykinétique. Chacune des classes de Darktide propose un style de jeu très différent les uns des autres et peut dérouter les nouveaux joueurs lorsqu’ils découvrent la classe pour la première fois. Passons en revue ce que la classe Psykinetic apporte à la table de Warhammer 40k : Darktide.

Comment jouer la classe Psykinetic dans Warhammer 40k: Darktide

La classe Psykinetic ou le Psyker en abrégé est un tueur spécialisé dans Darktide. Alors que d’autres classes ont des grenades, le Psykir peut canaliser le Warp vers un ennemi qui lui infligera des dégâts massifs. Ce pouvoir est ce qui fait de vous un si bon tueur spécialisé. En maintenant votre capacité de blitz et en attaquant un spécialiste, vous commencerez à canaliser la distorsion. Une fois la barre de canal pleine, vous infligerez une plus grande quantité de dégâts qui tueront la plupart des spécialistes en un seul coup.

Votre capacité ignorera également toute armure que porte la cible, ce qui vous rend excellent pour éliminer les croûtes ou les ennemis spéciaux que d’autres classes pourraient avoir du mal à gérer. Cela signifie que vous devez vraiment connaître les différences entre les Scabs et les Dregs afin de savoir sur quels ennemis vous devriez vous concentrer.

Une fois que vous avez commencé le canal, vous pouvez briser la ligne de mire avec la cible, ce qui vous permettra de faire face en toute sécurité aux artilleurs et aux tireurs d’élite. Les spécialistes comme les chargeurs ne mourront pas dans une seule attaque Warp sans un bonus de dégâts quelconque. Alors n’essayez pas d’en faire éclater un rapidement car il vous écrase.

Jeu de classe Darktide-Psyker

Chaque kill que vous obtenez avec votre attaque Warp vous donnera un bonus de dégâts cumulables pour toutes les futures attaques Warp que vous ferez. Le buff peut s’accumuler jusqu’à quatre fois et se rafraîchira à chaque kill que vous obtenez avec votre attaque Warp. Cependant, vous ne pouvez pas continuer à lancer des attaques Warp les unes après les autres.

Au fur et à mesure que vous canaliserez vos pouvoirs Warp, vous développerez Péril. Une attaque Warp complètement chargée vous donnera environ 50% de Péril sans aucune modification. Une fois que vous atteignez 100 % de péril, vous mourrez à moins que vous ne le réprimiez d’une manière ou d’une autre. Le péril se dégradera naturellement avec le temps, mais vous pouvez le réprimer plus rapidement en maintenant le rechargement avec votre capacité de blitz active. Soyez prudent lorsque vous étouffez votre péril de cette façon, cela vous empêchera de bouger pendant que vous l’étouffez.

Vous pouvez également étouffer rapidement 50% de Péril en utilisant votre capacité sur Psyker. Cette capacité vous fera lancer une vague d’énergie qui renversera ou étourdira tous les ennemis devant vous et vous débarrassera instantanément de 50% de votre péril. Cela signifie que si vous êtes à 80% de péril et que vous utilisez la capacité, vous vous retrouverez avec 30% de péril par la suite. Le meilleur moment pour utiliser votre capacité est lorsque vous êtes à 100% en péril et que vous devez encore utiliser certains de vos pouvoirs. l’utilisation de votre capacité vous permettra d’utiliser une capacité Blitz supplémentaire avant d’avoir à réprimer Péril à nouveau.

Les armes spéciales auxquelles le Psyker a accès sont le Bâton de Force et l’Épée de Force. Ces deux armes utiliseront vos pouvoirs Warp d’une manière ou d’une autre et augmenteront le péril. L’état-major de la Force vous permettra de lancer des boules de Warp en tant qu’attaque à distance et de charger une grande attaque AOE en tant qu’attaque spéciale. Pendant ce temps, l’épée utilise Warp pour bloquer et vous pouvez canaliser le Warp vers un ennemi avec votre attaque spéciale.

Étant donné que ces deux armes augmentent votre péril, elles supprimeront également le péril en appuyant sur le rechargement avec l’un ou l’autre équipement d’arme. Alors que la méditation de l’épée fonctionne de la même manière que votre méditation d’action Blitz, le bâton de force vous permettra de vous déplacer à une vitesse normale pendant toute la méditation pour apaiser votre péril. Vous devez sacrifier votre arme pour utiliser l’état-major de la Force, mais cela vous donne la possibilité de réprimer Péril et de vous déplacer à une vitesse décente.

Assurez-vous simplement de garder un œil sur votre péril lorsque vous jouez à Psyker et concentrez-vous sur la sélection des spécialistes qui causent des problèmes à votre équipe. Lorsque vous devez vous concentrer sur une cible de boss, assurez-vous d’obtenir vos quatre piles de dégâts supplémentaires en tuant des ennemis aléatoires autour de vous. Ensuite, vous pouvez complètement réprimer votre péril et décharger autant de grosses attaques Blitz que vous le souhaitez.

Warhammer 40k: Darktide sortira le 30 novembre et sera disponible pour jouer sur PC et le Xbox Game Pass.

– Cet article a été mis à jour le 29 novembre 2022