Warhammer 40,000: Darktide – Guide de combat

Il y a beaucoup à Warhammer 40,000: Darktide, dans et hors de la sécurité de votre bloc carcéral. Bien sûr, explorer le grand hub est amusant, mais finalement, vous voudrez partir en mission suicide pour rendre la justice de l’Empereur avec des potes (ou des randos). Le combat est au centre du jeu après tout, et il se trouve que c’est très amusant.

C’est aussi assez complexe pour un jeu qui, à première vue, consiste principalement à se déplacer dans les niveaux et à tuer littéralement des centaines, voire des milliers, d’ennemis au cours de courtes sessions de jeu de 15 à 20 minutes. C’est rapide, chaotique, brutal et une explosion totale une fois que vous avez compris – et c’est là que nous intervenons.


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Cycle de combat

Combattez dans La marée noire est très similaire aux œuvres précédentes de Fat Shark – à savoir Vermintide. Nous entendons par là qu’il y a un mélange de combats au corps à corps et à distance. Cependant, où La marée noire diffère vraiment, est dans l’équilibre des deux. La marée noire se dérouler dans le futur lointain du quarante et unième millénaire implique beaucoup plus d’armes à feu.

Cela signifie que vous allez devoir vous familiariser avec le tir si vous voulez vous en sortir vivant. Mais cela ne veut pas dire que tirer est tout ce que vous ferez, car la mêlée est toujours un aspect énorme du jeu, surtout si l’on considère le nombre d’ennemis qui vous chargent et la nature limitée des stocks de munitions de la plupart des classes. En général, vous voulez exploser autant que vous le pouvez, puis lorsque les hordes vous atteignent, sortez une grosse vieille pelle et écrasez leurs crânes hérétiques.


Connaissez vos points forts

Chaque classe dans La marée noire est unique, et comprendre le fonctionnement de chaque classe est assez important si vous voulez survivre. Par exemple, le tireur d’élite, comme son nom l’indique, est excellent pour rester en arrière et déclencher une puissance de feu à distance dévastatrice. Le Zélote, quant à lui, adore rester coincé avec sa puissante épée tronçonneuse et son pistolet automatique à tir rapide.

En dehors de ces opposés polaires, vous avez l’énorme Ogryn qui sert de bouclier de viande littéral et de contrôleur de foule, et le mystérieux Psyker qui utilise une magie incroyablement puissante pour éliminer les cibles clés à distance. Connaissez vos forces, évitez vos faiblesses et passez un bon moment.


Suppression

Une mécanique intéressante dans La marée noire est Répression. Contrairement à votre jeu de tir coopératif typique, vous ne combattez pas seulement des zombies ici (bien qu’il y ait aussi des centaines de zombies ici). Non, il y a aussi des gardes hérétiques avec toutes sortes d’armes à distance qui sont plus qu’heureux de vous cribler de coups de fusil laser.

Ce qui les rend particulièrement dangereux, c’est qu’ils n’ont pas besoin de vous frapper, de vous toucher. La suppression se produit lorsque vous êtes sous le feu trop longtemps. Tout change lorsque cela se produit. Vous vous déplacez plus lentement, votre objectif est abyssal et vous êtes très vulnérable à la précipitation. Le revers de la médaille? Vos ennemis peuvent également être supprimés. Même si vous ne pouvez pas toucher un ennemi, pulvériser dans sa direction générale suffit à le mettre à couvert. Cela vaut la peine d’être considéré dans une bataille mouvementée.


Reconnaître les ennemis

Il y a beaucoup d’ennemis dans La marée noire, et ils ont tous leurs propres bizarreries uniques. Votre Poxwalker de base (zombies essentiellement) vous court dessus sans but, tandis que les gardes se déplacent en escouades et prennent des positions défensives. Certains hérétiques portent des armes de mêlée merdiques et portent des armures rudimentaires. D’autres encore sont recouverts de la tête aux pieds de métal épais et portent des marteaux géants.

Ensuite, vous avez des ennemis spéciaux et d’élite, comme le monstrueux Ogryn de la peste, un tireur d’élite sournois, un chien vicieux, etc. Chaque ennemi a un signal sonore unique ainsi qu’une conception visuelle unique vous permettant de les choisir parmi une foule – et vous voulez devenir bon dans ce domaine. Ces ennemis sont bien plus dangereux que vos mooks standard et ils doivent être tués dès que possible.


la marée noire

Santé, ténacité et cohérence

Dans La marée noire, les personnages disposent de deux ressources qui régissent leur santé. Tout d’abord, vous avez une barre HP non réparatrice. Si cela se vide à zéro, vous êtes abattu. Si vous subissez trop de dégâts, ils sont réduits de manière semi-permanente. Au-dessus de cela, vous avez votre endurance, et cela agit comme un bouclier régénérant. Pourvu que vous ayez de la ténacité, ça devrait aller.

Bien sûr, tous les personnages ne sont pas égaux, et différentes classes ont des niveaux de santé différents, et leur endurance est réduite à des rythmes différents. Cependant, il existe de nombreuses façons d’améliorer votre endurance, la principale étant la cohérence. Plus vous êtes proche de vos alliés, plus votre endurance se régénère rapidement, et cela dépend du nombre d’alliés à côté desquels vous vous trouvez.

Cela incite à rester ensemble car vous êtes plus difficile à tuer lorsque vous travaillez en équipe. Sans parler de tous les buffs de cohérence uniques que chaque classe fournit passivement.


Objectifs de mise au point

Missions en La marée noire sont plutôt tentaculaires. Vous vous battrez dans toutes sortes de lieux grunge pour tenter d’atteindre votre objectif primordial. Cependant, chaque mission aura également des objectifs plus petits que vous devrez accomplir en cours de route. Par exemple, défendre un emplacement pendant que vous piratez des portes de sécurité, etc.

En règle générale, vous voulez à tout prix vous concentrer sur ces objectifs. Il ne suffit pas de tuer des ennemis, surtout lorsque vous devez travailler en équipe pour escorter des objets vitaux vers des zones de largage. Vous devez travailler ensemble pour protéger vos transporteurs, et vos transporteurs doivent jouer intelligemment si vous voulez y arriver en un seul morceau. Toujours. Se concentrer. La. Objectif.


Tir ami!

Tirer avec des armes à feu est amusant, mais ce plaisir est étouffé lorsqu’un Ogryn décharge un fusil de chasse à l’arrière de votre tête par accident. C’est vrai, La marée noire a un feu amical, et ce n’est pas amusant. La santé est une ressource vitale dans La marée noireet si vous grignotez vos alliés par accident, vous êtes un véritable obstacle.

Cela rend le tir beaucoup plus stressant car plusieurs classes aiment être coincées dans la mêlée, ce qui signifie que vous devrez avoir un objectif expert pour éviter de les couper avec un boulon à plasma ou un revolver. Heureusement, cela ne s’applique pas aux attaques de mêlée, alors n’hésitez pas à vous balancer sauvagement avec l’arme que vous avez sous la main.


C’est le combat en un mot ! Gardez un œil sur d’autres guides Warhammer 40,000: Darktide. Pour l’empereur!