darktide
la marée noire

Warhammer 40,000: Darktide a beaucoup d’ennemis – diable, il a beaucoup de types d’ennemis. Bien sûr, la majorité des choses que vous tuez sont des paillettes jetables, mais entrelacées dans la horde se trouvent de puissants ennemis connus sous le nom de spécialistes. Ces ennemis sont un cran au-dessus des autres, et ils peuvent très rapidement gâcher votre journée s’ils sont laissés en vie trop longtemps.

Les spécialistes, comme leur nom l’indique, sont des ennemis qui se spécialisent dans une chose, et cette chose jette une clé dans les travaux. Ils perturberont votre équipe, prieront les retardataires ou infligeront simplement beaucoup de dégâts. Heureusement, la plupart d’entre eux manquent de résilience, donc à condition que vous puissiez les repérer, vous devriez pouvoir les tuer.


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Canonnier

Les artilleurs sont l’un de vos spécialistes les plus courants, et ils viennent souvent par multiples. Les artilleurs emballent une grosse mitrailleuse et l’utiliseront pour bombarder votre équipe avec un feu de suppression. Cela rendra beaucoup plus difficile les combats et les déplacements, obligeant les joueurs à chercher un abri pour éliminer le tireur avant qu’il ne subisse trop de dégâts.

Les artilleurs traîneront également autour d’autres ennemis à distance, ce qui les rendra particulièrement dangereux à éliminer en combat rapproché, car vous pourriez subir des dégâts substantiels en réduisant la distance. La meilleure façon de les tuer est de les supprimer ou de les tirer avec un Psyker, un Grenade Gauntlet ou un Vétéran Sharpshooter.


Fusilier

Les fusils de chasse sont à peu près aussi courants que les artilleurs, mais représentent une menace différente. Les fusils à pompe sont là pour infliger des dégâts, pas pour les supprimer. Ils utiliseront leurs armes puissantes pour se dresser sur votre visage et déclencher une rafale de chevrotine. C’est diablement efficace et peut très rapidement dépouiller votre équipe de Ténacité – en particulier les classes les plus faibles.

Les fusils de chasse ne sont cependant pas trop coriaces et leur modèle de personnage est perceptible de loin grâce au grand porte-trophées qui ordonne leur cadre. Cela en fait des choix faciles pour n’importe quel personnage à distance, bien que nous ayons trouvé le Pskyer incroyablement efficace en raison de la nature de leur Brain Burster.


Tireur d’élite

Les tireurs d’élite sont physiquement fragiles et peuvent souvent être éliminés par accident. Cependant, s’ils sont mis en place, ils constituent une force très dangereuse qui fait des ravages dans votre équipe. Les tireurs d’élite tirent généralement un coup à couvert, puis se déplacent, ce qui les rend très glissants. Heureusement, leur plus grande faiblesse est leur viseur laser.

Vous pouvez très rapidement repérer un tireur d’élite grâce à ses viseurs laser, et à cause de cela, les tireurs d’élite sont très vulnérables à des choses comme les Psykers – d’autant plus que Brain Buster n’a pas besoin de ligne de mire pour fonctionner. Sachez que prendre un coup d’un tireur d’élite infligera des dégâts massifs, vous étourdira brièvement et vous renversera. Engagez-vous avec prudence.


Flamme

Les lance-flammes sont un autre spécialiste des dégâts et l’un des plus ennuyeux. Les lance-flammes ont un signal audio très clair – un léger clic au loin. Imaginez allumer une cuisinière à gaz, et vous avez la bonne idée. Les lance-flammes déposeront un jet de feu qui fera plusieurs choses à votre groupe.

Tout d’abord, il bloque les chemins. Cela rend la navigation dans les niveaux plus difficile et rend également l’accès au Flamer plus difficile. Deuxièmement, il inflige des dégâts élevés et continus. Les lance-flammes supprimeront instantanément toute votre endurance si vous êtes touché par ses flammes avant d’infliger des dégâts HP en masse. Comment les arrêter alors ? Frappe les. Avec n’importe quoi. Les lance-flammes seront interrompus lorsqu’ils subiront des dégâts, alors frappez-les avec n’importe quoi, puis allez tuer.


Bombardier

Les bombardiers sont comme une combinaison de Sniper et Flamer. Ils ont également un signal audio très clair – le son d’une goupille de grenade faisant l’objet d’un ping. Les bombardiers lancent des grenades incendiaires qui infligent à peu près autant de dégâts qu’un lance-flammes, puis ils s’enfuient pour se rendre dans un nouveau repaire, comme un tireur d’élite.

Les bombardiers sont incroyablement dangereux car ils restent en arrière, perturbent votre équipe, puis disparaissent. Vous devez être rapide sur la gâchette pour les éliminer, alors assurez-vous que vos tireurs d’élite et psykers vétérans sont prêts à l’action. Vous pouvez également utiliser un Ogryn pour charger le bombardier, le renversant et le laissant ouvert pour une mise à mort rapide.


Poxburster

Autre donneur de dégâts perturbateur, les Poxbursters sont de petits crétins maléfiques qui apparaissent toujours au pire moment possible. Non seulement cela, leur signal audio est le plus inquiétant. Vous savez qu’un Poxburster est en route lorsque vous entendez le tic-tac d’une minuterie qui devient progressivement plus fort.

Les Poxbursters apparaissent souvent sous des angles inattendus, ce qui les rend difficiles à gérer car ils ne se déplacent pas souvent avec la horde. Ils excellent à vous frapper lorsque vous êtes distrait, et leurs dégâts ne sont pas à négliger. Heureusement, ils ont peu de HP et à peu près n’importe qui peut les abattre. Sachez qu’ils explosent même à la mort, ce qui les rend très efficaces dans les couloirs exigus !


Chien

The Hound est l’un des spécialistes les plus coriaces de Darktide, ce qui est logique compte tenu de ce qu’il veut faire. Les chiens chargeront un membre de votre groupe, les épingleront, puis les mutileront. Cela peut être mortel s’il est laissé trop longtemps, et il n’y a aucun moyen pour le membre mutilé de s’échapper une fois qu’il est attrapé,

Les chiens de chasse s’attaquent à des équipes dont la conscience de la situation est limitée ou à des coéquipiers qui ont du mal à rester ensemble. Vous devrez travailler ensemble pour abattre un chien, bien que la meilleure façon d’éviter les dommages soit simplement d’esquiver à la dernière seconde. Cela laissera le chien hébété et, par conséquent, une cible facile.


Trappeur

Les trappeurs sont un autre spécialiste qui peut mettre un allié hors de combat. Les trappeurs lancent des filets sur votre équipe, et ces filets neutraliseront tous ceux qu’ils frappent. Les trappeurs s’enfuiront alors pour trouver un meilleur angle pour leur prochain tir. Les trappeurs, à eux seuls, sont ennuyeux mais pas dangereux.

Là où les trappeurs brillent, c’est lorsqu’ils travaillent en tandem avec d’autres spécialistes ou ennemis. Par exemple, un trappeur attrape un allié tandis qu’un lance-flammes les asperge de flammes. C’est une condamnation à mort. Les trappeurs sont sensiblement plus gros que les ennemis ordinaires et sont très susceptibles d’être touchés à la tête par un tireur d’élite ou d’être raflés par un psyker.


mutant

Le dernier spécialiste au menu est le mutant. Les mutants sont des monstruosités imposantes qui chargent les ennemis, les battent à moitié à mort, puis les jettent au loin. Rincer et répéter. Les mutants sont très dangereux et peuvent tuer des gens s’ils parviennent à les jeter hors de la carte. Ils ont aussi beaucoup de HP.

Les mutants sont cependant très gros, ce qui les rend très vulnérables aux balles. Lorsque vous voyez (ou entendez) un mutant, toute votre attention doit être concentrée sur lui. À condition que vous ne vous trouviez pas dans une zone de visibilité limitée (comme un couloir), vous devriez pouvoir abattre un mutant bien avant qu’il ne vous parvienne.


C’est tout ce que nous avons sur Warhammer 40,000: Darktide pour le moment. Cependant, nous avons beaucoup d’autres contenus couvrant le jeu. Jetez-y un coup d’œil pour plus de trucs et astuces.