Nintendo

Ce n’est pas parce qu’il existe des « règles » vaguement définies qui ne leur permettent pas de licencier des travailleurs.

Nous sommes donc dans la deuxième année d’une vague continue de licenciements dans l’industrie du jeu vidéo. Si l’on prête attention à un niveau plus large, quelque chose de ce genre s’est également produit dans l’industrie technologique dans son ensemble, mais pour les jeux vidéo, cela signifie que des centaines de personnes très talentueuses et précieuses ont perdu leur emploi.

Une chose qui revient sur Internet est le sentiment que le Japon n’est pas le même que l’Occident à cet égard. En fait, nous avons rapporté le mois dernier que Capcom avait décidé d’augmenter les salaires de ses employés. Cette augmentation de salaire visait en fait à les aligner sur les salaires plus élevés trouvés dans d’autres sociétés de jeux japonaises, comme Konami, Square Enix et Nintendo.

Ce n’est pas que toutes les sociétés de jeux japonaises se portent bien, comme nous l’avons signalé, Jim Ryan a également fait licencier des personnes au Japon dans le cadre des licenciements sur PlayStation. Mais il se passe certainement autre chose au Japon qui ne se produit pas aux États-Unis ou en Europe, voire dans la plupart des pays du monde. Alors pourquoi le Japon est-il différent ?

A LIRE AUSSI Un autre jeu LEGO arrive sur Game Pass et plus

Comme le révèle ce nouveau rapport du Japan Times, les sociétés de jeux japonaises ont certains atouts que celles des autres sociétés n’ont pas. Le facteur majeur semble être le « marché national robuste du jeu », qui reflète la durée pendant laquelle le Japon fabrique et vend des jeux vidéo, même pour lui-même.

Un autre facteur évoqué est le marché japonais du jeu vidéo mobile. Comme l’explique le Dr Serkan Toto :

« Au Japon, vous disposez de tout un écosystème de sociétés de jeux purement mobiles et exclusivement mobiles. »

Vraisemblablement, le marché mobile japonais est également particulièrement robuste en lui-même, car il a persévéré face à la concurrence des jeux et applications mobiles occidentaux, et a également été confronté aux mêmes difficultés post-pandémiques que le reste du monde.

Quant aux salaires plus élevés, cela reflète la période de boom particulière que connaissent actuellement ces sociétés de jeux. Les joueurs étrangers pensaient peut-être qu’ils récompensaient simplement leurs développeurs qui travaillaient dur. En fait, Nintendo, Capcom, Konami et d’autres se disputent les meilleurs talents japonais au sein de leur secteur.

A LIRE AUSSI Les développeurs indépendants clarifient : le financement n’a pas pris fin pour Xbox, la « ruée vers l’or » est terminée pour l’ensemble de l’industrie

Les entreprises japonaises en général essaient de garder leurs employés plus longtemps et tentent donc de les fidéliser. Et il y a beaucoup d’autres connotations culturelles à cette pratique, mais ce que nous devons savoir, c’est que les choses ne sont pas plus faciles pour les développeurs de jeux au Japon.

En fait, il est plus probable qu’une fois que l’industrie du jeu se sera remise des circonstances qui ont forcé cette vague de licenciements, des sociétés comme Bethesda et Rockstar Games se disputeront également les talents en offrant des salaires élevés et des avantages sociaux généreux.

A LIRE AUSSI Pokémon Écarlate et Violet : Comment battre Charizard 7 étoiles

Mais nous ne savons pas combien de temps encore cette vague de licenciements va durer, ni si nous devons considérer que cela fait partie d’une tendance plus large de l’évolution de l’industrie du jeu en général. Nous espérons certainement que l’industrie partout dans le monde retrouvera sa reprise le plus tôt possible.