Un ordinateur de poche de jeu Intel Meteor Lake a émergé dans la nature

Il s’avère que vous n’installerez pas HoloISO pour toujours.

Vous vous souvenez de SteamOS ? Il était une fois, Valve rêvait de créer un véritable système d’exploitation de jeu qui serait un concurrent open source de Windows.

Bien que SteamOS n’ait pas encore atteint une compatibilité à 100 % avec Windows, Valve a parcouru un long chemin pour l’amener au point de prendre en charge la plupart des bibliothèques de joueurs. En fait, pour de nombreux joueurs, il est rapidement devenu leur système d’exploitation de jeu préféré, rivalisant non seulement avec Windows mais également avec les systèmes d’exploitation de console.

Maintenant, sur le point de lancer le Steam Deck OLED, Valve parle à nouveau de SteamOS et le rend disponible pour tout le monde. Cela n’arrivera pas encore de si tôt, mais ils ont quelque chose de surprenant à dire ici.

Tel que rapporté par PC Gamer, voici ce que Lawrence Yang de Valve a à dire à ce sujet :

« Oh, mec, c’est très haut sur notre liste, c’est sur notre liste et nous y travaillons. Mais la plupart des personnes qui rendraient l’installation générale de SteamOS disponible sont les mêmes qui créent Galileo. [Steam Deck OLED] travail.

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Nous espérons cependant qu’il figurera bientôt en bonne place sur notre liste et nous souhaitons rendre SteamOS plus largement disponible. Nous commencerons probablement par le rendre plus accessible aux autres ordinateurs de poche dotés d’un contrôleur de style manette de jeu similaire.

Et puis plus loin, vers des appareils plus arbitraires. Je pense que le plus important est simplement, vous savez, de prendre en charge les pilotes et de s’assurer qu’ils peuvent fonctionner sur n’importe quel PC sur lequel ils atterrissent. Parce qu’en ce moment, il est très, très adapté à Steam Deck.

Vous avez bien lu. Valve souhaite que SteamOS fonctionne sur les concurrents de Steam Deck. Ils le veulent sur le ROG Ally, le Legion Go, ainsi que sur la famille d’appareils GPD et AYANEO.

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En fait, Lawrence a donné un peu plus de détails sur les défis que Valve entend relever de front pour que cela fonctionne :

« Il y a beaucoup de choses qui doivent être soutenues, mais cela nous intéresse toujours beaucoup. Nous aimerions le voir, en particulier sur tous ces autres appareils portables, comme si nous travaillions avec eux et espérons pouvoir faire fonctionner SteamOS sur eux également, car nous pensons que c’est une très bonne expérience client. Et nous pensons que davantage de personnes devraient y avoir accès.

Pour certains joueurs, cela ressemblera beaucoup à la volonté de Microsoft de proposer le Game Pass sur PlayStation. Mais Valve a toutes les raisons d’être altruiste et de réellement proposer son SteamOS à ses concurrents.

Et c’est très similaire à la façon dont Microsoft gère sa gamme de matériel Surface. Ces entreprises souhaitent permettre l’adoption massive de leur système d’exploitation, car cela leur profite. Valve peut faire valoir qu’ils veulent en fin de compte ce qu’il y a de mieux pour l’industrie, mais évidemment s’ils pouvaient inciter les joueurs à jouer à leurs bibliothèques Steam en dehors de Windows, Valve aurait réussi à s’émanciper de Microsoft.

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Au cours des dernières années, les fans qui souhaitaient installer SteamOS sur leurs appareils se sont tournés vers une alternative très intelligente : HoloISO, un fork de SteamOS basé sur l’image de récupération que Valve met à la disposition des propriétaires de Steam Deck s’ils briquent leur console. Bien que cela ait fonctionné pour les joueurs qui savent comment le faire fonctionner, il ne faudra pas longtemps avant que Valve nous fournisse le support officiel que nous souhaitons pour leur système d’exploitation.