Valorant Bans 40,000 Players in January for Abusive Behavior

Le système de carte déterministe est désormais disponible dans toutes les régions.

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Valoriser

Le plus récent Valoriser Le patch devrait arriver sur les serveurs du jeu aujourd’hui, le 22 mars. Dans les récentes mises à jour de la bataille royale, Riot Games s’est concentré sur l’amélioration du gameplay plutôt que sur l’ajout de nouveau contenu, et le patch 4.05 n’est pas différent.

Le seul agent à être impacté par la mise à jour est Brimstone, qui verra un nerf assez lourd après qu’un récent buff ait poussé les choses un peu trop loin. De plus, le système de carte déterministe est désormais disponible dans toutes les régions, ce qui augmentera probablement la variété des cartes dans lesquelles les joueurs se retrouvent. En plus de quelques corrections de bugs, Valoriser les joueurs pourront également importer et exporter des paramètres de réticule uniques grâce à des codes générés automatiquement.

Voir les notes de mise à jour complètes pour Valoriser Patch 4.5 ci-dessous :

MISES À JOUR DES AGENTS

SOUFRE

Certains l’appellent « Brimmy avec le stimmy ». Et bien qu’il ait été excitant de vous voir tous tirer parti du récent équilibre Stim Beacon de Brimstone de manière nouvelle, nous pensons que le fait d’avoir deux stims a réduit l’importance de le déployer au bon moment. Les changements ci-dessous sont notre tentative de résoudre ce problème tout en conservant l’identité raffinée de Brimstone en tant qu’excellence d’exécution « en rafale ».

  • Balise de stimulation
    • Frais réduits 2 >>> 1
    • Coût augmenté de 100 >>> 200

MISES À JOUR DU SYSTÈME DE JEU

Ajout de la fonctionnalité d’importation et d’exportation du réticule

  • Ajout de la possibilité d’importer et d’exporter différents paramètres de réticule via des codes générés automatiquement.
    • Pour exporter et partager vos paramètres de réticule personnels, allez dans Paramètres >> onglet Réticule >> cliquez sur l’icône qui ressemble à une flèche pointant en haut, trouvé à côté de Crosshair Profile (il ressemble à une flèche vers le haut au milieu d’un bol). Votre code généré automatiquement sera copié dans votre presse-papiers.
  • Pour importer les paramètres du réticule, allez dans Paramètres >> onglet Réticule >> cliquez sur l’icône qui ressemble à une flèche pointant vers le bas à côté de Profil du réticule. Saisissez ou collez le code dans le champ fourni et cliquez sur le bouton « Importer ».
    • L’aperçu du réticule en haut du menu Paramètres doit refléter les paramètres importés. Assurez-vous de lui donner un nom de profil unique !

Mise à jour du paramètre « Priorité à l’arme la plus puissante »

L’objectif derrière ce paramètre est de permettre aux joueurs de traverser rapidement avec la mêlée équipée et d’être prêts au combat après avoir utilisé une capacité ou interagi avec le Spike, les orbes ultimes, etc. Deux changements ont été apportés.

  • Paramètre « Priorité à l’arme la plus puissante » retravaillé
    • Paramètre renommé en Priorités d’équipement automatique : les plus récentes | Le plus fort
    • Mise à jour du système de priorité pour prendre en charge les capacités de type arme (priorité précédente : primaire > secondaire > mêlée)
      • Nouvelle priorité : (Ultime et principale) > (Secondaire et pistolet de chambre) > Mêlée
      • Résolvez les problèmes de priorité en sélectionnant l’arme la plus récemment équipée
  • Ajout d’un nouveau paramètre : Ne pas équiper automatiquement la mêlée
    • Saute au-delà de la mêlée lors de la recherche de l’arme la plus récente à équiper automatiquement.
    • Empêche de retirer la mêlée après avoir canalisé ou lancé des capacités, sans modifier aucun autre comportement d’équipement automatique.

Notez que vous pouvez toujours mettre en file d’attente les entrées « d’équipement » (par exemple, en appuyant sur « 1 » au milieu du tiret pour équiper votre primaire une fois le tiret terminé). Lorsque vous ne mettiez pas en file d’attente une action d’équipement spécifique, le comportement d’équipement automatique par défaut consistait à retirer l’arme la plus récemment équipée. Les nouveaux paramètres sont destinés à vous permettre de modifier ce comportement en fonction de vos préférences.

Lors de l’examen de la place des capacités, décider si les couteaux de Jett ou son arme principale sont « plus forts » dépend du contexte de jeu et de vos préférences. Combien de couteaux vous reste-t-il ? À quelle distance est l’ennemi ? Comment se sent votre objectif ? Lors des tests de jeu, nous avons constaté que la meilleure heuristique pour laquelle l’arme est contextuellement la plus forte était celle que vous aviez équipée précédemment.

MISES À JOUR COMPÉTITIVES

  • Système de carte déterministe activé pour toutes les régions
    • Ce déploiement devrait augmenter la variété des cartes dans votre file d’attente sur la base d’un système que nous avons testé dans la région LATAM.

CORRECTIFS DE BUGS

Compétitif

  • Correction d’un bug qui empêchait le bouton Quitter le match de fonctionner correctement pour les joueurs PBE

Agents

  • Correction d’un problème où le boulon de reconnaissance de Sova était détruit par la frappe orbitale de Brimstone même si le boulon de reconnaissance était bien en dehors de la zone

Social

  • Correction d’un bug où l’icône du micro sur le tableau de bord ne pouvait pas être interagi après avoir survolé avec la souris

PROBLÈMES CONNUS

Glacière

  • Il y a une poignée de correctifs de bogues préparés pour Icebox, mais l’équipe a rencontré un problème qui nous a empêchés de les expédier dès le lancement de la version 4.05. Nous espérons les expédier avant le prochain patch et les listerons ici dès que nous le ferons.

Valoriser est disponible pour jouer gratuitement sur PC. En juin 2021, Riot Games a annoncé son intention de développer une version mobile du jeu pour commémorer la première année extrêmement réussie du jeu, avec plus de 14 millions de joueurs actifs par mois depuis son lancement. La version mobile sera également la première étape franchie pour élargir l’univers du jeu. En décembre 2021, ValoriserLe réalisateur de Joe Ziegler a démissionné pour démarrer un nouveau projet chez Riot.

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