1.0.0.6
Bloodstained est un peu partout quand il s'agit de mises à jour.
L’équipe a hésité entre donner un gros patch ou quelques petits à l’édition Switch, la sortie japonaise du jeu a été retardée de plusieurs mois et la version Xbox One attend depuis très longtemps une solution HDR. Eh bien, il vient de l'obtenir.
505 Games a annoncé que la mise à jour 10.0.0.6 était désormais disponible sur Xbox One, ce qui corrige notamment l'aspect "effacé" de l'utilisation de HDR, ainsi qu'un certain nombre de bugs et une refonte du système de cartes. De nombreux fragments ont également été changés (principalement des nerfs, avec des valeurs d'attaque plus faibles ou un coût en mana plus élevé), et plusieurs ennemis (Dullahammer Head, Malediction) ont augmenté leurs réserves de PV. Heureusement, la fourrure de monstre a eu un taux de baisse accru de Simians.
Notez que cette plate-forme a déjà été mise à jour par d'autres plates-formes, mais le DLC Backpack est toujours différé sur Xbox One. Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour complètes, y compris la liste exhaustive des modifications apportées aux fragments.
Mise à jour Xbox 1.0.0.6 (Forums tachés de sang)
Mise à jour 10.0.6
Couleurs HDR fixes apparaissant délavées
* Mises à jour de la localisation
* Correction d'un bug avec la réussite Overlord
(Vous aurez peut-être besoin de recharger une partie sauvegardée pour recevoir le succès.)
* Améliorations de la carte– Le bouton de fermeture de la carte a été reconfiguré en bouton de sortie / fermeture standard
– Le bouton de marqueur a été changé
– Le bouton d'affichage du sentier a été changé
– Amélioration de la vitesse de défilement de la carte
– Zoom avant et zoom arrière amélioré
– Niveau de zoom retenu lors de la réouverture de la carte
– Auto-centrage lors de l'ouverture de la carte
* Correction de bug: ne plus afficher les ennemis pour les quêtes terminées
Corrections de bugs
* Correction des cas où Bloodless ne guérirait pas en utilisant Blood Steal hors écran.
* Correction de fragments ayant des fuites de mémoire
* Correction du bug physique sur les cheveux lors de l'utilisation d'accessoires
* Correction du crash après interaction avec une bibliothèque
* Les éléments fixes se coincer sur les murs
* Correction de la répétition de SFX lors d'une rencontre avec Beal
* Cas fixes où glisser dans l'eau causerait le blocage du joueur
Changements familiers:
* La mise à niveau familière via Grade a été nerfée* Augmentation de la force en fonction du niveau
* Dullhammerhead a été nerf
Réglages de fragmentation (puissance diminuée):
Riga Stroaema
VIEILLE ATK 28
NOUVEL ATK 24
Artisanat
VIEILLE ATK 15
NOUVEL ATK 10
Changer de lapin
VIEILLE ATK 30
NOUVEL ATK 25
Canon à flamme
VIEILLE ATK 18
NOUVEL ATK 16
Flèche droite
VIEILLE ATK 18
NOUVEL ATK 16
Flèche de chasse
VIEILLE ATK 16
NOUVEL ATK 14
Grinder hérétique
VIEILLE ATK 19
NOUVEL ATK 15
Cercle Ripper
VIEILLE ATK 36
NOUVEL ATK 32
Dague De Tir
VIEILLE ATK 24
NOUVEL ATK 20
Riga Dohin
VIEUX ATK 40
NOUVEL ATK 35
Bienvenue compagnie
VIEUX ATK 18 / Spawns 5
NOUVEL ATK 12 / Spawns 3
Bouclier dirigé
VIEUX MP 30 / sec
NOUVEAU MP 50 / sec
Ajustements d’arme (puissance diminuée):
Bord volant
VIEILLE ATK 18
NOUVEL ATK 16
Rhava Bural
VIEILLE ATK 14
NOUVEL ATK 12
Rhava Velar
VIEILLE ATK 16
NOUVEL ATK 14
Techniques d'armes (pouvoir accru)
* Cadeau surprise* Force Blast
* Blessure durable
* Kick Air Clignotant
* Crimson Storm
* Sansetsuzan
Fabrication artisanale
* Matériaux de fabrication modifiés pour Canon à flamme
Ennemi HP augmente
* Dullahammer Head
* Malédiction
Réglages du boss
* Orobas
* Valefor
* Gremory
Ajustements de chute
* Augmentation du taux de chute de "fourrure de monstre" de Simians
Crédits
* Corrections de texte
Divers
* Le nombre maximal de soins de HP de Valefor est plafonné à 9999.
* Volume de jingle de quête ajusté
* Éclairage ajusté sur GDN013 bien (difficile de voir que les joueurs peuvent passer).
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