Un nouveau brevet de Microsoft vise à améliorer le contenu du jeu dans les anciens titres via le cloud

Microsoft a récemment déposé un nouveau brevet visant à améliorer les jeux plus anciens joués sur du matériel plus récent – via le cloud et à la volée.

Il semble que Microsoft n’abandonne pas de sitôt son ancien catalogue de jeux. Le géant du jeu a récemment déposé un brevet destiné à améliorer les performances des jeux fonctionnant dans le cloud. Ledit brevet est censé réduire la demande de remakes et de remasters tout en facilitant les performances des titres vieillissants sur du matériel plus récent.

Le brevet est une technologie basée sur le cloud censée interagir avec le jeu en temps réel, offrant des améliorations spéciales qui seront déployées pendant que vous jouez. On dit que cela améliore les performances globales des jeux de jeu qui ont l’habitude de mal fonctionner sur les machines les plus récentes. Souvent, il appartenait aux joueurs eux-mêmes de fournir des correctifs ou des correctifs aux jeux plus anciens pour les faire fonctionner sur du matériel plus récent.

Microsoft a eu une histoire considérablement solide en matière de préservation des jeux au fil des ans, offrant une rétrocompatibilité (avec certaines limitations, cependant) sur la Xbox 360, la Xbox One et la Xbox Series X, physiquement ou numériquement. Cela a été mis en avant par l’abonnement Games With Gold qui a créé une source de revenus pour Microsoft afin de rendre les jeux plus anciens rétrocompatibles numériquement à un tarif abordable.

On ne pouvait pas en dire autant des concurrents de Microsoft. Nintendo est tristement célèbre pour avoir fermé des services, du contenu et des vitrines numériques absolus. Cette année, la société de jeux japonaise a annoncé qu’elle commencerait la fermeture progressive des magasins WiiU et 3DS, les vitrines fermant finalement le 27 mars 2023. Sony a également fermé les vitrines PS Vita et PS3, mais peu de temps après, il est revenu sur ses décisions.

Mais en ce qui concerne les adresses IP, Nintendo a bien fait de rester fidèle à son offre de marque à l’ancienne, donnant aux joueurs l’accès à un catalogue de jeux plus anciens (comme des jeux avec de l’or) via son programme Nintendo Switch Online. De même, Sony a fourni une rétrocompatibilité numérique aux jeux PS4 sur la PS5 via le service en ligne de Sony. Mais c’est là que le soutien commence et se termine.

La durée de vie de la Xbox, cependant, est bien plus courte que celle de Sony ou de Nintendo. La première console a été lancée à la fin de 2001 en Amérique du Nord, une génération après les premiers débuts de la PlayStation par Sony et environ une décennie et demie après la première arrivée de Nintendo. Il serait alors logique que Microsoft vise à garder le catalogue de jeux Xbox aussi peuplé que possible car il n’a pas été dans l’image de la console depuis aussi longtemps que ses concurrents.

Dans d’autres nouvelles de Microsoft, nous pourrions voir un nouveau Xbox Live Pass moins cher qui retarderait les titres Xbox propriétaires de six mois et intégrerait des publicités avant de jouer au jeu.

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