Un mod de traçage de rayons Mario 64? Sûr

Cette eau cependant

Je ne pense pas pouvoir évaluer avec précision le nombre de fois où j’ai joué à Mario 64. Que ce soit sur le matériel d’origine, la DS ou divers moyens de collection / console virtuelle, chaque niveau est gravé dans mon cerveau. Mais pas tout à fait comme ça.

Dans la vidéo au nom provocateur «J’ai acheté un GPU à 1500 $ (un RTX 3090) pour jouer à Super Mario 64 avec RTX», YouTuber Dario présente Mario 64 avec le traçage de rayons. Maintenant, cette vidéo montrant Wet-Dry World est un peu vieille, mais elle représente un projet en cours, qui pourrait éventuellement voir le jour.

Peu importe combien de temps essaie de garder les classiques bas, c’est une bataille perdue. Les gens retiendront toujours l’eau pour ces types de jeux, et je dois dire que c’est un plaisir de voir les merveilleux designs de niveaux du jeu préservés comme celui-ci un million de fois.

Bien sûr, la communauté est très polarisée en termes de ce que les effets de lancer de rayons ajoutent réellement au jeu. C’est un peu plus avancé que beaucoup d’autres projets de mod au fil des ans (qui « améliorent » le look de Mario 64), mais cela me semble super. Un éventail diversifié de projets n’est jamais une mauvaise chose.

[Thanks Chris!]

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