Un brevet Sony révèle que PlayStation travaille sur les technologies NFT

Si vous pensiez que l’engouement NFT allait s’estomper, et que vos fabricants de consoles préférés allaient s’abstenir de s’impliquer, vous avez apparemment besoin de réfléchir à nouveau. Les NFT, ou jetons non fongibles, les unités de données uniques non interchangeables stockées sur une blockchain ont balayé le monde de la technologie, et maintenant, il semble que PlayStation se lance dans l’acte. Il y a quelques semaines, PlayStation a lancé un programme appelé PlayStation Stars, un programme de récompenses, avec des récompenses pour les réalisations dans le jeu, que la société a insisté sur le fait qu’il ne s’agissait pas de NFT, mais nous apprenons maintenant qu’ils pourraient étudier le concept à côté.

Ce mois-ci, un brevet Sony a été publié, intitulé « Tracking Unique In-Game Digital Assets Using Tokens on a Distributed Ledger », qui mettait en évidence un processus de création, de suivi, d’utilisation et de modification du transfert d’actifs numériques créés dans le jeu. .

Le brevet lit,

Les joueurs qualifiés de jeux vidéo multijoueurs gagnent en popularité dans les matchs ou les tournois, qui sont souvent diffusés en direct ou autrement diffusés à de nombreux téléspectateurs, de même, des joueurs bien connus diffusent souvent en direct ou diffusent autrement le gameplay de jeux vidéo solo ou multijoueur, pour instance dans laquelle les joueurs effectuent ou tentent des courses de vitesse, des défis dans le jeu, des matchs multijoueurs ou d’autres activités de jeu. Certains joueurs particulièrement talentueux ou charismatiques peuvent développer de nombreux fans dévoués, un peu comme les fans d’athlètes célèbres, de chanteurs, d’acteurs ou d’autres célébrités.

Dans certains jeux vidéo, un joueur peut utiliser des actifs numériques pendant le jeu. Ces actifs numériques peuvent inclure, par exemple, des personnages, des costumes ou des objets spécifiques. Dans les jeux vidéo traditionnels, plusieurs instances du même élément de jeu existent dans la même copie du jeu vidéo et/ou dans différentes copies du jeu vidéo.

Ces différentes instances d’un même objet en jeu sont traditionnellement fongibles, car elles ne se distinguent pas les unes des autres. Par exemple, même si un élément particulier du jeu est rare à obtenir dans le jeu vidéo, l’élément du jeu est représenté dans le jeu vidéo sous la forme d’une chaîne de code identique aux représentations d’autres instances du même élément dans le jeu. élément dans le même jeu vidéo, et/ou dans d’autres copies du même jeu vidéo. Ainsi, dans les jeux vidéo traditionnels, aucun actif numérique n’est unique par rapport aux autres instances du même élément de jeu.

Par conséquent, dans les jeux vidéo traditionnels, il n’y a aucun moyen de connaître, de suivre ou d’authentifier l’historique d’une instance particulière d’un élément du jeu. Par exemple, dans les jeux vidéo traditionnels, il n’y a aucun moyen de différencier une instance spécifique d’un élément du jeu qu’un joueur célèbre du jeu vidéo a utilisé pour gagner un tournoi célèbre de toute autre instance de l’élément du jeu.

Si le brevet est quelque chose à dire, les NFT, qui à un moment donné semblaient disparaître dans l’obscurité dans l’espace du jeu vidéo, pourraient être sur le point de monter en flèche avec des goûts de PlayStation, Konami et Square-Enix qui semblent tous deux embrasser le modèle.

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