Quand se déroule Assassin's Creed Infinity ?

Plus d’assassins, plus de croyances

Si vous pensiez que tous les Assassin’s Creed titres annoncés le mois dernier, allant du titre 2023 Assassin’s Creed Mirageà d’autres titres en préparation, dont Assassin’s Creed : nom de code rouge, Assassin’s Creed : nom de code Hexeainsi que plusieurs titres mobiles, et bien sûr, Assassin’s Creed Infiniy, le portail en ligne qui connectera chaque jeu ensemble, maintenant vous en avez plus Assassin’s Creed dans votre assiette sous la forme d’un projet multijoueur dédié, Project Invictus.

C’est le dernier appel aux résultats d’Ubisoft qui a accueilli l’annonce officielle du projet Invictus, pas de manière spectaculaire, mais il a simplement été noté lors de la lecture du rapport: «De plus, une équipe, comprenant des vétérans de For Honor, travaille actuellement à apporter retour multijoueur à Assassin’s Creed avec une expérience autonome via Infinity sous le nom de code du projet Invictus « Invictus fera partie du hub Infinity en cours de construction, pour accompagner à la fois Hexe et Red. Infinity lui-même est toujours un sujet étrange, car il n’est pas particulièrement clair quant à son besoin, mais comme le décrit Ubisoft, « Assassin’s Creed Infinity sera une passerelle pour tous Assassin’s Creed des expériences où la métahistoire vivra de manière asynchrone ».

Ce que fait Infinity, c’est connecter les jeux de bien plus qu’un simple récit, il est conçu pour promouvoir l’engagement dans le contenu à la fois actuel et futur. « Ce projet nous permettra de relier les jeux avec un fil narratif commun et plus cohérent qui récompensera joueurs pour leur implication dans l’univers, en stimulant l’engagement, tout en offrant plus de découvrabilité pour le contenu que nous créons », un projet tel qu’Invictus est certainement quelque chose qui favorisera un engagement prolongé s’il est correctement exécuté par les équipes d’Ubisoft.

Modes multijoueurs dans le Assassin’s Creed franchise sont un élément oublié depuis longtemps de la franchise. La première fois que le multijoueur est arrivé dans la franchise, c’était avec Assassin’s Creed Brotherhood en 2010, et c’était un élément présent dans les titres suivants, Les révélations d’Assassin’s Creed, Assassin’s Creed IIIpuis 2013 Assassin’s Creed IV: Black Flag. Il s’agissait d’expériences multijoueurs compétitives, mais même depuis lors, la franchise s’est essayée à des variantes de multijoueur, avec 2014 Assassin’s Creed: Unity prenant en charge le multijoueur coopératif en ligne. Assassin’s Creed: Unity lancé avec une multitude de bugs et de défauts visuels au lancement qui ont nui à l’expérience des fans et ont fait que le multijoueur a été largement négligé. Le hub Infinity pourrait accueillir à la fois un système compétitif et coopératif Assassin’s Creed expérience multijoueur, ce qui signifie qu’il est difficile de savoir exactement quel chemin empruntera Ubisoft avec cette prochaine version du multijoueur – inutile de dire cependant, le filet récent de Assassin’s Creed est maintenant devenu une inondation, et est absolument prêt à continuer pendant des années dans le futur.

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