Toys For Bob a fermé ses bureaux, mais le studio existe toujours en tant qu'entreprise de travail à domicile

Certaines informations erronées ont donné une image négative de ce qui pourrait en réalité être une évolution positive.

Il y a des nouvelles étonnantes à venir pour Toys for Bob, mais nous devons dissiper certaines informations erronées qui se propagent parallèlement, car elles ne sont peut-être pas aussi mauvaises que les fans le craignent.

Ce que nous savons, grâce aux reportages d’Insider Gaming, c’est qu’un dossier déposé par l’État a révélé que le studio a fermé son siège social, à Novato, en Californie. Toys for Bob était l’un des nombreux studios touchés par le projet de Microsoft de licencier 2 000 travailleurs dans ses studios de jeux vidéo plus tôt cette année. 162 de ces employés sont originaires de la Bay Area, mais on ne sait pas exactement combien viennent de Toys for Bob ou d’autres studios.

Il n’y a donc pas de nouveaux licenciements depuis que Microsoft a annoncé des licenciements en janvier. Les projets de Microsoft ont conduit Toys for Bob à fermer son siège social.

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Cela a conduit à des spéculations selon lesquelles Toys for Bob lui-même aurait fermé ses portes, mais nous pouvons confirmer que ce n’est pas le cas. Jez Corden a révélé sur Twitter, entre autres, qu’ils peuvent confirmer que le studio est toujours en activité.

Ce qui semble s’être produit, c’est que le studio est complètement passé à une opération de télétravail entièrement hors site. De nombreux travailleurs travaillent désormais à domicile, mais certains peuvent également louer leur propre espace de bureau ou des espaces de travail partagés à cet effet.

Il peut être difficile d’interpréter cette nouvelle car il est facile de tirer des conclusions hâtives. Mais il semble que ce que nous sommes censés en déduire, c’est que Toys for Bob a connu un mauvais mois de janvier, en raison de quelques licenciements, mais que février commence en fait du bon pied.

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Le travail à domicile est une situation idéale pour certaines entreprises, sinon toutes, et Toys for Bob adopter un système majoritaire de travail à domicile est finalement meilleur pour les travailleurs. Nous avons vu tellement de rapports selon lesquels des développeurs de jeux passaient de longues heures au travail et prenaient beaucoup d’heures supplémentaires. Dans de nombreux cas dans le passé, nous avons même eu connaissance de cas de crise, obligeant les développeurs à surmener, créant un environnement de travail stressant et toxique.

Le principal reproche que ces travailleurs avaient, c’est qu’ils avaient perdu un temps précieux qu’ils auraient voulu consacrer à leur famille et à leurs proches. La pandémie nous a montré que de nombreuses entreprises n’étaient pas obligées de fonctionner de cette façon, notamment pour les éloigner de leur famille. Il semble donc que Toys for Bob ait fait un pas en avant dont d’autres studios de jeux et l’industrie pourraient se rendre compte que c’est également mieux pour eux.

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Nous n’ignorons pas les possibilités d’abus dans ce système. Bien sûr, s’il n’y a pas de limites physiques et surtout temporelles, les travailleurs travaillant à domicile peuvent toujours être surmenés ou exploités. Mais le stress associé aux longs trajets ou au fait de rester loin de chez soi est un fléau social que certaines entreprises peuvent choisir d’éliminer sur leur lieu de travail. Espérons que cela s’avère finalement être un pas en avant positif pour l’industrie.