Phasmophobia-Tarot-Card-Wheel-of-Fortune

Si vous jouez Phasmophobie, vous avez peut-être choisi de vous essayer à Cursed Possessions. C’est compréhensible, ils peuvent être des outils utiles pour faciliter vos contrats, mais ils sont un puits de santé universel et entraînent souvent des chasses dangereuses ou la mort de joueurs. Mais les cartes de tarot restent les plus risquées de toutes les possessions, avec leur ensemble unique d’utilisations possibles, régies par le hasard, présentant des opportunités bénéfiques massives ou des conséquences désastreuses. Voici Toutes les significations et couleurs des cartes de tarot Phasmophobie, expliquées !

Toutes les significations et couleurs des cartes de tarot Phasmophobie, expliquées

Phasmophobie-Tarot-Cartes

Il y a au total 10 cartes possibles vous pouvez tirer d’un jeu de Tarot dans Phasmophobie, et une fois que vous aurez tiré les 10 cartes, le jeu disparaîtra et prolonger les futures chasses de 20 secondes. Chaque carte que vous pouvez piocher a un effet unique, et après les avoir piochées, elles brûlent, généralement avec une couleur distinctive. Vous trouverez ci-dessous la liste des 10 cartes de Tarot, leurs effets et leurs couleurs :

  • Décès (10 % de chances, Violet) Déclenche instantanément une chasse maudite lorsqu’elle est piochée.
  • Le diable (10 % de chances, Rose) Déclenche instantanément un événement fantôme pour le joueur le plus proche de l’emplacement actuel du fantôme.
  • L’idiot (17 % de chances, Violet) Aucun effet; apparaîtra comme une seule carte, mais au fur et à mesure qu’elle brûle dans votre main, elle se révèle être le Fou. Si dans une chasse, cette carte est garantie d’être tirée.
  • Le pendu (1 % de chances, Sans couleur) Tue instantanément le joueur qui pioche cette carte.
  • L’ermite (10 % de chances, cyan) Piège le fantôme dans sa salle fantôme pendant 1 minute.
  • La grande prêtresse (2 % de chances, Marguerite Jaune) Ranime instantanément un joueur mort sur le lieu de sa mort ; si personne n’est mort, le prochain joueur à mourir ressuscite instantanément.
  • La lune (5 % de chances, Blanc) Baisse instantanément la santé mentale à 0 %.
  • Le soleil (5 % de chances, Jaune) Restaure instantanément la santé mentale à 100 %.
  • La tour (20 % de chances, Bleu) Déclenche une interaction fantôme.
  • La roue de la fortune (20 % de chances, Vert ou Rouge) Perdez instantanément 25 % de santé mentale si la carte devient rouge ; gagne instantanément 25% de santé mentale si la carte brûle en vert.

Il y a aussi quelques notes à prendre en compte. La les couleurs des cartes de tarot dans Phasmophobia sont largement sans importance au-delà du codage couleur, sauf pour le cas de la roue de la fortune, où vous saurez si vous avez perdu ou gagné la santé mentale en fonction de la teinte brûlée par les cartes. De plus, The Fool se révèle lorsqu’il semble que la carte que vous avez dessinée à l’origine commence à brûler, alors gardez un œil sur la couleur.

En raison du fait que les cartes The Fool and the Death ont des nuances similaires, cela peut conduire à un moment de pêche à la traîne amusant dans le jeu où le joueur pourrait penser que tout est fini. Le Pendu n’a pas de couleur, car une fois que vous voyez la carte piochée, votre personnage entre immédiatement dans l’animation de la mort et périt. Connaissez vos cartes et restez glacial tout en chassant les fantômes.

Cette conclut notre guide sur Toutes les significations et couleurs des cartes de tarot Phasmophobie, expliquées ! Assurez-vous de consulter nos autres guides pour le jeu, y compris une liste de toutes les possessions maudites et même une base de données de fantômes mise à jour ! Équipez-vous pour enquêter sur le paranormal et gardez un œil sur d’autres guides comme celui-ci !

Phasmophobie est disponible via Steam et est également jouable en VR. Le jeu est en accès anticipé depuis le 18 septembre 2020 et bénéficie de mises à jour et d’améliorations constantes.