Explorateur trop facile ? Tacticien trop dur ? Ne pas s’inquiéter! Baldur’s Gate 3 dispose désormais d’un mode personnalisé, vous permettant de modifier une tonne de paramètres pour créer votre mode parfait. Voici toutes les options du nouveau mode personnalisé pour Baldur’s Gate 3.
Toutes les options du mode personnalisé BG3
Sauvegarde unique
Allumé ou éteint. Un seul emplacement de sauvegarde. Pas de sauvegarde séparée, donc pas de retour sur une décision prise il y a quelques heures. Ce paramètre ne peut pas être modifié au démarrage du jeu personnalisé.
Agression ennemie
Explorateur, Équilibré ou Tacticien. Les ennemis explorateurs seront plus faciles, tandis que les ennemis tacticiens seront impitoyables !
Puissance du personnage
Explorateur, Équilibré ou Tacticien. Voulez-vous vous sentir comme un Dieu ? Explorer rend les personnages et les alliés plus puissants, tandis que Tactician garantit que les ennemis constituent un combat beaucoup plus intimidant. Équilibré maintient les alliés et les ennemis au même niveau de force.
Équipements ennemis
Explorateur, Équilibré ou Tacticien. L’Explorateur permet aux ennemis de disposer de sorts et d’objets de base. Tactician leur permet de lancer des sorts compliqués et d’utiliser des objets avancés. Encore une fois, Balanced se situe au milieu de ces deux options.
Mécaniques de combat supplémentaires
Explorateur, Équilibré ou Tacticien. Si vous souhaitez des mécanismes supplémentaires pour vos combats, rendant les ennemis plus coriaces et vous obligeant à élaborer une stratégie, choisissez Tactician ! Si vous avez l’impression que le combat est un peu trop difficile ou compliqué, vous pouvez emprunter la voie de l’Explorateur.
Bonus de compétence
-1 à +4. Ajuste le bonus de maîtrise de tous les personnages, rendant certains lancers plus difficiles ou beaucoup plus faciles.
Coups critiques ennemis
Allumé ou éteint. Détermine si les ennemis sont autorisés à effectuer des coups critiques. L’arrêt est plus facile et l’allumage est plus difficile.
Aucun jet de sauvegarde contre la mort
Allumé ou éteint. Si cette option est activée, les personnages joueurs ne mourront pas avec 0 HP. Ils resteront stabilisés jusqu’à ce qu’ils soient aidés.
Désactiver les premiers coups gratuits
Allumé ou éteint. Si cette option est activée, les attaques utilisées pour initier le combat compteront comme une action pour votre tour. Si cette option est désactivée, les attaques utilisées pour initier le combat ne compteront pas comme votre action en combat et sont donc « gratuites ».
Multiplicateur de coût du camp
0,5 à 3. Cela multiplie le nombre de fournitures de camp nécessaires pour un repos complet chaque nuit.
Repos court, guérison complète
Allumé ou éteint. Si cette option est activée, un court repos vous rétablira pleinement, vous et vos compagnons, en pleine santé.
Modificateur de prix du commerçant
1 à 4. Les prix des commerçants sont multipliés par ce nombre et l’argent que vous recevez pour les articles est divisé par ce nombre.
Multiclassement
Allumé ou éteint. Détermine si le choix d’une classe supplémentaire au niveau supérieur ou le multiclassement est autorisé. Ce paramètre ne peut pas être modifié au démarrage du jeu personnalisé.
Des réactions toujours rapides
Allumé ou éteint. Si cette option est activée, des réactions auront lieu et « mettront le jeu en pause » par défaut.
Masquer la santé des PNJ
Allumé ou éteint. Si cette option est activée, vous ne verrez que la santé des personnages contrôlés par le joueur.
Masquer les jets de perception ratés
Allumé ou éteint. Si cette option est désactivée, les jets de perception ratés ne vous informeront plus que vous avez manqué quelque chose. Si vous échouez, vous ne saurez même pas qu’il y a eu un jet en premier lieu !
Masquer les rouleaux passifs dans les dialogues
Allumé ou éteint. Si cette option est désactivée, le jeu ne vous indiquera pas si vous avez réussi ou échoué un jet passif dans le dialogue. Utilisé lors de jets comme des vérifications passives de l’historique.
Aperçu du dialogue Vérifier la difficulté avant de lancer
Allumé ou éteint. Si cette option est activée, le jeu vous permettra de prévisualiser la difficulté d’un test de capacité ou de compétence avant de vous engager dans l’option de dialogue.
Masquer la classe de difficulté pendant les lancers
Allumé ou éteint. Envie d’ajouter un peu de suspense à vos rouleaux ? S’il est activé, ce paramètre masquera le nombre requis, ou la classe de difficulté, de lancers effectués pour les contrôles de capacités et de compétences.
Dois-je jouer au mode personnalisé ?
Mode personnalisé n’affecte pas l’histoire ou vos réalisations, il n’y a donc pas de gros inconvénients à sélectionner le mode personnalisé. Cependant, il est recommandé d’opter pour une difficulté prédéfinie, telle que Explorateur, Équilibré ou Tacticien, pour votre premier essai, car ces changements peuvent sérieusement affecter votre gameplay. Heureusement, vous pouvez en rééquilibrer la majorité tout au long du jeu personnalisé. Si vous savez ce que vous faites et ce que vous aimez, essayez le mode personnalisé ! Pour les joueurs qui découvrent Baldur’s Gate 3, vous devriez probablement essayer une option prédéfinie pour obtenir une expérience fluide et équilibrée.
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Avec ces options, vous devriez pouvoir personnaliser votre expérience Baldur’s Gate 3 exactement comme vous le souhaitez ! Étant donné que le mode personnalisé nécessite un nouveau jeu, consultez nos autres guides Baldur’s Gate 3 pour vous aider dans votre nouvelle aventure !
– Cet article a été mis à jour le 4 décembre 2023