Pixelmon Mod in Minecraft

Pixelmon est un mod populaire pour Minecraft qui permet aux joueurs d’introduire des Pokémon dans le jeu. Il existe de nombreuses commandes que les joueurs peuvent utiliser dans ce mod qui peuvent aider à faire éclore les œufs, à soigner les membres du groupe, à afficher les statistiques, etc.

Toutes les commandes pour Pixelmon dans Minecraft

Vous trouverez ci-dessous toutes les commandes connues pour Pixelmon qui peuvent vous aider à rendre votre expérience plus gérable et à faire de vous un meilleur entraîneur Pokémon dans Minecraft. Tout d’abord, nous discuterons de tous les mods Pixelmon et de ce qu’ils font, puis plus tard, nous aborderons les commandes Encore plus Pixelmon. « Even More Pixelmon » est un plugin pour le mod Pixelmon.

Lorsqu’une commande indique Joueur, Race, Pokémon, etc., vous saisirez le nom. Par exemple, disons que vous souhaitez soigner le Pokémon d’un joueur avec la commande /pokeheal [player]. Vous entrerez le nom d’utilisateur du joueur entre parenthèses pour que cela fonctionne.

CommandeEffet/breed Accorde au joueur un œuf pour le Pokémon spécifique. /breed Enlève deux Pokémon dans le groupe du joueur et récompense un œuf./checkSpawns [specific | type]Affiche la probabilité que des Pokémon apparaissent à l’emplacement actuel du joueur./dynamaxband Récompense le joueur avec un groupe Dynamax./fin de la bataille [player]Termine une bataille que le joueur mène. /freezeToggle le mouvement pour tous les Pokémon du monde./givemoney Donne au joueur spécifié un certain montant de Pokédollars. Saisissez une valeur négative pour retirer de l’argent au joueur./givepixelsprite (player) Permet aux joueurs de donner à un autre joueur une photo du Pokémon spécifié./legendaryspawnFait naître un Pokémon légendaire près du joueur. Cette commande ne fonctionne pas toujours./megaring Donne au joueur un Mega Ring./pokebattle Force une bataille entre les deux joueurs spécifiés./pokebattle2 Commence une double bataille. Tout Pokémon utilisé dans la commande aura un niveau égal au Pokémon de niveau le plus élevé de la personne qui a utilisé la commande./pokegive [arguments]Place le Pokémon spécifié dans un groupe de joueurs./pokeheal [player]Soigne le Pokémon du joueur. Ne saisissez pas le nom d’un joueur pour vous soigner./pokereloadRecharge la date à partir des fichiers JSON externes du commerçant et du PNJ sans redémarrer le serveur./pokesave < tout | chasse d'eau | joueur>Force une sauvegarde du Pokémon du joueur spécifié. /pokespawn [arguments] Fait apparaître le Pokémon spécifié./pokestats Affiche le ratio victoire/perte du joueur spécifié./printstoreLogs brèves descriptions de toutes les données de stockage Pokémon du joueur actuellement chargées./psnapshot read Charge un ensemble de blocs précédemment enregistrés dans un fichier par / snapshot save./psnapshot setDéfinit un coin de la zone à enregistrer à l’emplacement du joueur./psnapshot save Enregistre les blocs dans la zone définie par les deux coins précédemment définis./psnapshot placeCopie les blocs précédemment enregistrés et les place là où se trouve le joueur./psnapshot convert Convertit un instantané créé dans la version 1.8.9 et inférieure pour qu’il soit compatible avec la version 1.10.2./échanger Échangez un chapeau exclusif./échanger une casquette d’entraîneur [<red> <green> <blue>]Échangez un chapeau d’entraîneur via un compte Minecraft lié./redeem Échangez une texture spéciale pour un Pokémon spécifié./échanger la bascule <écharpe | robe | monocle | chapeau>Basculer la cachette, la robe, le monocle ou le chapeau./reloadquestsRecharge tous les fichiers JSON externes disponibles pour les quêtes./resetpokestats Réinitialise les victoires et les défaites du joueur spécifié à 0./setparty [moves]Rend tous les Pokémon du groupe du joueur au niveau que vous avez saisi. Ajoutez des mouvements pour vous permettre de choisir quatre mouvements dans le pool de mouvements de chaque Pokémon./setstage <étape> [player]Définit le joueur sur le numéro d’étape de la quête spécifiée./regarder [player]Regardez la bataille du joueur./struc | [<level>] | listFait apparaître une structure spécifique à proximité du joueur. Générera une structure aléatoire si aucune structure n’est spécifiée. Si l’argument list est utilisé, la commande répertorie à la place toutes les structures qui peuvent être générées./enseigner [player] [position] Permet au Pokémon dans la position spécifiée d’apprendre le mouvement que vous saisissez. Ne saisissez pas de nom de joueur pour que cette commande fonctionne sur vous-même./transfer Transfère un certain montant de Pokédollars au joueur./unlock Déverrouille tous les Pokémon appartenant au joueur spécifié et verrouillés par un bloc de ranch./warpplate set Définit la plaque de distorsion sur laquelle le joueur se tient pour aller aux coordonnées qui sont insérées.

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Encore plus de commandes Pixelmon

Les joueurs peuvent accéder à encore plus de commandes lorsqu’ils ajoutent le plugin Even More Pixelmon. Voici toutes les commandes du plugin.

CommandeEffet/checkevs [-c]Provoque une liste des EV fournis en battant le Pokémon spécifique./checkstats OU /cs [target] [slot] [-c]Affiche les informations et les statistiques du Pokémon./checktypes OU /type [-c]Affiche toutes les résistances, faiblesses, immunités et capacités des Pokémon./evenmorepixelmoncommands OU /empcAffiche toutes les commandes accessibles./fixer les genres [target] [-c]Change un Pokémon avec le sexe spécifié./partyhatch [target] [-c]Fait éclore toute la fête./ guérison de fête [target] [-c]Guérit tout le groupe./aléatoire [target] [-a]Donne à la cible une MT aléatoire./resetdex [-c]Réinitialise le Pokedex du joueur à zéro./resetevs [-c]Réinitialise tous les EV de Pokémon à zéro./showstats OU /show [-c]Affiche les statistiques de Pokémon sur le serveur./spawndex [-f|-o|-r|-s] [radius]Fait apparaître certains Pokémon sur le curseur de votre souris. L’argument -f diffuse un faux message de génération. -o argument pour générer un aperçu. L’argument -r apparaît dans un emplacement aléatoire. L’argument -s rend le spawn brillant./switchgender OU /bend [-c]Change Pokémon pour le sexe opposé à ce qu’il est actuellement./timedhatch [target] [-c]Fait éclore un Pokémon./guérison chronométrée [target] [-c]Guérit un Pokémon.

Comment utiliser les commandes dans Pixelmon

Les joueurs peuvent facilement saisir des commandes en appuyant sur la touche ~ (tilde) du clavier. Cela fera apparaître le centre de commande, où vous pourrez saisir n’importe laquelle des commandes mentionnées dans ce guide. Une fois que vous avez entré la commande, appuyez sur Entrée pour l’activer. Il est important de se rappeler que les commandes ne fonctionneront que si vous êtes sur un serveur qui les prend en charge.

– Cet article a été mis à jour le 22 novembre 2023

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