All-Phasmophobia-Maps-and-Layouts

L’un des plus grands aspects de Phasmophobie est une variété de cartes basées sur différents lieux aux États-Unis, chacune dégageant un type différent d’ambiance effrayante et inquiétante plongeant dans un aperçu distinctement américain du paranormal. Vous pourriez traverser la maison hantée de votre variété de jardin, où une mort tragique s’est produite en laissant un esprit vengeur, ou traverser un lycée massif et abandonné avec de nombreuses pièces effrayantes et abandonnées dans lesquelles le fantôme pourrait résider. Voici notre guide pour Toutes les cartes et mises en page Phasmophobie !

Toutes les cartes et mises en page de la phasmophobie – petites, moyennes et grandes cartes de jeu

Il existe actuellement 10 cartes que vous pouvez sélectionner pour des contrats dans Phasmophobia, allant de 10 pièces à 111 pièces stupéfiantes, chacune avec une carte correspondante que vous pouvez consulter depuis le camion. Nous sommes allés de l’avant et avons fourni une liste de cartes classées par taille, petite, moyenne et grande. Nous avons pris la liberté d’inclure également les emplacements possibles d’apparition des générateurs (emblèmes verts) et les emplacements des possessions maudites sur chaque carte donnée. Cela inclut le miroir hanté (miroir noir et violet), la boîte à musique (noire), la planche Ouija (planchette jaune), le cercle d’invocation (pentagramme), les cartes de tarot (cartes bleues) et la poupée vaudou.

Phasmophobie – Toutes les petites cartes

Ferme de Grafton

Phasmophobie-Carte-Grafton-Ferme-2

Une carte relativement petite dans Phasmophobia, cette maison rustique de 2 étages est assez petite pour qu’une rapide chasse aux fantômes puisse entrer, rassembler leurs preuves et sortir, mais produit suffisamment d’une vieille ambiance d’horreur américaine pour attirer les joueurs à la recherche de une bonne frayeur. Les pièces sont plutôt grandes et ouvertes, bien que peu éclairées si vous allumez le générateur, alors préparez vos lampes de poche. Grafton a 2 étages et 13 chambres au total.

Maison de la rue Tanglewood

Phasmophobie-Tanglewood-Street-House-Map-1

La carte la plus accessible du jeu, que ce soit pour les fêtes naissantes ou les joueurs solo à la recherche d’un contrat rapide, le Tanglewood Streethouse est une petite maison moderne avec seulement 2 chambres et une pépinière, même les plus grandes pièces peuvent sembler claustrophobes, et le sous-sol est une seule petite pièce en bas des escaliers. Si vous êtes coincé dans une chasse aux fantômes, préparez-vous à chasser le fantôme autour de l’îlot de cuisine ou cachez-vous dans les nombreux placards de la zone. Tanglewood a 2 étages et 11 chambres au total.

Maison de la rue Willow

Phasmophobie-Willow-Street-House-Map

Bien qu’elle ait une pièce de moins que la résidence Tanglewood, cette maison est étonnamment spacieuse et généreusement aménagée, permettant une plus grande liberté de mouvement pour les joueurs, y compris des possibilités de juke-fantômes si nécessaire. Tout, de l’aménagement paysager au mobilier, suggère que cette maison appartenait à une famille aisée, bien que les fantômes ne transportent certainement pas de fonds supplémentaires ; peut-être est-ce l’esprit vengeur d’un résident qui a été coupé du testament ? Willow a 2 étages, 10 chambres au total.

Phasmophobie – Toutes les cartes moyennes

Ferme de Bleasdale

Phasmophobie-Bleasdale-Farmhouse-Map

Semblable à la Grafton Farmhouse, le Bleasdale est un grand domaine habité par ses propriétaires depuis plusieurs générations, et bien que ses chambres soient encore assez spacieuses, c’est encore plus troublant. Avec des maisons comme celles-ci, les parcourir uniquement pour trouver des axes intégrés dans leurs miroirs ne peut être que de mauvais augure. À l’étage, vous trouverez également un grenier largement ouvert, qui est également la salle d’apparition du cercle d’invocation, car pourquoi ne pas transformer cet espace en un grand terrain de chasse avec un espace limité pour se cacher et une seule sortie vers l’étage inférieur ? Bleasdale a 3 étages et 16 chambres au total.

Maison de la rue Edgefield

Phasmophobie-Edgefield-Street-House-Map

Une maison familiale plus grande, Edgefield a beaucoup de petites pièces similaires à Tanglewood, mais en plus grande quantité, ainsi qu’un bon nombre de couloirs étroits qui peuvent devenir stressants lorsqu’une chasse commence. Quelque chose à propos des maisons modernes et de la perte soudaine de tout pouvoir rend une expérience particulièrement anxiogène lorsque vous vous démenez pour trouver un endroit suffisamment sûr pour vous cacher ou échapper à un spectre rôdant. Edgefield a 3 étages, 16 chambres au total.

Camping de l’Érable Lodge

Phasmophobie-Érablière-Lodge-Camping-Carte

Une carte distinctement originale dans Phasmophobia, le camping offre au joueur de nombreuses options pour se cacher parmi les nombreuses tentes, cabines ou toilettes, mais permet également au fantôme d’errer à l’extérieur. Le Hantu peut être particulièrement dangereux sur cette carte, et en raison de sa présence à l’extérieur sur la majeure partie de la carte, l’utilisation du thermomètre pour vérifier les preuves ou la salle fantôme peut être plus délicate. Mais le feu de camp près des portes a certainement été un lieu de rassemblement pour raconter des histoires de fantômes effrayantes, dont certaines pourraient très bien se réaliser. Maple Lodge est un grand espace ouvert, avec une cabine de 2 étages du côté opposé (clé cachée sous le tapis de bienvenue) donnant à l’emplacement un total de 3 étages, 25 chambres.

Maison du chemin Ridgeview

Phasmophobie-Ridgeview-Road-house-Map

Ridgeview Road House est très similaire à une plus grande Willow Street House mais plus grande. Le sous-sol est assez important avec de nombreux obstacles que vous pouvez utiliser pour contourner le fantôme, tant que vous gardez une trace de votre chemin. En haut, il y a aussi plusieurs coins que vous pouvez tourner pour secouer un esprit de poursuite pendant que vous courez vers le bas ou vers un placard à proximité, dont il y en a beaucoup sur cette carte. Ridgeview a 3 étages et 16 chambres.

Phasmophobie – Toutes les grandes cartes

Asile

Phasmophobie-Asile-Carte

L’asile est une source de frustration et de peur pour de nombreux joueurs pour toutes les bonnes raisons. Il représente un chapitre sombre de l’histoire américaine sur la façon dont les professionnels de la santé pensaient qu’ils devaient gérer la santé mentale et présente de nombreuses opportunités narratives et immersives pour expliquer les hantises que vous pourriez rencontrer. De nombreuses pièces sont plutôt petites et très similaires, et cette carte est un argument solide pour avoir un coéquipier dans le camion qui suit les allées et venues de l’équipe. Il peut être très facile de perdre le fil de votre position ou de vous couper accidentellement du groupe. La carte Asylum de ce jeu est la carte la plus simple dans laquelle se perdre, avec 111 chambres stupéfiantes sur ses 2 étages.

École secondaire Brownstone

Phasmophobie-Brownstone-High-School-Map

Brownstone High School est un brillant exemple du moment où la conception de la carte du jeu crée une puissante ambiance d’horreur et capitalise sur l’une des plus grandes façons dont le jeu inspire la terreur : lorsque vous chassez des fantômes, vous ne voulez jamais vous perdre ou être coupé de vos coéquipiers. Que vous cherchiez dans la bibliothèque vandalisée ou que vous vous promeniez sur le terrain de basket sinistrement vide, cet endroit joue le facteur d’anxiété et, bien que les chambres soient relativement grandes et spacieuses, vous voudrez garder un œil sur votre environnement à tout moment avec tous les objets environnementaux si dispersés et facilement déplacés par les poltergeists. Brownstone a 2 étages et 58 chambres.

Prison

Phasmophobie-Prison-Carte

Bien que la prison ne compte pas autant de pièces que les autres grandes cartes de Phasmophobia, c’est certainement l’une des plus complexes. Il n’a pas le désordre ou les qualités délabrées de l’asile ou du lycée, mais c’est plutôt une carte tentaculaire remplie de grands espaces ouverts tels qu’une cafétéria et de nombreux bureaux de sécurité, salles de bains et couloirs de connexion faciles à obtenir perdu mais pourtant distinctif et mémorable. Être chassé en prison est particulièrement bouleversant lorsque vous réalisez que la porte d’entrée se verrouille, et en effet, ce n’est pas seulement le fantôme piégé dans le bâtiment. La prison a 2 étages et 29 chambres au total.

Cette conclut notre guide de Toutes les cartes et mises en page Phasmophobie ! Assurez-vous de consulter nos autres guides pour le jeu et équipez-vous pour chasser tout ce qui est paranormal!