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Dans MultiVersus, les joueurs peuvent utiliser une série d’avantages pour donner à leurs personnages une série de buffs et de capacités secondaires, tous sûrs de vous permettre d’être le dernier debout. Cela dit, les avantages sont divisés en 4 catégories principales, Attaque, Défense, Utilité et Signature, et savoir lequel équiper est essentiel si vous souhaitez tirer le meilleur parti de votre personnage préféré, qu’il soit ou non. Homme chauve-souris, Wonder Womanou Scooby Doo Velma. Mais à quoi servent chacun des avantages ? Pour répondre à cela et plus encore, voici tout ce que vous devez savoir sur le système d’avantages MultiVersus, comme les différences entre chaque type, ainsi que tous leurs effets.

Tous les avantages d’infraction dans MultiVersus

Les avantages offensifs visent à augmenter les prouesses offensives de votre personnage (équipe), en offrant non seulement des buffs, mais également des passifs axés sur l’équipe. Cela dit, voici tous les avantages d’Offense sur MultiVersus, ainsi que leurs effets :

  • Écrasement d’armure: Permet aux attaques chargées de votre équipe de briser l’armure.
  • Dommage collatéral: permet à votre équipe d’infliger des dégâts supplémentaires lorsque les ennemis frappent les murs ou le sol après une attaque.
  • Abattu: Augmente les dégâts des projectiles de 5/10 %.
  • Frappez-les pendant qu’ils sont à terre : Augmente les dégâts contre les ennemis affaiblis de 5/10 %.
  • Je vais prendre cela: Réduit le temps de recharge des capacités après avoir touché des ennemis affaiblis.
  • De la glace pour te battre ! : Les projectiles de l’équipe infligent 1/2 pile de glace s’ils repoussent les ennemis.
  • Coup de poing spatial grumeleux : Augmente les dégâts des attaques aériennes au corps à corps de 5%/10%.
  • Fais qu’il pleuve, chien ! : Donne à l’équipe une augmentation de 20%/25% de la vitesse des projectiles.
  • Cible peinte : Augmente les dégâts contre les ennemis frappés par 5/10 %.
  • Puissance de frappe percussive : Augmente les dégâts des attaques qui repoussent les ennemis horizontalement de 5/10 %.
  • Deuxième aile sous vos ailes : Permet aux attaques aériennes spéciales de votre équipe de s’actualiser après qu’un ennemi est sorti.
  • Chemise Canon Sniper : Augmente les dégâts des projectiles contre les ennemis éloignés de 7/15 %.
  • Glissant lors d’une feinte : Augmente la distance d’annulation de coup d’esquive de 10/20 %.
  • Effet boule de neige : Augmente les dégâts contre le combattant avec les dégâts les plus élevés de 7/15%.
  • Électricité statique: Permet aux projectiles alliés d’électrocuter les ennemis après que le propriétaire reste au sol pendant 4/2 secondes.
  • Ce n’est (pas) tout, les amis ! : Si un ennemi est ringout à côté de vous ou d’un coéquipier, une explosion sera produite, envoyant l’attaquant vers le milieu de l’arène.
  • C’est Inflammable, Doc ! : Permet aux attaques de mêlée de votre équipe d’enflammer un ennemi après que ce dernier a été repoussé par un projectile. Chaque pile sur Ignite durera 1 seconde, les joueurs pourront infliger l’effet pendant 3 secondes après que le projectile ait touché.
  • Haut, Haut et A-Slay : Augmente les dégâts des attaques vers le haut de 5/10 %.
  • Combattant de chat sauvage : Augmente les dégâts des attaques de mêlée au sol de 5/10 %.

Tous les avantages de la défense dans MultiVersus

Contrairement aux avantages offensifs, les avantages de la défense, comme leur nom l’indique, sont axés sur l’augmentation de la capacité de survie, en offrant à la fois des buffs et des passifs pratiques. Voici tous les avantages de Défense sur MultiVersus, ainsi que leurs effets :

  • ‘Toon Élasticité : Réduit la vitesse de rebond au sol et sur les murs de 20/25 %.
  • Absorbez et partez : Donne aux alliés un remboursement de 7/15 % du temps de recharge après avoir été repoussés par des projectiles.
  • Énergie illimitée : Augmente la recharge d’invulnérabilité d’esquive de 10/20%.
  • Détendre l’atmosphère: Permet à votre équipe de détruire les projectiles après les avoir esquivés de manière neutre.
  • Peau kryptonienne : Réduit les dégâts entrants de 4/6%.
  • École-moi une fois… : L’équipe reçoit un buff de blocage de projectile pendant 2/4 secondes après avoir été repoussé par un.
  • Client glissant : Augmente la fenêtre d’invulnérabilité d’esquive de l’équipe de 10/15 %.
  • Plus fort que jamais: Les personnages reçoivent une armure pendant 5/7 secondes après leur réapparition.
  • Dodger robuste : Reçoit une armure pendant 1/3 seconde après avoir esquivé un projectile neutre.
  • Dos à dos: Réduit les dégâts reçus de 6/12 % à proximité d’un allié.

Tous les avantages utilitaires dans MultiVersus

Contrairement aux deux types d’avantages déjà mentionnés, les avantages utilitaires se concentrent sur l’augmentation des mouvements, des sauts et de la disponibilité de vos attaques, tout en présentant également quelques buffs situationnels sur leur mélange. Vous pouvez consulter tous les avantages utilitaires actuellement présentés, ainsi que leurs effets ci-dessous :

  • …En un seul bond ! : Augmente la vitesse de saut de 10/15 %.
  • Acrobate aérien : Augmente l’accélération de l’air de 10/20 %.
  • Cafézilla : Réduit le temps de recharge de la capacité de 10/15 %.
  • Un très bon jeux de jambes: Augmente la distance d’esquive de 5/10 %.
  • Manipulation de la gravité : Augmente la vitesse de chute rapide de 10/20 %.
  • Frappe-moi si tu es capable : Augmente la vitesse d’esquive de 5/10 %.
  • Je t’esquive Nous esquivons : Permet au groupe de retrouver un temps de recharge de capacité de 10/15 % après une esquive réussie.
  • Dernier combat: Votre équipe infligera 10 % de dégâts supplémentaires une fois que votre nombre de dégâts atteindra 100/90.
  • Champion du jour d’étape : Augmente la hauteur de saut de 10/15 %.
  • La plus pure des motivations : Après qu’un allié ait sonné, augmente les dégâts globaux de 15 % pendant 10/15 secondes.
  • Prêt pour les représailles : L’équipe gagne 3/4 de santé grise pendant 3 secondes après avoir repoussé les ennemis avec des projectiles.
  • Assistance à la force de vitesse : Augmente la vitesse de déplacement de base de 4/8 %.
  • Trigonométrie tasmanienne : Augmente l’influence de retour de 15/25 %.
  • Triple saut: Vous permet, à vous et à vos alliés, de sauter une fois de plus après avoir touché un adversaire avec une attaque aérienne.
tous les avantages du multiversus

Tous les avantages de signature, expliqués

Comme leur nom l’indique, les avantages Signature sont des avantages disponibles exclusivement pour un personnage et dont les effets sont directement liés à leur kit respectif. Vous pouvez actuellement obtenir des avantages de signature en améliorant leur propriétaire. Cela dit, vous pouvez consulter tous les avantages de signature, ainsi que ce qu’ils font, ci-dessous :

Arya Stark

  • Trahison: Permet à la dague d’Arya de déclencher la colère d’Arya et de ses alliés. Le temps de recharge de la capacité après avoir touché un allié est également augmenté.
  • Trophée: Obtient automatiquement le visage d’un ennemi après l’avoir vaincu.

Homme chauve-souris

  • Rebondir : Toucher un ennemi avec le Batarang au retour du projectile applique automatiquement le nombre maximum de charges affaiblies.
  • Grappin de précision : Diminue l’effet de knock-out et les dégâts du Precision Grapple mais permet à Batman de produire une onde de choc après son arrivée à destination.

Wonder Woman

  • Grappin d’Hermès : Le Lasso de vérité permettra à Wonder Woman de se tirer vers des endroits, même lorsqu’il ne touche pas un ennemi ou une surface.
  • Bouclier d’Athéna : Les esquives réussies produiront une barrière qui bloquera ensuite les projectiles avant d’entrer dans son propre temps de recharge interne.
  • Fouet d’Héphaïstos : Ajoute un puissant effet de recul au Lasso de vérité.

Superman

  • Briser la glace: Vous permet d’infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis touchés par la glace. Les dommages supplémentaires évoluent avec le nombre d’applications.
  • Rentrée Flamboyante : Les atterrissages provenant d’attaques par sauts enflammeront désormais les ennemis en AoE et généreront un pare-feu.
  • Coup de tireur d’élite : Augmente la portée du coup de poing de Superman. L’avantage augmente également l’effet de recul et les dégâts du mouvement lorsque vous frappez des ennemis éloignés, mais réduit les deux lorsque vous frappez des ennemis à proximité.

Hirsute

  • Homme affamé: Shaggy peut manger un sandwich pour gagner en rage.
  • Un dernier Zoinks: Shaggy gagnera automatiquement en rage après avoir passé 100 points de dégâts.

Lapin d’insectes

  • Venir à travers Doc: Permet à vous et à vos coéquipiers de produire une onde de choc en quittant un tunnel.
  • Amour persistant: Les baisers de Bug laisseront derrière eux un cœur flottant, qui charmera les ennemis qui entreront en contact avec lui.

Finn l’humain

  • Sortir des affaires: Tous les objets sont 200 pièces moins chers pendant 20 secondes après qu’un allié ait été ringout. L’effet de réduction devient permanent tant que les dégâts de Finn sont supérieurs à 100.
  • Sur la maison !: Permet à Finn de générer une gemme gratuite après avoir connecté une attaque au sol complètement chargée.

Grenat

  • Rainure électrique : Accorde à ses coéquipiers une pile de Rythme après les avoir choqués.
  • Marqueur: Permet aux gantelets de Garnet de faire apparaître son marqueur.

Harley Quinn

  • Explosion de confettis : Au lieu de s’enflammer, une fois le nombre maximum de piles de confettis atteint, une explosion se produira.
  • Contrôle des gants : Permet à Harley de viser dans la direction où elle souhaite tirer avec son gant de boxe pendant son ↓ + attaque aérienne normale.
  • Mouvements fluides : Appliquez les propriétés d’esquive aux spéciales de Harley au sol et à l’air.

Géant de fer

  • Post-combustion: Permet à Iron Giant de générer des pare-feux après avoir enflammé le sol avec ses fusées.
  • Décharge statique : Son passif accordera une pile d’épines pour chaque source unique de santé grise.
  • Mauvais côté du lit: apparaîtra avec une partie de sa matière de rage déjà remplie.

Jacques le chien

  • Reste souple, mec: Permet à la capacité de la maison de Jake de rebondir dans les airs après avoir touché le sol.
  • Collant: Les ennemis qui touchent Jake pendant qu’il s’étire seront étourdis.

Reindog

  • Ami de cristal: Le cristal va maintenant vous suivre dans votre descente.
  • Duvet de feu: La boule de feu de Reindog en générera une plus grosse après avoir touché un ennemi.

Steven Univers

  • Faire rebondir la bulle: Augmente le temps d’étourdissement et la vitesse des ennemis après qu’ils aient été repoussés contre le mur ou les boucliers de plate-forme de Steven.
  • Pouce vert: La pastèque Steven grandira et infligera plus de dégâts plus il reste longtemps sur le terrain.

Velma

  • Étudié: Permet à Velma d’apparaître avec 1 élément de preuve déjà en sa possession.
  • Savoir c’est pouvoir : Donne à Velma 7 Grey la santé après avoir récupéré un élément de preuve.

Taz

  • Faut que j’y entre ! : Donne aux alliés la possibilité de sauter dans Dogpile de Taz, donnant des dégâts spéciaux accrus, plus de recul, une portée plus longue et plus d’armure.
  • Estomac de fer: Permet à Taz de recracher une enclume de fer après avoir mangé un projectile hostile.

Tom et Jerry

  • Fractionnement Dynamite: La dynamite de Tom se divisera en 3 projectiles différents une fois qu’elle sera réfléchie par sa raquette.
  • Pêcheur à la mouche: Réduit les dégâts de la canne à pêche, mais permet à Tom de se tirer vers l’endroit où il a touché.

La bêta ouverte de MultiVersus devrait sortir le 26 juillet 2022, sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC, via Steam. Vous pouvez jouer à la version à accès anticipé du jeu dès maintenant en achetant le pack du fondateur du titre ou via Twitch Drops.