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Torchlight 3, comme la plupart des RPG d’action de ce style, comprend un système basé sur les classes qui comporte plusieurs parties que vous pouvez mettre à niveau tout au long du jeu. Ce jeu propose spécifiquement quatre classes différentes parmi lesquelles choisir, notamment Sharpshooter, Dusk Mage, Railmaster et Forged, qui jouent chacune de manière très différente. Cette fois, nous nous concentrons sur la classe Forged, qui vous permet de prendre le contrôle de votre propre personnage robotique. Ce guide vous donnera un aperçu de toutes les compétences disponibles dans la classe Forged, ainsi qu’une configuration recommandée directement par le développeur lui-même.

Torchlight 3 compétences forgées

Forged est la classe mécanique trouvée dans Torchlight 3 et il y a beaucoup de compétences intéressantes à débloquer dans le jeu entre les deux arbres de compétences qui sont connus sous le nom de Barrage et Brawl. Vous aurez besoin de points de compétence pour y débloquer, que vous gagnerez tout au long du jeu. Vous pouvez en quelque sorte déterminer les domaines sur lesquels vous souhaitez vous concentrer ici, alors jetez un œil à ce qu’il y a à offrir dans le cadre de la classe Forged ci-dessous.

Barrage

  • Tir rapide (actif)
    • Déchaînez un torrent de balles pour 40% de dégâts de la poitrine. Gagnez jusqu’à 10 cumuls de 10% de multiplicateur de dégâts d’arme pour Tir rapide à chaque fois que vous infligez des dégâts. Le buff dure 5 sec. (3 chaleur)
      • Bonus de niveau 1 – Le boost de tir rapide peut se cumuler 3 fois de plus.
      • Bonus de niveau 2 – + 20% de dégâts de compétence de barrage.
      • Bonus de niveau 3 – Chaque 10e tir de Rapid Fire tire également un Slug Shot, infligeant les dégâts d’arme actuels de Rapid Fire.
  • Évent: lancement de charbon (actif)
    • Lancez des charbons ardents de votre four qui atterrissent et mettez le feu au sol. En fonction de votre niveau de chaleur, il inflige entre 50% et 150% des dégâts du torse à l’impact et 100% des dégâts d’impact initiaux par seconde au fil du temps. (Évacue toute la chaleur)
      • Bonus de niveau 1 – Le lancement de charbon tire un gros charbon supplémentaire qui frappe pour un deuxième impact sur la position de ciblage pour les dégâts d’arme actuels du lancement de charbon.
      • Bonus de niveau 2 – + 25% de dégâts aux compétences Vent.
      • Bonus de niveau 3 – Augmentez la taille de la zone de lancement de charbon en feu de 50%.
  • Shotgonne Blast (actif)
    • Attaque large en forme de cône qui inflige 70% des dégâts du canon à la poitrine (13 points de chaleur)
      • Bonus de niveau 1 – Shotgonne Blast gagne 40% de chances de repousser les ennemis.
      • Bonus de niveau 2 – + 20% de dissipation thermique.
      • Bonus de niveau 3 – À plus de 50%, l’explosion de fusil à pompe tire un projectile enflammé et perçant, infligeant les dégâts d’arme actuels de la compétence.
  • Poison Dart (actif)
    • Tirez une fléchette empoisonnée qui explose à l’impact, infligeant 90% à un ennemi à l’impact et laissant une tache persistante qui empoisonne les ennemis qui se tiennent dans la zone et inflige 90% de dégâts de poitrine sous forme de poison par seconde pendant 6 sec. (15 Chaleur)
      • Bonus de niveau 1 – Poison Dart Ralentit les ennemis qui le traversent.
      • Bonus de niveau 2 – + 65% de dégâts pour votre familier.
      • Bonus de niveau 3 – Les ennemis tués alors qu’ils étaient empoisonnés par Poison Dart explosent dans une petite zone pour les dégâts d’arme actuels de Poison Dart.
  • Sonic Pulse (actif)
    • Libère une impulsion qui expose les faiblesses de l’ennemi, augmentant tous les dégâts infligés à eux de 40% pendant 6 sec.
      • Bonus de niveau 1 – Sonic Pulse étourdit désormais les ennemis pendant 1 s.
      • Bonus de niveau 2 – + 10% de taux de charge d’énergie relique.
      • Bonus de niveau 3 – Sonic Pulse s’active désormais également autour de vous.
  • Slut Shot (Actif)
    • Déclenchez un seul coup puissant qui transperce les ennemis et inflige 200% de dégâts au pistolet thoracique. (14 Chaleur)
      • Bonus de niveau 1 – + 25% de chances de coup critique pour Slug Shot.
      • Bonus de niveau 2 – + 10% de chances de coup critique pour les compétences de barrage.
      • Bonus de niveau 3 – Chaque 4ème Slugshot frappe toujours de manière critique et inflige le double de dégâts.
  • Évent: Souffle de fournaise (actif)
    • Canalisez une partie de votre chaleur pour créer une explosion de flammes canalisée, infligeant 100% de dégâts de Chest Gun, plus 100% de dégâts supplémentaires de Chest Gun par seconde pendant 2 s. (-50 chaleur)
      • Bonus de niveau 1 – -50% de coût de chaleur pour l’explosion de la fournaise.
      • Bonus de niveau 2 – + 25% de dégâts aux ennemis en feu.
      • Bonus de niveau 3 – La taille de l’explosion du four a été augmentée de 50%.

Bagarre

  • Frappe rapide (active)
    • Frappez les ennemis devant vous avec 4 coups rapides pour 60% de dégâts d’arme chacun. (9 Chaleur)
      • Bonus de niveau 1 – Frappes rapides et temps supplémentaire.
      • Bonus de niveau 2 – + 20% de dégâts des compétences de bagarre.
      • Bonus de niveau 3 – La vitesse d’attaque de Rapid Strike est augmentée de + 30%.
  • Évent: bombe vortex (actif)
    • Attire les ennemis vers vous puis déclenche une explosion dévastatrice. En fonction de votre niveau de chaleur, il inflige entre 160% et 480% des dégâts des armes. Double l’armure lors de son utilisation. Étourdit les ennemis pendant 1 s. (Évacue toute la chaleur)
      • Bonus de niveau 1 – Le bonus de double armure dure 4 sec. après avoir utilisé Vortex Bomb.
      • Bonus de niveau 2 – + 20% de réduction des dégâts en combat au corps à corps.
      • Bonus de niveau 3 – Utiliser une bombe vortex lance 4 bombes incendiaires qui infligent les dégâts d’arme actuels de la compétence dans une zone à l’impact.
  • Robot de bélier (actif)
    • Charge frontalement les ennemis, infligeant 240% de dégâts d’arme et les repoussant.
      • Bonus de niveau 1 – Le robot éperonnant gagne une charge supplémentaire.
      • Bonus de niveau 2 – + 10% de dégâts aux compétences reliques.
      • Bonus de niveau 3 – Le robot éperonnant laisse derrière lui des points chauds brûlants, infligeant 100% de dégâts d’arme.
  • Uppercut à servomoteur (actif)
    • Frappez une seule cible directement devant vous avec des coups lents et puissants de vos poings, infligeant 200% de dégâts d’arme avec 20% de chances d’étourdir pendant 2 sec. (12 chaleur)
      • Bonus de niveau 1 – Lorsque l’Uppercut à servomoteur étourdit, un gros poing émerge du sol, infligeant des dégâts une deuxième fois.
      • Bonus de niveau 2 – + 10% de chances de coup critique pour les compétences de bagarre.
      • Bonus de niveau 3 – Chaque troisième coup d’Uppercut à servomoteur inflige le double de dégâts.
  • Évent: Fracking Strike (actif)
    • Canalisez une partie de votre chaleur dans vos poings et envoyez des vagues de terre ondulantes qui frappent les ennemis plusieurs fois avec 0% de dégâts d’arme chacun et ralentissent les ennemis de 50% pendant 4 sec. (-50 chaleur)
      • Bonus de niveau 1 – Fracking Strike inflige deux petits impacts rapprochés aux ennemis directement devant vous pour les dégâts de l’arme de base de la compétence.
      • Bonus de niveau 2 – = 10% de tous les temps de recharge des compétences forgées.
      • Bonus de niveau 3 – La taille de l’onde de choc Fracking Strike est doublée.
  • Projection de puissance (active)
    • Champ d’émission et d’énergie accordant aux alliés debout dans la zone un bonus de défense de 50% (20 points de chaleur)
      • Bonus de niveau 1 – Projection de puissance vous soigne désormais, vous et vos alliés, pour 15% de votre santé totale au démarrage.
      • Bonus de niveau 2 – Les chances de blocage de la tournée sont augmentées de + 10% pendant 4 s. après la ventilation.
      • Bonus de niveau 3 – La projection de puissance vous rend invulnérable, vous et vos alliés pendant 1 sec. sur le casting.
  • Mode cyclone (actif)
    • Frayez-vous un chemin à travers les ennemis, infligeant 70% des dégâts d’arme de zone par seconde. (30 Chaleur)
      • Bonus de niveau 1 – 30% de coût de chaleur en mode cyclone.
      • Bonus de niveau 2 – 15% de chances de soigner un total de 3% de santé au toucher pour les compétences de bagarre (2 s de recharge)
      • Bonus de niveau 3 – Après avoir canalisé le mode cyclone pendant 1 s, vous explosez pour 100% de dégâts d’arme toutes les secondes.

Construction forgée pour débutant: tondeuse à gazon mécanique

Relique: buveur de sang

Compétences de base: mode cyclone, bombe vortex (évent), drain, danse de la mort

Compétences de support: Projection de puissance, impulsion sonique, frappe de fracturation (évent), fléchette empoisonnée, robot éperonnant

Passifs: rupture, énergisant, calice sanglant

Legendarium: bandes de roulement à arc, bras de guerre instable, épaules à arc


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