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Le jeu d’aventure rempli d’horreur Le chant est enfin là, et avec lui viennent des rituels de type culte satanique. Vous devrez résoudre des énigmes et trouver des clés tout au long de votre voyage, tout comme la plupart des jeux d’horreur récents. Le premier casse-tête avec lequel le jeu vous frappe et qui nécessite une navigation patiente consiste à trouver les pièces clés géométriques pour progresser à travers la porte près de la conserverie. La porte nécessite trois pièces manquantes, et tson guide vous expliquera étape par étape où trouver ces pièces afin que vous puissiez passer à l’objectif suivant.

Création de la clé dans la conserverie

La première étape que vous voulez faire est de retirer le monstre en forme de fleur sur le mur. Pour ce faire, assurez-vous de fabriquer un bâton de sauge pour une arme et de combattre le pouvoir de contrôle de l’esprit du monstre lorsque vous voyez l’animation blanche claire. Une fois que vous vous êtes occupé de cette fleur, saisissez la boîte à fusibles dans la pièce pour activer l’interrupteur de retour à l’extérieur sur le quai.

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Maintenant, c’est la zone où vous devez partir à la recherche des trois pièces manquantes de la clé géométrique. Le premier morceau de clé vers lequel vous devez vous diriger est en haut de l’échelle au deuxième étage du bâtiment sur la gauche. Alors avancez, prenez la première à gauche, là où se trouve l’échelle, et dirigez-vous vers le haut. Il y a quelques objets ici à saisir, et une fois que vous l’avez fait, traversez l’espace de l’autre côté de l’encombrement, où deux monstres ressemblant à un culte entoureront un bureau. Tuez-les avec votre bâton de sauge et récupérez le premier élément clé sur le bureau.

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Ensuite, descendez l’échelle, continuez jusqu’à la maison à côté et franchissez la porte. Le deuxième élément clé sera assis sur le bureau; attrapez-le, retournez devant la porte et tournez immédiatement à gauche.

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Faites le tour du porche et vous verrez une boîte rouge, que vous devez ouvrir, et une clé sera nécessaire pour trouver le dernier morceau de la partie géométrique.

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Retournez dans la zone centrale des quais et vous verrez un bateau à côté de l’eau. Pour accéder à ce bateau, ouvrez la porte du hangar avec la clé que vous avez trouvée et continuez. Vous pourrez maintenant atteindre le bateau, et le dernier morceau de la clé géométrique sera assis à côté de la pagaie.

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Revenez à la maison où vous avez trouvé la deuxième pièce du puzzle. Dirigez-vous de l’autre côté, où vous devez utiliser les trois pièces pour ouvrir la porte. Ouvrez votre menu et combinez les trois pièces pour créer une forme d’étoile ; montez jusqu’à la porte et interagissez avec elle en sélectionnant la clé que vous avez créée.

Maintenant que vous avez traversé la conserverie, le jeu introduira bientôt le système d’arbre de compétences. Découvrez ce que vous devez mettre à niveau en premier en consultant notre guide sur les compétences qui sont plus importantes que les autres !

Le chant est maintenant disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X et Series S et PC.

– Cet article a été mis à jour le 3 novembre 2022