Tellstones: King's Gambit est un nouveau spin-off de League of Legends sur table et un jeu de bluff amusant

C’est sorti aujourd’hui

Au cas où vous l’auriez manqué, Riot Games a plongé dans le monde du jeu sur table il y a plusieurs années avec Mechs vs Minions, et cela a en quelque sorte régné. Ce n’était pas seulement qu’il avait une base stratégique assez décente: il était également intelligemment conçu pour fournir toutes sortes de mécanismes de progression de type RPG, ainsi que des enveloppes et des boîtes amusantes à ouvrir en cours de route.

Bien que Tellstones ne soit pas aussi ambitieux, cela rappelle à quel point la division de table de Riot est toujours prête à basculer.

Voici le pitch de l’élévateur: il s’agit d’un jeu de bluff de 15 minutes par session pour deux joueurs avec un ensemble de pierres ornées de haute qualité comme seul élément majeur. Chaque pierre a une icône dessus, et c’est votre travail de mémoriser leur ordre tout en jouant à un méta-jeu de style bluffant en cours de route.

Chaque tour, un joueur effectuera l’une des six actions, qui vont de placer une pierre sur la ligne, de cacher une pierre, d’échanger une pierre, d’en jeter un coup d’œil, de défier votre adversaire de nommer une pierre, de nommer l’ensemble. ligne (connue sous le nom de «vantardise»). Votre travail consiste à gagner trois points progressivement grâce à diverses méthodes de notation, ou à identifier correctement toutes les pierres pour gagner instantanément. C’est si simple. Du moins, cela semble être le cas.

C’est un jeu très, très difficile à maîtriser. Non seulement vous devez avoir un sens aigu de la mémorisation à court terme, mais vous devez également rafraîchir vos compétences en bluff. Votre adversaire, à son tour, va échanger des pierres comme vous, en les visualisant dans son esprit d’une manière différente. Le méta-jeu du bluff via votre meilleure face de poker est important, mais il nécessite également une compréhension de ce que votre ennemi sait réellement.

Un gros problème est que, lorsqu’il se vante, votre adversaire peut soit déclarer qu’il pense que vous avez la bonne réponse (accordant un point sur les trois requis pour gagner), appeler votre bluff (vous obliger à faire faillite et nommer chaque pierre, avec est une victoire instantanée si vous réussissez ou perdez la condition si vous échouez) ou volez votre vantardise en disant qu’ils les connaissent aussi. Si cela se produit, la vantardise se réinitialise, avec la possibilité de les croire ou d’appeler leur bluff. Il existe également un petit mécanisme de rattrapage qui permet aux joueurs de jeter un coup d’œil à trois pierres (au lieu d’une) si leur adversaire vient de marquer un point.

Parce que la plupart sont des jeux d’esprit, il est très facile de se mettre à table. Riot habille un peu Tellstones avec une certaine tradition, affirmant que c’est un jeu populaire dans la région de Demacia. C’est une petite chose, mais combinée à la présentation impeccable et au design fantastique de la boîte mince (qui contient tout confortablement), cela compte pour beaucoup.

Tellstones est sorti aujourd’hui avec un PDSF de 30 $. Si vous êtes intéressé, Riot Games dit que c’est « l’un des nombreux jeux de table qu’ils développent ».

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