Super Mario Wonder : Comment terminer

Procédure pas à pas complète pour chaque objet de collection trouvé dans « Leaping Smackerel » pour Super Mario Wonder’s Petal Isle.

Une fois que vous avez terminé votre premier monde en Super Mario Merveille le jeu commencera à introduire toutes sortes de nouvelles mécaniques. Le premier avec lequel vous aurez l’occasion de jouer est le concept de natation. « Leaping Smackerel » testera vos aptitudes à la natation tout en rendant plus difficile la découverte de secrets.

Heureusement, nous sommes là pour vous aider. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment trouver le dernier objet de collection dans « Leaping Smackerel », y compris chaque Wonder Seed et Purple Coin, et comment atteindre le sommet du mât du drapeau. Ce niveau n’a pas d’existence secrète, il vous suffit donc d’arriver au bout pour passer à autre chose.

Remarque : le Dolphin Kick Badge fait des merveilles à ce niveau.


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Pièce violette n°1

Une fois que vous aurez quitté le premier écran et entré dans la section sous-marine de ce niveau, vous rencontrerez votre premier Smackerel. Ce sont des poissons géants qui se cachent sous le sable. Passez-le et vous rencontrerez votre première pièce violette sous des blocs incassables. Il y a aussi un autre Smackerel, et ils seront nécessaires pour débloquer la pièce.

Les maquereaux peuvent briser des blocs, alors incitez-les à attaquer. Une fois qu’il se retire sur le sable, franchissez rapidement la brèche et récupérez la pièce violette avant de vous échapper par le chemin par lequel vous êtes venu.


Pièce violette n°2

Peu de temps après votre première pièce violette, vous atteindrez un groupe de tuyaux d’où sortent des Spikey Pickles. Au-dessus d’eux se trouve un tuyau qui monte directement. En dessous d’eux se trouve un Smackerel qui attend de marteler. Appâtez le Smackerel pour qu’il saute vers les Spikey Pickles. Cela les tuera, vous donnant un passage sûr vers le tuyau et la zone secrète qu’il contient.

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Prenez la pièce violette, puis continuez.


Pièce violette n°3

Après avoir atteint le drapeau du point de contrôle, vous verrez un espace suspect dans le plafond. Donnez un coup de tête à cet espace pour révéler un bloc caché. Cela fera apparaître une vigne violette menant vers le bas. Montez sur la vigne et sortez de l’écran. Votre troisième et dernière pièce vous attend.


Graine de merveille #1

Votre première Wonder Seed se trouve dans un grand « ? » bloc près du deuxième drapeau de point de contrôle. Vous devrez le saisir rapidement, sinon il flottera hors de l’écran, forçant une réinitialisation de niveau si vous souhaitez essayer de le récupérer à nouveau.

Toucher la Wonder Seed amène un Smackerel géant à terroriser le niveau. Non seulement cela, mais 5 jetons Wonder Seed apparaîtront. Ceux-ci sont pour la plupart bloqués par le terrain, alors incitez le Smackerel géant à sauter et à se frayer un chemin vers les jetons. Une fois que vous avez les 5, la section se terminera et vous obtiendrez votre Wonder Seed.

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Graine de drapeau et de merveille #2

La deuxième Wonder Seed, comme toujours, est collectée une fois le niveau terminé avec succès. Pendant que vous y êtes, vous devriez toujours essayer d’atteindre le sommet du mât car il s’agit d’une statistique suivie pour un achèvement à 100 %. Vous devrez être rapide sur celui-ci car la plate-forme requise pour atteindre le sommet est équipée d’un Smackerel prêt à le détruire. Sautez sur la plate-forme puis effectuez un saut précipité pour atteindre le sommet du poteau. Aucune hésitation sinon vous raterez votre chance.


C’est tout ce que nous avons sur Super Mario Wonder pour l’instant. N’oubliez pas de consulter nos autres guides, listes et procédures pas à pas pour plus de contenu Mario.