will starfield get dlc content and expansions

Bethesda vient de décider que ce nouveau jeu devait rester dans l’air du temps.

Bethesda Game Studios a déjà envisagé de donner le personnage jouable dans Champ d’étoiles une voix. En fait, ils sont allés jusqu’à embaucher un doubleur. Mais finalement, ils ont décidé de ne pas donner suite à cette idée.

Starfield obtiendra-t-il du contenu DLC et des extensions

Le concepteur principal Emil Pagliarulo s’est récemment entretenu avec Polygon. Comme le rapporte Dexerto, c’est cette ligne de pensée qui a amené Bethesda à réfléchir à deux fois à sa décision :

« En pré-production, le plan était d’avoir un protagoniste exprimé. Nous avons embauché un acteur, nous avons eu la voix, nous l’avons écouté et nous nous sommes dit : « Vous savez quoi, ce type est trop précis. »

Alors quelles sont les options ? Avons-nous, comme certains RPG, quatre voix ? Avons-nous une seule voix, mais engageons-nous quelqu’un d’autre qui soit plus pratique ?

Nous avons réalisé que la seule façon de vraiment y parvenir et de laisser le joueur être la personne qu’il souhaite être était d’avoir un protagoniste non exprimé.

Il fut un temps dans l’industrie où chaque protagoniste était exprimé. C’était un truc AAA. Nous avons commencé à réaliser : « Vous savez quoi, peut-être que ce n’est pas le cas, peut-être que les fans apprécieront encore plus le jeu ».

Pourquoi le doublage était-il même une chose dans les jeux vidéo AAA ? Tout se résume à la popularité de la personnalisation de chaque aspect de la création d’un personnage. C’était en partie dû à la façon dont la technologie avait suffisamment progressé pour que les joueurs puissent créer des personnages avec des personnalités différentes. Bien entendu, les voix ne sont pas que des subtilités que l’on pourrait ajouter sans conséquences. Les voix elles-mêmes seront nommées avec les types de personnalités que possèdent ces types de personnages.

Par la suite, les caractères personnalisés sont aujourd’hui traités un peu différemment. Pas aussi silencieux que Link in LA légende de Zelda Jeux. Il s’agit plutôt de permettre au joueur de remplir lui-même les blancs avec la façon dont il imagine son personnage. Les jeux sont désormais construits autour de cette idée, car nous savons désormais que de cette manière, il est plus facile pour le joueur de se sentir plus proche du personnage, au point de pouvoir véritablement s’identifier à lui.

Il est intéressant de noter que l’équipe de Bethesda a estimé que le doubleur qu’ils avaient désormais avait l’air « trop spécifique ». Cela n’aurait pas été le cas dans les jeux plus anciens, car la plupart des protagonistes de jeux vidéo correspondent à un type particulier. Et cela témoigne de la façon dont l’industrie a changé que ce n’est plus vrai.

Champ d’étoiles sortira le 6 septembre 2023 sur Xbox Series X|S et Windows via Steam. Ce sera également le premier jour sur Game Pass.