Cela fait certainement une différence que Respawn se concentre désormais sur trois plates-formes au lieu de cinq.

Respawn n’hésite pas à parler de combien de temps Star Wars Jedi : Survivant a disparu par rapport à son prédécesseur, Star Wars Jedi : Ordre déchu.

Tel que rapporté par PSU, Star Wars Jedi : Survivant Le producteur principal Paul Hatfield et le directeur technique Jon Carr ont été interviewés par Screen Rant. Dans cette interview, ils ont parlé des considérations qu’ils ont prises en produisant le dernier jeu sur lesquelles ils ont maintenant agi pour créer Star Wars Jedi : Survivant.

Voici ce que le duo a dit :

 » [Customization] était quelque chose avec le premier match où je dis que nous avons pris quelque chose à peut-être 80%, c’est quelque chose que nous avons ressenti en tant qu’équipe, nous aurions pu faire mieux si nous avions eu le temps supplémentaire. Et donc avec ce projet, dès le premier jour, nous savions que nous voulions l’étendre, et c’est exactement ce que nous avons fait. Je veux dire, je cours avec un mulet tout le temps quand je joue. [Laughs] Cela rend tellement plus Star Wars pour moi que vous pouvez en quelque sorte créer votre propre Cal; il est toujours évidemment un protagoniste et il a une personnalité, mais quand il s’agit de l’expression du joueur, c’est une chose énorme et je pense que les gens vont vraiment aimer ça.

Nous avons également repoussé les limites en termes de portée et de capacité de la technologie que nous avons construite. L’environnement est beaucoup plus grand, nous avons consacré beaucoup de temps à des systèmes d’éclairage plus avancés, la texture et la fidélité dans tout l’environnement sont assez robustes. Et donc il y a beaucoup de choses à faire avancer la technologie que nous devons réaliser en grande partie.

Cal portant un mulet peut ne pas sembler être un gros problème, mais ce n’est qu’un exemple utilisé par Respawn pour démontrer combien de plus ils ont pu mettre dans Star Wars Jedi : Survivant. Bien qu’ils n’aient cité que le temps comme facteur limitant de la production, cela fait certainement une différence que le jeu n’arrive que sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Star Wars Jedi : Survivant est l’un de ces jeux qui abandonnent PlayStation 4 et Xbox One, pour être mieux produit afin de réaliser le potentiel des consoles plus récentes et plus rapides.

Nous avons vu Naoko Yoshida de Square Enix, par exemple, parler des capacités de la PlayStation 5 à créer Final Fantasy 16. Mais dans le cas de Respawn et Star Wars Jedi : Survivantils peuvent également ressentir la différence de puissance et de potentiel sur la Xbox Series X|S, par rapport à la génération précédente de consoles.

Au fur et à mesure que de plus en plus de ces jeux sortiront, nous continuerons de voir jusqu’où la PlayStation 5 et la Xbox Series X | S peuvent être poussées.

Star Wars Jedi : Survivant sortira sur PlayStation 5, PC et Xbox Series X|S le 28 avril 2023.