Spongebob Squarepants: The Cosmic Shake - Comment trouver tous les doublons d'or |  Guide des champs de méduses du Far West

Amusez-vous bien à chercher des doublons d’or dans les champs de méduses.

Le premier niveau de Spongebob Squarepants : la secousse cosmique envoie Spongebob dans l’un de ses terrains de jeux préférés, mais il y a une tournure cosmique qui change tout. Champs de méduses du Far West est un vaste terrain de jeu désertique où Spongebob apprendra à monter des hippocampes, à boire du soda au saloon et à combattre des bandits dans des trains en fuite. Obtenir tous les doublons à ce stade demande un œil attentif et une volonté d’explorer pleinement la mesa. Il y a même un cimetière facultatif à explorer avec Undertaker Squidward. Comme de nombreux niveaux, celui-ci est relativement fermé lors de votre première visite. Vous ne pourrez pas obtenir la plupart des doublons jusqu’à ce que vous reveniez beaucoup plus tard avec de nouveaux pouvoirs. Ci-dessous, vous trouverez les emplacements de tous les doublons.


Plus de guides Spongebob Squarepants: The Cosmic Shake:

Tous les boss | Déguisements Rainbowbob & Dutchmanbob | Guide des quêtes secondaires de Bikini Bottom | Sous-vêtements dorés et emplacements de spatules | Emplacements des doublons de bas de bikini Karate Downtown | Emplacements des doublons de Pirate Goo Lagoon | Emplacements des doublons d’Halloween Rock Bottom | Emplacements des doublons de la forêt d’algues préhistoriques | Emplacements des doublons des champs de soufre médiévaux | Emplacements des doublons de Jelly Glove World


Emplacements des doublons d’or | Champs de méduses du Far West

Les doublons d’or sont des objets de collection facultatifs qui débloquent des niveaux de costumes dans la boutique. En collectant des doublons d’or cachés, vous rendrez plus de costumes disponibles à l’achat dans le menu de la boutique. Les doublons d’or sont cachés à travers des quêtes secondaires, dans l’environnement ou en relevant des défis. Certains défis ne peuvent être terminés qu’après être revenus à un niveau. Si une icône de verrouillage apparaît sur un élément de la scène, vous devrez revenir plus tard après avoir déverrouillé plus de capacités pour Spongebob.

Doublon d’or #1: École d’équitation – Tout en haut de l’école d’équitation de Mme Puff. Sautez sur le toit et montez sur les plates-formes pour l’atteindre.

Doublon d’or #2: Manta Fe – Dans la ville de Manta Fe, regardez à gauche de l’entrée de la ville. Il y a un tapis de rebond que vous pouvez utiliser pour sauter sur les toits. Vous devez traverser les toits en utilisant les caisses flottantes pour faire le tour et appuyer sur trois boutons cachés. Il y a un bouton derrière le panneau sur le toit de l’auberge, de la prison et du saloon. Cassez les caisses pour révéler le bouton.

  • Appuyez sur les trois boutons et les plates-formes étoiles apparaîtront dans le ciel au-dessus de la rue principale. Sautez sur les plateformes pour récupérer ce doublon.

Doublon d’or #3: Manta Fe – Dans l’arrière-gauche de Manta Fe, à gauche de la prison, vous trouverez un gros bouton et quatre cibles. Appuyez au sol sur le bouton pour activer un mini-jeu de tir. Vous devez tirer des bulles sur les cibles – touchez huit 8 cibles avant la fin des 30 secondes pour relever ce défi.

  • Assurez-vous de ne tirer que sur les cibles ! Ne jetez pas de bulles sur l’hippocampe.

Doublon d’or #4: Jellyfish Trail – Passé la cascade, vous atteindrez une zone à l’extérieur de l’école d’équitation. Sur la droite, plusieurs plates-formes mènent à un gros bouton violet. Ceci n’est disponible qu’après avoir appris le Karaté Kick. Piétinez-le et utilisez des coups de pied de karaté sur les ballons pour voler à travers tous les anneaux. Battez les ennemis à la fin pour gagner ce doublon.

Doublon d’or #5: École d’équitation – Au fond à gauche de l’école, trouvez des planches en bois menant à un bouton violet. Ce bouton peut être martelé après avoir déverrouillé la possibilité de piloter des planches de surf Bubble. Montez sur la planche à travers les anneaux de feu pour relever ce défi.

Doublon d’or #6: Manta Fe – Utilisez la fronde sur la plate-forme surélevée à l’arrière-gauche de la ville. Vous pouvez rebondir sur la prison et glisser vers cette plate-forme. Lancez-vous vers le cimetière et parlez à Squidward sur la colline. Battez tous les ennemis de la gelée dans le temps imparti pour faire apparaître ce doublon près de Squidward.

Doublon d’or #7: École d’équitation – Utilisez l’hippocampe vert pour rejouer le cours d’équitation à Manta Fe. Après les trains, sautez la balustrade à droite pour trouver cet emplacement très délicat de Gold Doubloon.

Doublon d’or #8: Cacteen Hills – À l’entrée de Cacteen Hills, il y a un pont blanc – un pont sur lequel vous êtes monté avec un hippocampe vert. À droite du pont, il y a une plate-forme en bois. Tenez-vous sur cette plate-forme et regardez en bas. Il mène à une autre plate-forme, et une autre encore plus loin avec une fronde. Utilisez la fronde pour lancer Spongebob dans une arène de combat sous la formation rocheuse de méduses géantes. Battez tous les ennemis dans un délai serré pour relever le défi.

Doublon d’or #9: Sap The Gatherer – Au début de ce point de contrôle, suivez le chemin jusqu’à ce que vous atteigniez deux plates-formes en bois chancelantes avec un atterrissage rocheux entre les deux. Sur le palier, cherchez à gauche une plate-forme flottante et un bouton violet. Ce bouton peut être activé après avoir débloqué la technique Bubble Surfboard. Montez sur le plateau et battez les ennemis à chaque arrêt pour gagner un doublon.

Doublon d’or #10: Sap The Gatherer – Vers la fin de la première section, vous atteindrez un grand palier avant une série d’étoiles tournantes qui mènent au parcours d’obstacles du poisson-globe qui tombe. Sur le pilier le plus haut, il y a un gros bouton rouge. Une fois que vous avez débloqué des livres au sol plus puissants à partir du niveau 5, vous pouvez activer ce commutateur.

Doublon d’or #11: Bullworm Mine – Au centre de l’énorme chambre des mines où vous devez nettoyer les déchets, il y a un bouton violet qui invoque Bullworms. Vous devez vaincre quatre Bullworms en deux minutes. C’est un délai extrêmement serré. Vous devrez piétiner le sol lorsqu’ils sont sous terre pour les rendre vulnérables. Vous devez essentiellement être parfait – frappez le Bullworm, attendez qu’il se retire et rampe vers vous, piétinez puis attaquez. Si vous ratez une seule fois, vous risquez de rater ce défi.