Splatoon 3 : Comment utiliser Splatanas |  Trucs et astuces que vous devez savoir

Les Splatanas sont l’un des deux nouveaux types d’armes à honorer Splaton 3, et comme son cousin en forme d’arc, finit par être l’un des types d’armes les plus difficiles à saisir. Les Splatanas, comme leur nom l’indique, sont des lanceurs de peinture en forme d’épée qui excellent de près et se concentrent fortement sur la réalisation de combos diaboliquement rapides.

Étant une nouvelle arme de la série, vous n’aurez pas trop de choix, bien que les deux proposées au lancement offrent suffisamment de variété pour s’adapter à plusieurs styles de jeu. Le Splatana Wiper est rapide et agile, tandis que le Splatana Stamper est beaucoup plus axé sur la puissance à travers l’opposition. Plongeons dedans.


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Qu’est-ce qu’un Splatana ?

Les Splatanas sont de puissantes armes à courte portée qui excellent pour tuer rapidement les ennemis grâce à l’utilisation de combos. Semblable au stringer, le Splatana a accès à la fois aux barres obliques verticales et horizontales, ce qui lui confère une certaine utilité. En plus de cela, les Splatanas peuvent charger leur lame pour déclencher des attaques dévastatrices qui peuvent, dans certains cas, écraser instantanément un adversaire.

Ajoutez un utilitaire de mobilité avec une barre oblique et une technologie cachée, et Splatanas est un ajout passionnant au mélange.


Comment utiliser Splatanas dans Splaton 3

Pour effectuer un swing horizontal de base, tout ce que vous avez à faire est d’appuyer ou de toucher ZR. Cela projettera de l’encre dans un motif de vagues devant vous. L’encre et le Splatanna ont tous deux une hitbox, ce qui augmente considérablement vos dégâts si vous pouvez faire atterrir les deux parties de votre swing sur un ennemi. L’inconvénient de cette attaque, indépendamment de Splatana, est la portée.

Tenir ZR amorcera votre barre oblique de charge, qui se déclenchera comme une barre oblique verticale puissante. Cela lancera de la peinture en ligne, infligeant de lourds dégâts. Si la lame et l’encre touchent un ennemi en même temps, elles seront instantanément éclaboussées. Pour rendre cela encore plus facile, si vous maintenez le stick gauche vers l’avant, vous vous précipiterez sur une courte distance avant de balancer votre Splatana. C’est excellent pour fermer la distance.

La barre oblique de charge a une portée beaucoup plus élevée que votre barre oblique standard, donnant au Splatana un moyen de faire face aux ennemis plus éloignés. En raison de la nature arctique de l’encre, vous pouvez également utiliser le Splatana pour nager rapidement sur des surfaces verticales et lober de la peinture sur des rebords.

En règle générale, les utilisateurs de Splatana veulent constamment rechercher des combos lors d’un combat. Vos attaques sont rapides et vous avez des outils puissants à votre disposition, mais compter uniquement sur une barre oblique de charge pas à pas pour l’OHK est une recette pour un désastre. Les utilisateurs de Splatana doivent donc apprendre à combiner leurs attaques à distance (de base et chargées) en sous-marins, spéciaux ou autres attaques. Lorsqu’il est bien joué, vous pouvez écraser les adversaires (une fois à portée) avant qu’ils ne puissent réagir.


Fuir une torpille à tête chercheuse

Comment utiliser l’essuie-glace Splatana

Le Splatana Wiper est le premier Splatana auquel vous aurez accès dans Splaton 3, et c’est le plus complet des deux. Le Splatana Wiper est rapide, peut OHK avec sa barre oblique de charge et a accès à un excellent chargement qui récompense les joueurs agressifs et qui connaissent leur kit.

Le Splatana Wiper peut tuer de plusieurs façons, mais il est important de noter que ce n’est pas une arme de mêlée – pas vraiment. Le Splatana Wiper est beaucoup plus adapté pour s’engager dans des combats à mi-distance et à courte portée, et son potentiel OHK est plus une traction de poche arrière que le cœur de son gameplay.

Le Splatana Wiper peut tuer des ennemis très rapidement en faisant certains des combos suivants :

  • Coup de charge en mêlée
  • Chargez le slash dans le slash de base de la mêlée
  • Torpille dans Charge Slash
  • Torpille dans le slash de base de la mêlée

Être capable de se déplacer rapidement pour engager les ennemis (rappelez-vous que votre barre oblique laisse une trace très manuelle !) Et porter un coup fatal dévastateur avant qu’ils ne puissent réagir est toujours satisfaisant.


Sous-arme

Le Torpedo est un excellent sous-marin qui, bien qu’il ne soit pas mortel, inflige de gros dégâts qui se combinent parfaitement avec à peu près tout ce que le Splatana veut faire. Le lancer et les dégâts d’atterrissage peuvent rapidement entraîner un éclaboussure à partir d’une barre oblique de base ou d’une barre oblique de charge.

Non seulement cela, mais la torpille est excellente pour forcer les ennemis à quitter leurs positions retranchées. La nature à tête chercheuse du Torpedo signifie que les ennemis ne peuvent pas se permettre de rester dans les parages. Cela peut être utilisé pour déloger des ancres puissantes, comme Splatlings, ou forcer les joueurs à sortir à découvert pendant un échange de tirs.

Cependant, la torpille peut être abattue avant d’infliger ses dégâts. Cela rend les dégâts moins fiables que les autres sous-marins, mais il y a toujours une doublure argentée. Si l’ennemi tire avec la torpille, il ne tire/ne fait pas attention à vous ou à votre équipe.


Arme spéciale

La gamme idéale du Splatana Wiper s’accorde parfaitement avec son Special, l’Ultra Stamp. Cette chose, bien que nerfée après son apparition dominante dans les entrées précédentes, est toujours une force avec laquelle il faut compter. Son lancer de marteau peut, en théorie, être combiné avec nos balançoires Splatana Wipers, et même si vous ne faites que claquer le marteau sur un déchaînement, les dégâts et les perturbations que cette spéciale provoque le rendent fantastique.

Soyez juste averti, c’est un peu difficile à manier, alors entraînez-vous au practice.


Comment utiliser le tampon Splatana

Le Splatana Stamper est moins une épée qu’une tronçonneuse. C’est nettement plus lent que son homologue Wiper, mais cela compense par une augmentation des dégâts et de la portée. Notez, cependant, que le Splatana Stamper est toujours une arme à base de combo, et s’attendre à ce que sa bosse de dégâts change, vous laissera déçu.

En fait, le Splatana Stamper est sans doute plus efficace pour distribuer des combos car il peut s’annuler dans son sous-marin beaucoup plus efficacement en raison de la nature instantanée de la Burst Bomb. Pour des éliminations efficaces, essayez certains des combos suivants :

  • Barre de charge de mêlée pour un OHK
  • Charger Slash en slash de base
  • Chargez Slash dans Burst Bomb (vous pouvez annuler l’animation de récupération résultant en un lancer de Burst Bomb presque immédiat)
  • Base Slash x2 dans Burst Bomb.
  • Zipcaster dans le slash de base, le slash de charge ou la bombe éclatée

En plus de tout cela, la barre oblique de charge du Splatana Stamper a un avantage de portée vraiment impressionnant sur le Splatana Wiper et, franchement, sur de nombreuses autres armes. Vous devriez l’utiliser pour faire une traînée d’encre à distance rapprochée et simplement pour piquer les ennemis. Les dégâts, même sans faire atterrir la lame elle-même, sont suffisamment importants pour dissuader à peu près n’importe qui.

Le plus gros inconvénient du Splatana Stamper est sa vitesse lente. Il s’agit à la fois de la vitesse de swing et de la vitesse de charge. Les ennemis qui se rapprochent de vous peuvent rapidement vous éliminer car vos outils ont du mal à être efficaces si vous êtes sur le pied arrière. Cela rend le Splatana Stamper un peu plus difficile à utiliser que le Wiper.


Sous-arme

La Burst Bomb est la colle qui maintient cette arme ensemble. Sans cela, le Splatana Stamper aurait du mal à trouver une quelconque pertinence. Parce que le lancer est si rapide, il peut annuler les animations de récupération et les dégâts sont à l’impact, vous pouvez très rapidement combiner vos attaques en une bombe éclatée pour un splat quasi instantané.

Il est également très bon marché, consommant moins de la moitié de votre réservoir d’encre, vous donnant beaucoup d’encre pour suivre avec des swings de base si vous manquez.


Arme spéciale

Le Zipcaster est très bon pour réduire la distance et peut aider le Splatana Stamper à entrer dans le vif du sujet sans avoir à compter sur des barres obliques de charge et des bombes éclatées. Il s’agit plus d’un outil utilitaire qu’autre chose, mais il peut causer des dégâts AOE s’il parvient à faire atterrir votre Zipcaster sur un ennemi. Cela peut être suivi avec à peu près n’importe quoi pour un splat instantané, vous donnant un outil d’engagement à courte portée très efficace.

Il convient également de noter que, comme pour chaque spécial dans Splaton 3votre encre se recharge à l’activation, vous permettant de rester plus longtemps au cœur d’une bataille.

C’est tout ce que nous avons sur les Splatanas de Splatoon 3. Nous avons d’autres guides d’armes en route, alors gardez un œil sur eux. Bonne éclaboussure !