Splatoon 3 : Comment utiliser les limons |  Trucs et astuces que vous devez savoir

Splatoon a toujours eu un ensemble diversifié d’armes qui permettent aux joueurs de tous niveaux de s’engager dans la série de la manière qu’ils souhaitent. Splaton 3 poursuit cette tradition et ajoute même deux nouveaux types d’armes – le Splatana en forme d’épée et le centre de ce guide, le Stringer en forme d’arc.

Les limons sont inhabituels dans Splaton 3 parce qu’ils prennent des aspects de plusieurs armes préexistantes et les mélangent pour créer quelque chose de complètement nouveau – complètement différent. Les limons ne sont pas non plus pour les âmes sensibles. Ces armes nécessitent généralement un seuil de compétence plus élevé pour être bien utilisées, et même dans ce cas, elles représentent tout un défi.


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Qu’est-ce qu’un Stringer ?

Les stringers sont des armes à moyenne et longue portée qui dépendent fortement de la charge de leurs tirs pour infliger des dégâts. En standard, chaque Stringer a beaucoup d’utilité. C’est grâce à leur capacité à tirer verticalement, horizontalement ou à utiliser la charge susmentionnée. Cela leur permet d’attaquer de plusieurs façons, le compromis étant que leurs dégâts sont nettement inférieurs à ceux des autres armes et peu fiables pour démarrer.

Les stringers peuvent sembler être une arme d’ancrage puissante au début, cependant, les stringers remplissent souvent mieux un rôle de soutien. Cela est dû en grande partie à leur incapacité à menacer de manière fiable les cibles en raison de la propagation de leurs tirs, des faibles dégâts à courte portée et de la difficulté associée à la classe.


Comment utiliser les stringers dans Splatoon 3 ?

Les longerons peuvent tirer de trois manières dans Splaton 3. Maintenir ZR enfoncé vous permet de reculer votre arc et de charger un puissant tir chargé. Selon le Stringer en question, vous pouvez charger au niveau un ou au niveau deux, les charges de niveau supérieur étant plus puissantes. Tapoter ZR déclenche une propagation horizontale d’encre à courte portée et à faible dommage. Enfin, sauter et taper sur ZR déclenchera verticalement une explosion d’encre à courte portée et à faible dommage. Votre tir chargé peut également être tiré verticalement si vous sautez en relâchant la gâchette.

Les stringers infligent de faibles dégâts sans charger – un fait si faible que presque toutes les armes du jeu finiront probablement par éclabousser votre première dans ces situations. Pour utiliser efficacement un Stringer, vous devez garder les ennemis à une distance de sécurité et charger. Là où les choses se compliquent, c’est la nature peu fiable de votre prise de vue. Contrairement aux Chargers, les Stringers ne tirent pas en ligne droite – ils se courbent à la place. Cela rend l’atterrissage de votre salve complète beaucoup plus difficile.

Heureusement, les Stringers sont très efficaces pour l’encrage, bien que leur encrage ait tendance à se limiter à la zone immédiate autour de vous. Taper ZR vous permet de tirer rapidement, de couvrir beaucoup de terrain et d’utiliser très peu d’encre. Vous pouvez très rapidement couvrir une zone à l’encre avec des Stringers, ce qui vous permet d’accéder à votre Special de manière ridiculement rapide.

Enfin, les Stringers adorent les positions surélevées. Cela leur donne non seulement un avantage défensif contre les ennemis au sol, mais cela étend également leur portée et donc leur zone d’influence. Sachez cependant que de nombreuses armes aiment les positions élevées. Les chargeurs et les éclaboussures peuvent souvent vous dépasser, faisant de vous une cible facile. Non seulement cela, mais ils seront probablement en mesure de vous tuer de manière plus fiable.


Splaton 3

Comment utiliser le Tri-Stringer

Le Tri-Stringer est le premier Stringer auquel vous aurez accès via Sheldon. C’est aussi de loin l’arme la plus difficile du jeu à utiliser lorsque vous l’obtenez pour la première fois. Les Tri-Stringers nécessitent beaucoup de compétences pour être utilisés efficacement, et leurs dégâts en font un handicap si vous n’êtes pas un as pour réussir ces coups mortels.

Ce qui rend le Tri-Stringer unique, ce sont ses deux niveaux de charge et ce que cela signifie pour l’arme. Un Tri-Stringer complètement chargé peut tirer sur des ennemis si les trois projectiles frappent en même temps. C’est très puissant, car vous pouvez tirer sur des ennemis assez efficacement avec un peu (beaucoup…) de pratique. Même si vous manquez, cependant, les flèches entièrement chargées du Tri-Stringer sont explosives et elles exploseront avec un petit AOE là où elles atterriront. Cela inflige environ 80 dégâts selon la proximité.

L’un des inconvénients du gameplay des Tri-Stringers, en particulier par rapport à son rival à longue distance, le Charger, est qu’il ne peut pas stocker sa charge lorsqu’il nage. Cela fait du Tri-Stringer une arme incroyablement statique et vulnérable si vous êtes pris hors de position.


Sous-arme

Malheureusement, le Tri-Stringer n’a pas la meilleure arme secondaire. Toxic Mist c’est bien, mais c’est à peu près tout. Ses effets sont mineurs (pour la plupart) et bien qu’il soit techniquement plus facile d’atterrir vos tirs car cela altère le mouvement de votre adversaire, au moment où vous avez tiré votre arc et tiré, la plupart des ennemis peuvent simplement s’éloigner de la brume . Ce n’est pas inutile, c’est juste vraiment décevant.


Arme spéciale

Ceci est quelque peu compensé avec votre Spécial, cependant. Le Killer Wail 5.1 est une excellente arme de feu et d’oubli qui vous permet d’atteindre et d’écraser les ennemis de toute la carte. À défaut, il déplacera toujours les ennemis car ils sont obligés de se déplacer pour éviter la mort. Enfin, vous gagnez une vision sur tous les ennemis pendant une courte période, ce qui vous permet de planifier légèrement lorsque vous vous déplacez en position, etc.


Comment utiliser le REEF-LUX 450

Le Tri-Stringer est une arme compliquée qui sous-performe souvent lorsque vous apprenez les ficelles du métier pour la première fois. Le REEF-LUX 450, quant à lui, est une arme assez simple qui parvient à faire beaucoup avec beaucoup moins de pratique. Il lutte toujours sur le champ de bataille en raison de sa propagation peu fiable et de ses faibles dégâts, mais il compense cela de plusieurs manières.

Premièrement, le REEF-LUX 450 se charge beaucoup plus rapidement que le Tri-Stringer, le compromis étant des dégâts moindres et la suppression des flèches explosives. Ce n’est pas aussi grave que vous le pensez, car l’augmentation de la vitesse est substantielle. À tel point que vous pouvez le spammer assez facilement lorsque vous êtes dans un combat rapproché avec un peu de pratique

Deuxièmement, le REEF-LUX 450 a une portée beaucoup plus courte, mais une cadence de tir globale plus élevée. Là où le Tri-Stringer fonctionne confortablement à moyenne et longue portée, le REEF-LUX 450 aime être dans des combats proches de la moyenne. Non seulement cela, mais il peut bien fonctionner même en spammant des coups non chargés. Heck, sa cadence de tir plus rapide facilite même l’encrage.

En bref, le REEF-LUX 450 est beaucoup plus facile à utiliser pour les débutants, et malgré des pertes dans certains domaines, il a tendance à être une arme beaucoup plus complète.


Sous-arme

Le style de jeu du REEF-LUX 450 est merveilleusement complété par son Sub, le Curling Bomb. La bombe de curling est une excellente arme car non seulement elle inflige suffisamment de dégâts pour tuer lors d’une explosion, mais vous pouvez également régler la minuterie à la volée, ce qui vous permet d’attraper les ennemis. Vous pouvez même le faire rebondir sur les murs et dans les coins pour perturber la perception des menaces des gens.

Là où la bombe de curling brille, c’est à la fermeture de la distance. Il laisse une traînée d’encre à suivre, vous permettant de lancer un explosif mortel et de vous déplacer rapidement pour prendre du territoire ou engager des ennemis.


Arme spéciale

Ajoutant à la nature conviviale pour les débutants du REEF-LUX 450, il est livré avec les missiles Tena merveilleusement explosifs. Vous obtenez ceci, vous le tirez sur n’importe qui et n’importe où, et vous obtenez des éclaboussures. C’est si simple. Même si vous ne parvenez pas à obtenir le splat, les ennemis sont obligés de se déplacer, vous permettant de déplacer les ennemis. Ceci est particulièrement efficace contre les Chargers, les Tri-Stringers et les Splatlings – qui ont tous tendance à être assez stationnaires.

Ceci, à son tour, peut aider votre équipe à pousser le territoire, car les gros frappeurs de l’équipe ennemie sont préoccupés par l’esquive d’une frappe aérienne.


Conseils d’utilisation des limons

Nous avons couvert tous les Stringer du jeu (au moment de la rédaction), mais voici quelques conseils de base pour vous aider à vous familiariser avec ces armes complexes.


  • ABC- Cela signifie «Toujours charger». Dans la plupart des cas, la mise à feu de votre Stringer entraînera une mort rapide. Vous souhaitez utiliser votre puissant tir de charge pour envoyer rapidement des ennemis à une distance de sécurité.
  • Élévation – Prenez les hauteurs et utilisez votre portée supérieure pour intimider les ennemis en dessous de vous. Cela est particulièrement vrai pour le Tri-Stringer, mais même le REEF-LUX 450 bénéficie grandement d’un peu de hauteur.
  • Pratique, pratique, pratique – C’est le grand. Les limons nécessitent beaucoup de travail pour devenir bons dans Splaton 3. Surtout si vous vous consacrez au Tri-Stringer. Ils ont une façon très unique de jouer et ils sacrifient beaucoup pour l’utilité. Sautez dans des jeux, prenez quelques coups au menton et entraînez-vous.

C’est tout ce que nous avons pour Stringers dans Splatoon 3. Gardez un œil sur d’autres guides d’armes. Jusque-là, joyeux Splatting !