Splatoon 3 : Comment utiliser les éclaboussures |  Trucs et astuces que vous devez savoir

Lorsque vous voulez une puissance de feu écrasante et une capacité unique à opprimer toute une équipe – si ce n’est carrément provoquer un Wipeout – alors il n’y a qu’une seule arme qui mérite d’être évoquée dans Splaton 3. Bien sûr, nous parlons des Splatlings qui bouleversent la terre, écrasent l’équipe, déchiquetent l’encre. Avec l’un d’eux entre vos mains, personne n’est en sécurité.

Les éclaboussures sont l’un des rares types d’armes dans Splaton 3 qui nécessitent un positionnement minutieux pour réussir efficacement. Alors que beaucoup de combats ont tendance à être rapides, dans votre visage et mouvementés, les Splatlings préfèrent un style plus détendu de mise en place et de blitz à distance. La suppression du feu est le nom du jeu ici… cela et les éclaboussures bien sûr.


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Que sont les éclaboussures ?

Les splatlings sont, comme leur nom l’indique, des pistolets Gatling qui tirent de l’encre. Ils sont gros, ils sont brutaux et surtout, ils sont mortels. Entre de bonnes mains, les Splatlings sont le fléau des efforts offensifs de toute équipe. Ils peuvent retenir toute une équipe à eux seuls, ils peuvent garder une voie sécurisée, et s’ils obtiennent une perle claire, alors rien ne sauvera le malheureux calmar qui a fait cette erreur.

Les éclaboussures ne font pas souvent beaucoup d’encrage, mais elles compensent cela par d’autres moyens.


Comment utiliser les éclaboussures dans Splaton 3

Chaque éclaboussure dans Splaton 3 est unique, de sorte que tous les contrôles ne seront pas les mêmes dans tous les domaines. Cela étant dit, pour la plupart, Splatlings fonctionnera comme tel (avec quelques légères variations). Pour tirer, tout ce que vous avez à faire est de maintenir ZR enfoncé et de charger. Les éclaboussures peuvent contenir plusieurs niveaux de charge, des niveaux plus élevés vous permettant de tirer plus longtemps une fois que vous avez finalement lâché ZR.

Vous êtes libre de lâcher ZR à tout moment, ce qui entraînera le déclenchement précoce du Splatling, ce qui est idéal lorsque vous vous trouvez dans un rebut à courte portée ou lorsque vous souhaitez faire de l’encrage. En raison des dégâts élevés des Splatlings, vous pouvez écraser vos ennemis avec moins d’un seul niveau de charge la plupart du temps si votre objectif est bon.

Les éclaboussures ont cependant deux inconvénients majeurs lors de leur utilisation. Premièrement, les Splatlings sont très lents lors du tir. Nous entendons par là que vous vous déplacez lentement. Cet obstacle à votre mobilité pousse Splatlings dans un style de jeu plus statique. S’installer quelque part avec de bonnes lignes de visibilité et rester la plupart du temps au même endroit

Deuxièmement, de nombreux Splatlings ne peuvent pas annuler leur animation de feu. Cela signifie qu’une fois que vous avez commencé à tirer, vous ne pouvez plus vous arrêter. Cela peut vous surprendre si vous avez besoin de vous échapper rapidement ou de nager quelque part, car, pour la plupart, vous ne le pouvez pas. Cela vous rend très vulnérable à des choses comme Splatbombs.

Pour compenser cela, les Splatlings ont tendance à avoir une portée exceptionnelle. On parle d’une gamme qui rivalise avec les Chargers. Cette capacité à tendre la main et à toucher des cibles bien avant qu’elles ne constituent une menace pour vous les rend brutalement efficaces lorsqu’elles sont en hauteur.


Comment utiliser les éclaboussures lourdes

Le Heavy Splatling est le premier Splatling sur lequel vous mettrez vos mitaines, et c’est l’un des meilleurs. C’est grâce à son style de jeu très équilibré. Il a une grande portée, des dégâts et un temps de charge, ce qui le rend brutalement efficace. Avec de la pratique, vous pouvez même obtenir des éclaboussures en combat rapproché avec un quart de charge si votre objectif est vrai.

Si vous voulez un Splatling qui peut à peu près tout faire mais qui ne s’engage pas dans un chemin Splatling spécifique, alors le Heavy Splatling est fait pour vous.


Sous

L’arroseur est un excellent sous-marin pour les éclaboussures lourdes, car vous pouvez le jeter n’importe où, obtenir une couverture gratuite et vous mettre en position pour effectuer vos tâches d’ancrage. L’arroseur ne vous sauvera pas la vie, et ce n’est pas flashy, mais il fait parfaitement ce qu’il fait, et il aide à bien compléter le Heavy Splatling.


Spécial

Le Wave Breaker est l’un des meilleurs spéciaux du jeu. Il est très efficace pour arrêter les ennemis qui avancent, car non seulement il inflige des dégâts, mais il les révèle également s’ils sont touchés par l’une des trois vagues. C’est excellent pour le Heavy Splatling car vous pouvez repérer les ennemis plus facilement, ce qui permet des éclaboussures rapides. Cela vous permet également de verrouiller les voies et de perturber généralement le plan de jeu de votre ennemi, ce qui est toujours une bonne chose.


Comment utiliser le mini éclaboussures

Le Mini Splatling est assez décevant, ce qui est regrettable car c’est une version intéressante de la formule Splatling. Le Mini Splatling a le temps de charge le plus rapide de tous les Splatling, mais a également le moins de niveaux de charge et une très courte portée.

Ce que cela signifie en pratique, c’est que le Mini Splatling est un peu un canard étrange. Il n’a pas la boîte à outils pour tenir un objectif, il n’a pas la portée pour sécuriser une voie, et son temps de tir pitoyable vous amène souvent à manquer de jus avant de pouvoir décrocher un splat contre des adversaires plus agiles.


Sous

Il est cependant livré avec la Burst Bomb, qui est l’un de nos sous-marins préférés. C’est idéal pour infliger des dégâts rapides dans un combat et pour faire pression sur la ligne de fond ennemie. Malheureusement, le Mini Splatling a du mal à s’en servir car il a du mal à fonctionner dans sa plage préférée.


Spécial

Heureusement, il a accès à l’Ultra Stamp Special merveilleusement puissant, qui vous permet de combattre l’ennemi avec un marteau géant. Non seulement cela, mais vous pouvez lancer le marteau si vous voulez essayer d’obtenir un snipe sournois à distance. C’est un excellent spécial sur la plupart des armes, et le Mini Splatling l’aime aussi, même si le pistolet lui-même est un peu décevant.


Comment utiliser l’Hydra Splatling

L’Hydra Splatling est la définition même de la puissance. Ce pistolet a une portée et des dégâts incroyables. À tel point qu’un seul utilisateur d’Hydra en bonne position peut vraiment retenir toute une équipe. Ceci est complété en raison de l’énorme temps de tir de ce pistolet lorsqu’il est complètement chargé. Nous parlons de plusieurs secondes de tir continu qui permettent à l’Hydra de couper les ennemis exposés comme s’ils étaient en papier.

Bien sûr, il y a des inconvénients. Le plus important est la lenteur de cette arme. Il faut un temps ridicule pour charger complètement l’hydre, ce qui signifie que vous êtes très vulnérable lors de rencontres rapprochées. De plus, le premier niveau de charge prend le plus de temps. Par conséquent, même lors d’une charge partielle, vous n’aurez peut-être pas assez de jus pour vous battre dans ces scénarios.

L’hydre est impitoyable dans tous les sens du terme. Les ennemis mourront s’ils se mettent en travers de votre chemin, mais si vous vous trompez, vous risquez de vous écraser rapidement car vous ne pouvez pas vous défendre aussi efficacement que de nombreux autres Splatlings de cette liste.


Sous

L’Autobomb n’est qu’un excellent outil pour faire pression sur les ennemis. Sa capacité de suivi lui permet de chasser les ennemis cachés dans les coins ou même dans l’encre. Cela les oblige à se déplacer, les perturbant et les amenant éventuellement dans votre ligne de mire (exactement là où vous les voulez). Il est peu probable qu’il inflige des dégâts car il est plutôt lent, mais l’utilité qu’il apporte est là où réside sa véritable force.


Spécial

La bombe Booyah est l’une des meilleures spéciales de tout le jeu. Il a une portée incroyable, il inflige une quantité ridicule de dégâts et il permet à l’hydre de se protéger dans des situations difficiles. Vous pouvez le lancer sur vous-même pour faire face à tout ennemi envahissant, ou le lancer sur l’équipe ennemie pour la forcer à se déplacer, éventuellement dans le viseur de votre hydre. Il n’y a rien à détester dans cette spéciale.


Comment utiliser le Nautilus 47

Le Nautilus 47 est l’un des Splatlings les plus intéressants du jeu car il fonctionne comme un mélange de plusieurs autres Splatlings. Premièrement, sa portée et ses dégâts se situent quelque part entre le Mini Splatling et le Heavy Splatling. Cependant, son temps de charge est plus proche du Heavy, ce qui le rend plutôt inhabituel.

Pour compenser ces négatifs clairs, le Nautilus 47 peut maintenir sa charge lorsqu’il nage dans l’encre. C’est important, car cela vous permet d’être mobile lorsque vous utilisez le Nautilus d’une manière que les autres Splatlings ne peuvent tout simplement pas. Non seulement cela, mais le Nautilus 47 peut même arrêter de tirer et recharger. Cela lui donne plus d’options sur le champ de bataille, au détriment de statistiques brutes et d’une puissance plus faibles par rapport à ses rivaux.


Sous

Point Sensor est un sous-marin solide qui donne au Nautilus 47 encore plus d’utilité qu’il n’en avait déjà. Il vous permet de localiser les ennemis dans une petite zone, et cette information est également transmise à votre équipe. Cela vous permet de repérer les ennemis, puis de les traiter efficacement. Idéal pour tout Splatling.


Spécial

Ink Storm est un autre excellent spécial trouvé sur un Splatling. L’Inkstorm est ridiculement oppressant car quiconque y est pris est fondamentalement mort. C’est un nuage d’encre lent qui endommagera et ralentira toute personne touchée. Cependant, les dégâts sont moins pertinents par rapport au debuff de mouvement.

Les ennemis lents peuvent être éliminés facilement avec le Nautilus 47, ce qui vous permet de le jeter puis de le nettoyer sans trop de tracas.


Comment utiliser le stylo à bille Splatling

Le Ballpoint Splatling est une arme qui nécessite beaucoup de pratique pour être utilisée. Comme le Nautilus 47, il a beaucoup d’utilitaires intégrés. Contrairement au Nautilus, il ne sacrifie pas grand-chose en termes de statistiques brutes. Ce pistolet a une grande portée, une charge décente et beaucoup de puissance derrière ses tirs.

Ce qui rend le pistolet unique, c’est sa cadence de tir variable. En bref, la première salve d’encre du stylo à bille est à très courte portée, mais aussi incroyablement rapide. Une fois que cette rafale initiale s’est dissipée, le Ballpoint redevient une menace à longue portée avec une précision incroyable. Cela permet uniquement au Ballpoint de combattre les ennemis de près et à distance, le compromis étant que votre puissance à distance est entravée par la nécessité de tirer d’abord une courte rafale.

Semblable au Nautilus, le Ballpoint peut également arrêter de tirer et reprendre sa charge, lui donnant plus de mobilité et de liberté que la plupart des Splatlings de cette liste.


Sous

Fizzy Bomb est l’un des meilleurs sous-marins du jeu. Vous pouvez simplement le jeter pour une explosion rapide ou maintenir le bouton enfoncé pour secouer la bouteille avant de la jeter. Le plus…