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Spider-Man: Miles Morales comprend trois arbres de compétences qui peuvent être investis régulièrement au cours de la campagne. Bien que vous puissiez éventuellement débloquer toutes les compétences disponibles, le voyage à travers chacune fournit un sentiment tangible de progression alors que Miles devient de plus en plus une force avec laquelle il faut compter.

Pour ce guide, nous nous concentrerons sur le Compétences de combat arbre. Les capacités contenues dans cet arbre de compétences peuvent grandement affecter le déroulement du combat. Générer une puissance supplémentaire de Venom et amplifier les dégâts causés par les attaques de Venom crée un Spider-Man qui résout rapidement toute opposition. L’association de l’arbre des compétences de combat avec l’arbre des compétences de venin en fait un combo extrêmement dévastateur.

Toutes les compétences de combat

Capacités de combat Exigence Coût La description
Siphon d’énergie Niveau 3 1 point de compétence Augmente le taux de génération d’énergie bioélectrique en attaquant et en esquivant, augmentant la quantité dans la barre de venin.
Opportuniste Web Yank Niveau 4 1 point de compétence Maintenez Triangle pour effectuer une attaque Venom Yank après avoir envoyé un ennemi voler à partir d’une attaque de mêlée ou de venin.
Pour un choc Niveau 5 1 point de compétence Les ennemis étourdis par le venin subissent 50% de dégâts supplémentaires lors des attaques de base.
Répandre l’amour Niveau 6 1 point de compétence Venom Stun Les ennemis renversés sur d’autres ennemis transfèrent leur Venom Stun.
Technique formée Niveau 8 1 point de compétence Permet à un deuxième finisseur d’être mis en banque. Réduit le besoin de combo pour un deuxième Finisher à 10. Les ennemis spéciaux peuvent être vaincus avec 2 Finishers.
Pistolero Niveau 10 1 point de compétence Tenez Triangle pour tirer et lancer des armes imprégnées de puissance bioélectrique. Ils exploseront à l’impact, étourdiront le venin et renverseront les ennemis.
Compte à rebours final Niveau 15 1 point de compétence Les Finishers génèrent 40% d’une barre Venom.
Allons-y! Nouveau jeu + 1 point de compétence Permet à un troisième finisseur d’être mis en banque.


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