Le chef de l’équipe Sonic Frontiers, Takashi Iizuka, est catégorique sur le fait que Sonic Frontiers n’est en aucun cas similaire à Breath of the Wild de Nintendo.

Lorsque Frontières sonores a été révélé qu’il a immédiatement attiré des comparaisons entre le jeu et l’exclusivité Nintendo Souffle de la nature. Qu’en est-il des scènes de Sonic traversant le monde ouvert idyllique rempli de verdure, Frontières sonores ressemblait assez au coup de poignard de Nintendo dans le genre du monde ouvert.

Il semble maintenant que le chef de la Sonic Team, Takashi Iizuka, essaie d’éloigner le jeu de ce sentiment. Dans une récente interview avec Shacknews, Iizuka a déclaré que Sonic Frontiers « n’est pas du tout similaire » à Breath of the Wild. Il pense plutôt que Sonic Frontiers est plus basé sur l’action et que malgré la conception du monde ouvert, Sonic est toujours un jeu linéaire car il ne donne pas autant de liberté au joueur que dans Breath of the Wild.

« Depuis le développement [team’s] perspective, ils sortent et font un jeu d’action. Ils voient Breath of the Wild comme un jeu de rôle, ce n’est pas du tout similaire au jeu d’action qu’ils sont en train de créer », explique Iizuka (à 9:40).

« Vous savez, il y a le même élément de liberté qui a été appliqué à Breath of the Wild en tant que jeu de rôle, mais ils prennent le jeu d’action linéaire à grande vitesse Sonic et y implémentent la liberté », poursuit-il. « Mais quand on y pense, ‘est-ce un jeu en monde ouvert ? Est-ce similaire à Breath of the Wild ?’… Beaucoup de gens dans l’équipe aiment la série Zelda, ils aiment Breath of the Wild, mais pour eux, ils ne voient pas de similitude entre les jeux.

Plus tard dans l’interview, Iizuka déclare qu’il ne pense pas qu’il existe un autre jeu qui se compare vraiment à Sonic et il est très impatient que les fans voient Frontiers comme quelque chose de nouveau et de frais.

« C’est un jeu linéaire d’action de plate-forme à grande vitesse amené dans cet environnement ouvert et transformé en quelque chose de nouveau. Nous avons vraiment l’impression de créer quelque chose de nouveau et d’intéressant.

Mais avec la tendance actuelle des jeux à être en monde ouvert, il serait logique que cela invite le public à de telles comparaisons. Dans tous les cas, la sortie du jeu est dans un peu moins d’une semaine, nous devrons donc voir par nous-mêmes. Sonic Frontiers sortira le 8 novembre et sera disponible sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et PC.

Dans d’autres nouvelles de SEGA, la société a récemment publié son dernier rapport intégré. Ici, la société a révélé la nature intégrale de Sonic à SEGA, évoquant le succès du dernier film Sonic aux États-Unis tout en annonçant que 1,5 milliard d’unités vendues en ventes et téléchargements. Frontières sonores est un moyen infaillible d’augmenter encore plus ces statistiques. Nous verrons certainement plus de films et de jeux sonores à l’avenir.

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