SOMA a vendu un million d'exemplaires sur PC et mérite chaque dernière vente

Frictional voit comme «un sceau de qualité» et la validation «que nos jeux reçoivent une forte poussée au fil du temps grâce au bouche à oreille»

SOMA doit être l’un de mes jeux d’horreur préférés de la dernière décennie – doublement quand j’essaie de penser à des prétendants qui ne sont pas des remasters, des remakes ou des rehashes. C’est réconfortant d’entendre que je suis loin d’être le seul à ressentir cela et que cela continue de bien se vendre à la mesure de Frictional Games.

Dans un article de blog axé principalement sur Amnesia: Rebirth, le studio a mentionné que SOMA a «vendu plus d’un million d’exemplaires sur PC et bien plus encore si vous le combinez avec des ventes sur PS4 et Xbox One». Le jalon s’est en fait passé « il y a quelque temps » – les développeurs se sont juste mis à le célébrer.

« Atteindre le cap du million montre une fois de plus que nos jeux ont une très longue traîne et que la façon dont nous aimons les interpréter est un gage de qualité et que nos jeux reçoivent une forte poussée au fil du temps grâce au bouche à oreille. Le jeu même vendu beaucoup plus l’année dernière que l’année précédente, mais cela a probablement beaucoup à voir avec le buzz qui entoure notre studio grâce à la sortie de Rebirth. « 

Je n’ai pas peur de l’océan profond, et SOMA m’a de toute façon gâché beaucoup de temps. Venez pour les vues dérangeantes du jeu d’horreur, restez pour la peur existentielle bien trop réelle qui vous accompagne bien après l’avoir éteint. Vous avez peut-être entendu parler d’un mode sans échec pour garder la chair de poule à distance, mais cela ne peut aller que très loin. C’est l’une de ces aventures d’horreur que vous vous livrez pour une histoire puissante.

Avant de parcourir tout le blog, faites attention: il y a des spoilers post-mortem (bien étiquetés) pour Amnesia: Rebirth. Sur le plan des ventes, le jeu a obtenu 100 000 exemplaires au cours de ses cinq premiers mois. Est-ce suffisant? Ce n’est pas encore rentable – mais Frictional se sent « vraiment optimiste quant à l’avenir du jeu ».

Sur une note plus concrète, Frictional dit qu’il a déjà deux nouveaux titres en préparation: les développeurs « viennent de lancer la production du prochain jeu (qui a maintenant eu des tonnes de temps de pré-production pendant Rebirth) et nous commençons la pré- production sur un deuxième projet en ce moment.  » Rebirth est toujours sur ma liste.

Amnesia: Rebirth – Cinq mois plus tard et SOMA vend 1M + d’exemplaires [Frictional Games]