Slime Rancher 2

Il est temps de rassembler plus de boue, semble-t-il.

Éleveur de slime 2

Il semble juste de dire qu’il y a eu un énorme public qui attendait Éleveur de slime 2. La suite indie colorée n’est sortie qu’hier en accès anticipé, mais elle donne déjà de gros résultats. Pas plus de six heures après sa sortie et les chiffres de vente du jeu ont déjà dépassé la barre des 100 000. Des trucs assez impressionnants.

Le chiffre incroyable a été confirmé par le PDG du développeur Monomi Park, Nick Popovich, sur Twitter. Tweetant plus tôt dans la journée, Popovich explique que même s’il avait un objectif approximatif de 100 000 ventes au cours des 24 premières heures de Éleveur de slime 2 à l’esprit, les résultats réels ont largement dépassé ses attentes.

Le jeu, qui est une suite du hit indie dormant Éleveur de slime, a commencé son lancement Early Access hier sur PC et sur Xbox Series X/S et Xbox Game Pass. Le simulateur d’élevage occasionnel très engageant reprend la formule à succès du jeu original et annonce également le retour de la protagoniste Beatrix LeBeau. Les joueurs se dirigeront cette fois vers Rainbow Island, où il y a une multitude de technologies anciennes étranges et merveilleuses à découvrir. En plus, bien sûr, de rassembler et d’aspirer ces adorables gouttes de bave à rapporter au ranch.

La longue période d’accès anticipé sera également utile aux développeurs pour perfectionner et peaufiner leurs plans pour la sortie complète du jeu. Éleveur de slime 2 comportera beaucoup plus de slimes que le titre original et aura également bénéficié d’une refonte graphique afin de répondre aux puissantes capacités de la génération actuelle de consoles. En plus de nouvelles zones d’exploration et de bibelots à fabriquer et à apprivoiser, Éleveur de slime 2 aura également le potentiel de grandir avec sa communauté. Comme récemment partagé sur une mise à jour des développeurs Steam, Monomi Park a une vision claire du jeu comme étant « où le monde de Slime Rancher grandira et évoluera pour les années à venir ».

Le jeu sera en accès anticipé pendant environ 18 mois, ce qui laissera à Monomi Park suffisamment de temps pour écouter et adapter le jeu aux commentaires de sa communauté substantielle. Cependant, la réaction en ligne et les réponses sur Steam indiquent qu’il y a beaucoup de satisfaction des clients dans la communauté. Éleveur de slime 2 a déjà réussi à accumuler un nombre impressionnant de critiques « extrêmement positives » jusqu’à présent, avec plus de 2 500 réponses sur Steam au moment de la rédaction.

Avec l’original Éleveur de slime dépassant toutes les attentes pour enregistrer plus de 7 millions de téléchargements et plus de 2 millions de ventes d’unités sur PC, Xbox One et PlayStation 4 à ce jour, il se pourrait que Éleveur de slime 2 a de grosses chaussures à remplir. Cependant, avec un départ aussi solide et réussi jusqu’à présent, il semble que la suite pourrait bientôt dépasser son prédécesseur, car il y a clairement beaucoup de gens avides d’action d’élevage de slime.

Éleveur de slime 2 est disponible dès maintenant en accès anticipé sur PC via Steam et Epic Games Store et sur Xbox Series X/S. Le jeu est également disponible sur Xbox Game Pass et Xbox Cloud Gaming.

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