Simulateur Powerwash : comment débloquer le succès

C’est comme une chirurgie du cerveau avec un tuyau d’arrosage.

Le hit indé Simulateur Powerwash est sorti de Steam Early Access et maintenant disponible à peu près partout, y compris Xbox Game Pass. Il y a un certain charme zen à entrer dans un grand espace ouvert et à arroser toute la crasse, comme un livre de coloriage à l’envers.

En général, il n’y a pas grand-chose qui vous mettra traditionnellement au défi dans Simulateur Powerwash, mais il y a une réalisation particulière qui met à l’épreuve votre coordination, votre planification et votre persévérance. Voici comment débloquer le Bons coups à venir réalisation.

Pulvérisez et priez : la réussite de Good Dings to Come dans Powerwash Simulator

La mauvaise nouvelle est que tout est une question de pratique. Si vous avez cliqué dessus en espérant que j’avais One Weird Trick pour terminer instantanément la réalisation, alors vous n’avez pas de chance.

Les chasseurs de succès Xbox pourraient être particulièrement intéressés par Good Dings to Come, car cela vaut à lui seul un score sympa de 100 joueurs, et en théorie, vous pouvez le faire dès le début de Simulateur Powerwashmode carrière.

Dans pratique, vous ne l’aurez pas tout de suite. Pour débloquer Good Dings to Come, vous devez obtenir 95% d’achèvement ou mieux sur n’importe quel projet sans réellement terminer aucune tâche individuelle sur votre liste. Si vous nettoyez entièrement une partie individuelle de l’objet ou de l’emplacement sur lequel vous travaillez, aussi petit soit-il, vous avez échoué aux conditions de déverrouillage pour Good Dings to Come.

C’est beaucoup plus difficile à faire qu’il n’y paraît. Même avec d’énormes travaux de nettoyage comme le terrain de jeu, il y a beaucoup de tâches minuscules et délicates sur votre liste que vous pouvez accomplir accidentellement en agitant vaguement votre pulvérisateur dans leur direction générale. Vous feriez mieux d’acquérir une expérience de powerwash à votre actif avant d’essayer Good Dings to Come.

Ce petit bout de calandre entre le phare et le clignotant est ce qui m’a valu ma réussite. Pas vu : sueur flop.

Il est également utile d’obtenir au moins un ou deux niveaux en mode carrière avant de commencer. Le travail le plus simple pour obtenir Good Dings to Come on est le premier, où vous nettoyez votre camionnette de travail. C’est un petit projet avec relativement peu de pièces compliquées ou de coins difficiles à atteindre.

Essayez-le d’abord en mode carrière, cependant, ce qui déverrouille la camionnette en tant que projet reproductible en jeu libre. Cela vous donne un moyen facile de redémarrer instantanément le travail, et vous pouvez toujours obtenir Good Dings to Come dans ce mode.

Il existe une autre réalisation similaire, Puissant Puriste de Pression, pour nettoyer complètement la camionnette en utilisant uniquement la buse rouge à 0 degré. C’est une douleur dans le cou dans des circonstances ordinaires, car la buse à 0 degré est destinée à une pression/gamme maximale avec une surface minimale. Pour Good Dings to Come, cependant, c’est le bon outil pour le travail, ce qui le rend efficace pour viser les deux réalisations à la fois.

Lorsque vous essayez d’atteindre ce succès, votre tablette et votre jauge d’achèvement sont vos amis. Un achèvement à 95 % sur une seule tâche est généralement représenté par un petit morceau d’espace restant sur la barre d’une tâche, comme indiqué ci-dessous.

Vous travaillez dans ce sens dans à peu près toutes les tâches ici; bien que la taille même de la carrosserie de la fourgonnette vous laisse une certaine marge de manœuvre, il vaut généralement mieux opter pour un achèvement uniforme à 95 % que de laisser un travail à moitié fait et d’essayer de rattraper le retard ailleurs.

J’ai trouvé que l’astuce consistait à travailler d’abord avec les plus petites parties de la camionnette – les clignotants à l’avant et à l’arrière, les phares, les rétroviseurs extérieurs – et à remonter. Ce sont les parties les plus faciles de la camionnette à nettoyer accidentellement, donc si vous devez redémarrer, vous feriez mieux de le faire tout de suite plutôt que plus tard lorsque vous aurez terminé la moitié du corps.

Il est également utile de se concentrer d’abord sur les détails fins et de progresser vers l’intérieur. Par exemple, avec les vitres des portes, vous pouvez encercler les bords et vous laisser avec un beau gros bloc de terre à rogner progressivement. Il m’a fallu environ six essais pour terminer Good Dings to Come, et la plupart du temps, un échec est survenu après avoir accidentellement terminé un phare ou un indicateur pendant que je travaillais sur la calandre. Il s’agit de se rapprocher le plus possible de la fin sans trop en faire.

Le succès apparaîtra dès que vous aurez atteint 95 % d’achèvement total sans tâches terminées. La pratique vous y mènera, et si vous êtes sur Xbox, essayez de brancher une souris.