Signalis : tous les emplacements des six plaques |  Solution de casse-tête nulle part

Au moment où le joueur arrive à Nowhere in signalé, les choses auront pris une tournure troublante et sombre. En explorant la zone vile et charnue, vous finirez par découvrir que vous devez collecter six assiettes différentes pour pouvoir franchir une porte. Ce puzzle est similaire au puzzle de la porte 5-Lock de la section hôpital plus tôt dans le jeu : pour ouvrir la porte, vous devrez explorer la zone à la recherche des clés, ou plutôt dans ce cas, des plaques.

Explorer Nowhere peut être un peu intimidant car Elster n’a pas de carte fonctionnelle. Pour cette raison, il est facile de se retourner et de se perdre lors de la recherche des plaques. Utilisez le guide ci-dessous pour naviguer avec succès dans Nowhere et acquérir les six plaques.

Il convient de noter que vous n’avez pas nécessairement besoin d’obtenir les plaques dans l’ordre ci-dessous, c’est simplement la façon dont nous les avons trouvées.


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Assiette d’éternité

Au moment où vous arriverez à Nowhere, vous aurez l’assiette de l’éternité dans votre boîte de rangement depuis un certain temps. Vous l’aurez ramassé beaucoup plus tôt dans le jeu après avoir déverrouillé la boîte papillon. Quand vient le temps de mettre les plaques dans la porte, prenez-les dans votre boîte de rangement.


Assiette de chair

Dirigez-vous vers la pièce sécurisée où vous avez déposé Isa après avoir combattu le premier monstre de la cage et prenez votre lampe de poche dans la boîte de rangement. Dirigez-vous vers la porte du côté est de la pièce, puis continuez vers l’est dans le couloir. Dans la salle suivante, prenez la porte au nord. Lorsque vous arrivez de l’autre côté de la porte, vous vous retrouvez dans une grande pièce remplie de barbelés.

Dans la faible luminosité de la pièce, vous ne pourrez pas voir le fil de fer barbelé, mais si vous allumez votre lampe de poche et l’équipez, vous pourrez voir clairement le fil. Naviguez sur le fil jusqu’à ce que vous trouviez la plaque de chair assise sur un piédestal au centre de la pièce. Assurez-vous également de ramasser la clé rouillée du côté nord de la pièce.


Franchir les portes du clavier

Pour accéder au reste des plaques, vous devrez franchir les portes du clavier dispersées dans Nowhere.

Passez la porte du côté est de la pièce avec le trou charnu géant dans lequel vous avez sauté pour combattre le monstre de la cage et retrouver Isa. Ici, vous trouverez un appareil quelconque sur la table au centre de la pièce. Lorsque vous l’examinez et réglez votre radio sur différentes fréquences, le moniteur changera pour afficher différentes formes, les mêmes formes que vous pouvez trouver sur les portes verrouillées du clavier.

Réglez votre radio sur les six fréquences différentes (053.000, 086.000, 118.000, 146.000, 172.000 et 230.000) et vous verrez l’écran afficher une forme qui correspond à un symbole pour chaque clavier. Après cela, le clavier situé sous l’écran s’allumera, révélant le chemin à travers chacune des portes. Mémorisez les motifs ou faites des captures d’écran (ou référez-vous simplement à ceux ci-dessous.)

REMARQUE : Le symbole étoile ne correspond à aucune des fréquences que vous avez vues précédemment. Au lieu de cela, réglez la radio sur 250 000 et vous recevrez la combinaison.

Symbole de l’infini

Triangle

diamant

Pentagone

Octogone

Star


Assiette de Sacrifice

Quittez la salle du décodeur du clavier et prenez la porte au sud, puis utilisez la clé rouillée que vous avez récupérée dans la salle Plate of Flesh sur la porte dans le coin nord-ouest. Si vous avez déposé la clé dans la boîte de rangement, franchissez la porte du côté nord-est de la pièce et récupérez la clé dans la boîte à l’intérieur du coffre-fort. Pour la zone à venir, vous aurez besoin de votre lampe de poche, alors prenez-la si vous ne l’avez pas. À l’intérieur de la pièce, vous trouverez un morceau de poupée et la porte en diamant.

Jetez la pièce de poupée dans la boîte de rangement si vous ne la voulez pas dans votre inventaire, puis approchez-vous de la porte et déverrouillez-la à l’aide du code du clavier de la porte en diamant. Avant d’entrer dans la pièce, allumez votre lampe torche puis franchissez la porte en diamant.

À l’intérieur, vous trouverez un autre labyrinthe de barbelés. Avec votre lampe de poche allumée, cependant, vous ne devriez pas avoir beaucoup de mal à vous y retrouver. Tant que vous faites attention aux monstres qui viennent du plancher pour vous attaquer, vous vous rendrez du côté nord de la pièce en un rien de temps et trouverez facilement la plaque du sacrifice.


Assiette de la connaissance

Retournez dans la pièce sécurisée de l’autre côté de la moitié d’où vous avez ramassé la deuxième pièce de poupée (vous auriez dû ramasser la première lorsque vous êtes entré dans Nulle part dans la pièce à l’ouest de la salle de la morgue.) À l’intérieur de la pièce sécurisée, vérifiez pour vous assurer que vous avez ramassé deux alliances en explorant Nowhere, un anneau doré et un anneau noir. Si vous ne les avez pas trouvés, l’anneau de mariage en or est situé sur le bureau où vous accédez aux codes du clavier, et l’anneau de régent noir se trouve sur le piédestal de la pièce qui vous donne accès à la salle Plate of Flesh.

Après avoir économisé et réapprovisionné en munitions et en santé et saisi votre lampe de poche, quittez la pièce sécurisée et montez à l’échelle du côté sud de la pièce avec les deux ennemis à l’intérieur. Dirigez-vous vers le sud à travers la pièce avec les flaques de sang carrées et à travers la porte dans le coin sud-est. De là, vous serez dans une pièce communicante avec des portes de chaque côté. Approchez-vous de la porte au nord et entrez le code de la porte triangulaire.

De l’autre côté de la porte, vous serez dans une pièce remplie d’ennemis puissants. Ignorez-les tous et frayez-vous un chemin à travers la porte du côté ouest de la pièce. À l’intérieur de la pièce voisine, vous serez dans le noir absolu. Allumez votre lampe de poche et vous découvrirez qu’il y a aussi beaucoup d’ennemis ici. Il y en a trop à combattre, alors évitez-les du mieux que vous le pouvez et courez à travers la pièce vers l’ouest. Au centre de la pièce, vous trouverez une table avec un anneau vert dessus, l’Anneau du Serpent. Ramassez-le puis réservez-le hors de la pièce, en vous dirigeant vers le nord dans la pièce avec le clavier triangulaire.

Avec l’anneau en main, retournez dans le coffre-fort de la classe et prenez les trois anneaux dans la boîte de rangement. Ouvrez la porte du côté nord de la pièce en utilisant le code étoile. Utilisez le code puis entrez dans la pièce.

Naviguez dans le couloir autour des deux ennemis qui vous barrent la route et sortez de la zone par la porte au sud. De l’autre côté, vous serez dans une autre salle de classe. Approchez-vous du mur nord de la pièce et interagissez avec le buste sur le mur. Placez l’anneau de mariage doré sur son annulaire, l’anneau de régent noir sur son index et l’anneau du serpent sur son petit doigt..

Avec les trois anneaux sur sa main, son autre bras bougera pour révéler la plaque de la connaissance.


Assiette d’amour

Pour obtenir l’assiette d’amour, accédez à la porte du clavier triangulaire dans laquelle vous êtes entré pour obtenir l’anneau du serpent. Au lieu de prendre la porte à l’ouest, allez à l’est autour des ennemis dans la pièce et récupérez l’objet sur le coin sud-est de la table au centre de la pièce. C’est la dernière pièce de poupée nécessaire pour une autre assiette. Lorsque vous l’attrapez, tous les ennemis vous attaqueront, mais traversez simplement la porte à l’est et vous serez à l’abri d’eux.

À l’intérieur de cette pièce, vous serez attaqué par les ennemis qui utilisent les fréquences radio. Réglez votre radio pour que les fréquences s’affichent à l’écran et elles seront prises en charge. Méfiez-vous des autres ennemis qui vous attaqueront à l’intérieur de la pièce. Une fois qu’ils sont tous traités, dirigez-vous vers la porte à l’ouest. A l’intérieur, vous serez dans un bureau avec quelques objets. Prenez ce dont vous avez besoin, mais assurez-vous de laisser une fente ouverte pour l’encens, située sur le côté est du bureau.

Quittez le bureau puis franchissez la porte du côté est du couloir. De l’autre côté, vous trouverez la porte qui nécessite les six plaques. Sortez de la salle de la porte à l’est et vous vous retrouverez à avoir déverrouillé la porte du côté nord de la pièce avec le trou charnu géant. Sautez dedans, puis prenez la porte du côté nord de l’arène du boss des monstres de la cage. Déposez tout ce dont vous avez besoin dans la pièce sécurisée, en gardant l’encens, puis prenez la porte à l’est.

De l’autre côté, prenez la porte au nord puis montez à l’échelle. Vous serez dans la pièce communicante qui avait la porte triangulaire. Prenez la porte à l’ouest puis une fois dans la salle de style morgue, prenez la porte au nord. Interagissez avec le mur du côté nord de la pièce pour trouver le plat d’offrande.

Au plat d’offrande, utilisez l’Encens et une porte s’ouvrira révélant l’Assiette d’Amour.


Plateau d’équilibre

Allez dans le coffre-fort dans lequel Isa se repose au niveau inférieur de Nowhere. Utilisez la boîte de rangement pour récupérer les trois pièces de poupée que vous avez trouvées dans la région. Dans votre inventaire, combinez-les tous et vous obtiendrez une poupée entièrement formée. Avec cela en main, approchez-vous de la porte du côté nord de la pièce sécurisée et entrez le code de la porte du pentagone.

Franchissez la porte maintenant ouverte, puis la porte du côté sud-ouest du couloir dans lequel vous vous trouvez, en prenant soin de faire attention aux monstres. Vous vous retrouverez dans une pièce circulaire avec un piédestal sur son côté sud. Interagissez avec le piédestal pour saisir la plaque d’équilibre.

Lorsque vous le faites, la sortie de la pièce sera bloquée par les bras de la machine au-dessus de vous. Interagissez avec l’engin dont vous avez pris l’assiette et placez la poupée dessus. Avec celui-ci sur le plateau de pression, vous serez libre de repartir avec le plateau d’équilibre.


Ouvrir la porte

Retournez à la porte avec les six assiettes et commencez à les mettre à leur place. Une fois qu’ils seront tous à l’intérieur, la porte se déverrouillera.