Signalis : Coffre-fort mural combiné de classe 4B |  Solution de casse-tête

Il y a beaucoup d’énigmes à résoudre dans signalé y compris une poignée de coffres-forts à casser. Alors que le premier coffre-fort que vous rencontrez dans le jeu, celui situé dans la classe 4B dans le premier chapitre, est assez simple. Cela dit, si vous avez du mal à comprendre comment signalé donne ses informations, vous aurez peut-être du mal à déchiffrer le premier coffre-fort.

La façon dont le jeu traite le coffre-fort mural est un peu emblématique de la façon dont signalé aborde ses énigmes : il ne les résoudra pas pour vous, mais vous devrez vous efforcer de les comprendre par vous-même. Si vous êtes toujours bloqué, cependant, il n’y a pas de honte à obtenir de l’aide supplémentaire. Utilisez le guide ci-dessous pour savoir comment obtenir le combo coffre-fort pour le coffre-fort mural de classe 4B. Il convient de noter que certains des coffres-forts muraux de signalé sont facultatifs et contiennent du butin et des fournitures supplémentaires. Cela dit, le coffre-fort de classe 4B est nécessaire pour se fissurer si vous souhaitez continuer le chemin principal du jeu.


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Solution de casse-tête mural de classe 4B

Lorsque vous obtenez carte blanche pour explorer l’installation Aeon dans le premier chapitre de signalé, vous trouverez un formulaire de demande de service dans la salle du personnel à côté de la station de sauvegarde rouge. Le formulaire indique que le coffre-fort mural de la classe 4B a été réinitialisé à la combinaison par défaut et que toute personne qui le possède peut ouvrir le coffre-fort facilement.

Pour obtenir la combinaison par défaut, rendez-vous à l’Aula, au nord de la classe 4B, et prenez la clé Protektor sur le banc du côté nord de la pièce. Avec la clé en main, retournez vers la zone dans laquelle vous avez commencé et utilisez la clé sur la porte verrouillée dans le couloir à l’est de la salle d’accès en surface.

A l’intérieur de la salle d’observation, récupérez le pistolet et la carte à fenêtre dans les tiroirs, puis partez pour la bibliothèque au nord. Occupez-vous du monstre qui vous attaque sur votre chemin puis assistez à la scène où vous rencontrez Isa. Utilisez la carte à fenêtre dans le terminal bleu du côté ouest de la pièce et vous recevrez une explication sur la manière de saisir les combinaisons de verrouillage et le code par défaut.

La carte vous indiquera que le le code par défaut est 204512. Avec cette connaissance, retournez à la classe 4B et interagissez avec le coffre-fort. Tapez le code, appuyez sur le bouton fléché, puis tournez le cadran sur la gauche. À l’intérieur, vous trouverez la clé de la classe qui sert à franchir la porte verrouillée de l’Aula. À l’intérieur, vous trouverez un trou dans le sol pour sauter là où la recherche d’Elstar pour Alina se poursuit.