Shuhei Yoshida sur les collaborations indépendantes avec les studios PlayStation propriétaires,

Pourrait-on voir Uncharted croiser avec un indé ? Horizon? Fantôme de Tsushima ?

PlayStation a travaillé incroyablement dur dans l’espace indépendant au cours des dernières années pour répondre à certaines préoccupations des développeurs concernant le soutien du fabricant de consoles pour amener leurs jeux sur la plate-forme, ainsi que les préoccupations des fans qui leur manquaient. joyaux indépendants sur Xbox ou Nintendo. Depuis que l’ancien chef des PlayStation Studios, Shuhei Yoshida est passé au rôle de chef des Indes, les choses ont commencé à tourner pour l’entreprise, et il s’est récemment assis pour parler à MCV UK de son travail indépendant, mais aussi des possibilités là-bas sont pour les indépendants de collaborer avec l’IP de PlayStation et leurs équipes propriétaires.

Yoshida a été présenté la récente collaboration entre Brace Yourself Games et Nintendo qui a conduit à la La légende de Zelda X Crypte du Nécrodanseur produit Cadence d’Hyrule et on lui a demandé s’il prévoyait des collaborations similaires avec PlayStation IP. À cela, Yoshida a dit, attention à ne pas aller trop loin étant donné qu’il ne travaille plus aussi intimement avec les studios propriétaires,

Donc, dans mon rôle actuel, je ne fais pas partie de l’équipe propriétaire de PlayStation Studios. Cependant, l’équipe des relations avec les tiers entretient une relation quotidienne avec les développeurs indépendants. Parfois, ils reçoivent une proposition ou une demande pour travailler avec une équipe propriétaire. Donc, dans ce cas, moi-même ou d’autres gestionnaires de compte de relations tierces soumettons la proposition à PlayStation Studios. C’est donc à l’équipe des PlayStation Studios de se lancer là-dedans. Il existe de nombreuses collaborations en termes de collaborations IP, comme certains personnages propriétaires apparaîtront dans les jeux d’autres sociétés, donc quelque chose comme ça se produit déjà. Oui, c’est une idée très intéressante. C’est quelque chose d’unique que PlayStation peut offrir à la communauté indépendante.

Suite à ce commentaire, les deux Dieu de la guerre protagoniste Kratos, et sa présence dans Chevalier pelleainsi que le favori personnel de Yoshida, Super Force du Temps, ont été cités en exemple. Bien sûr, il est important de noter que Shovel Knight et Super Time Force sont des titres de l’ère PS3. Aucune expérience équivalente de ce type n’est encore arrivée sur la PS4 ou la PS5. Les joueurs verront parfois des taquineries dans leurs indies préférées, et de temps en temps l’inverse, comme Le dernier d’entre nous, partie II y compris quelqu’un assis jouant Hotline Miami, sur une PlayStation Vita, avant qu’Ellie ne mette brutalement fin à sa session de jeu. Espérons que nous pourrons voir d’autres collaborations indie X AAA avec PlayStation à l’avenir.

La source