Shovel Knight: Pocket Dungeon vise à `` conclure ''

C’est différent de Shovel Knight Dig

Si vous comptez toutes les extensions qui sont essentiellement devenues des jeux autonomes, la franchise Shovel Knight est assez costaud à ce stade.

Vous avez le jeu de base (Shovel of Hope), puis Plague of Shadows, Spectre of Torment, King of Cards et le mode multijoueur Showdown. Ensuite, il y a Shovel Knight Dig et Shovel Knight Pocket Dungeon: tous deux ne sont pas encore sortis et ont été annoncés respectivement en 2019 et 2020.

Yacht Club Games ne développe activement aucun de ces derniers jeux (Nitrome et Vine le sont respectivement), mais ils ont les mains pleines et ont même publié Cyber ​​Shadow récemment. Shovel Knight, en tant que personnage, ne semble pas encore saturé. Désolé Mighty No.9.

Dans cette veine, nous pourrions bientôt avoir Pocket Dungeon. Malgré la page officielle indiquant que les plates-formes complètes et même une fenêtre de publication sont « à déterminer », le développeur Vine vient de lancer un appel (qui a été amplifié par Yacht Club Games) pour que les développeurs aident à « conclure » Pocket Dungeon.

Et Dig? Un fan a posé cette question sur Twitter, et Yacht Club Games n’avait pas grand-chose à dire à part qu’il « est également toujours en production » et « cherche actuellement à embaucher ». Nous examinons probablement Q2 au plus tôt pour l’un ou l’autre de ces jeux, sinon plus tard.

Jeux de Yacht Club [Twitter] [Thanks Chris!]