Le problème de bégaiement d'Elden Ring sur Steam Deck sera résolu cette semaine

Heureusement, le temps d’arrêt ne sera pas trop long.

Anneau d’Elden a été publié la semaine dernière avec des scores de révision parfaits et des chiffres de vente incroyables. Cependant, la sortie n’a pas été parfaite. Les joueurs PC ont signalé des problèmes de stabilité et un bogue de sauvegarde des données PS5 a été corrigé dans la dernière mise à jour. Les joueurs Xbox n’ont pas non plus pu jouer en ligne en raison d’un problème avec le jeu sur cette plate-forme. Afin d’améliorer le mode multijoueur du jeu, FromSoftware a annoncé que le jeu sera mis hors ligne cette semaine. Voici tout ce que FromSoftware a annoncé, y compris les temps d’arrêt pour chaque plate-forme et région.

Les serveurs de #ELDENRING feront l’objet d’une maintenance dans les prochains jours pour aider à améliorer certaines fonctions multijoueurs.

Les heures et la durée de maintenance de chaque plate-forme seront répertoriées dans le fil suivant.

Merci d’avance pour votre aimable compréhension.

Elden Appel Twitter

La maintenance Steam pour les joueurs PC aura lieu aux heures suivantes le 1er mars.

4h00-5h00 GMT

5h00-6h00 CEST

13h00-14h00 JST

23h-00h HNE (du 28 février au 1er mars)

20h00-21h00 HNP (28 février)

Les joueurs PlayStation devront être hors ligne aux heures suivantes le 1er mars.

2h00-3h00 GMT

3h00-4h00 CEST

11h00-12h00 JST

9:00pm-10:0pm EST (February 28)

18h00-19h00 HNP (28 février)

La maintenance Xbox aura lieu aux heures suivantes.

3h00-4h00 GMT

4:00am-5:00am CET

12h00-13h00 JST

10:00pm-11:00pm EST (February 28)

19h00-20h00 HNP (28 février)

Heureusement pour les joueurs en Europe, le temps d’arrêt aura lieu du jour au lendemain. Cependant, les joueurs nord-américains ne sont pas aussi chanceux car le jeu sera interrompu pendant les heures de pointe ce soir. Les ternis dédiés n’auront qu’à jouer au jeu hors ligne pendant ce temps.

FromSoftware a été très communicatif avec les joueurs sur les problèmes de Anneau d’Elden. Bien que les problèmes ne soient pas aussi graves que d’autres versions récentes telles que Lumière mourante 2. C’est bien de voir le développeur communiquer avec les fans et s’attaquer aux problèmes rencontrés par les joueurs.

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