L'accord d'Activision

Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, est sorti aujourd’hui alors qu’on lui a posé une série de questions liées au jeu par Tanvir Gill de CNBC dans une interview ce jeudi. A l’ordre du jour figuraient bien sûr la transaction entre Microsoft et Activision Blizzard King, les interactions avec les régulateurs impliqués dans le rendu d’un jugement sur l’accord, et le souhait « pour les éditeurs d’avoir plus de concurrence » sur le marché.

Actuellement, l’enquête de l’Union européenne examine les implications du rachat proposé par Microsoft d’Activision Blizzard King, stoppant la progression de l’accord pour l’instant, un accord qui ajouterait des franchises comme Call Of Duty, Overwatch, Warcraft, Starcraft, Diablo, Crash Bandicoot, Spyro Le Dragon, Candy Crush, Guitar Hero, et bien d’autres au portefeuille de propriété intellectuelle de Microsoft Xbox, et tout à fait raisonnablement l’Union européenne veut garantir un marché équitable. Nadella repousse toute affirmation selon laquelle l’accord est fâcheux, en disant: « Notre objectif est d’offrir plus d’options aux joueurs pour qu’ils puissent jouer [on every platform] et pour que les éditeurs aient plus de concurrence », bien qu’il ait ajouté « Comme toutes les grandes transactions, je pense que les régulateurs devraient les examiner »

Bien sûr, Microsoft n’a pas seulement ses vrilles dans l’espace de jeu, mais il a Windows, et son architecture cloud est largement utilisée, et en tant que tel, CNBC a demandé à Nadella quel était l’objectif ultime de Microsoft dans le paysage du jeu vidéo, auquel Nadella a répondu avec, « Microsoft n’est pas un conglomérat, je veux être très clair. Il ne s’agit pas d’une sorte de jeu ici et de productivité ici. La thèse fondamentale pour nous est la suivante : quelle est la technologie de base que nous construisons, qui nous permet d’être dans ces différents métiers tout en faisant des choses qui sont précieuses pour les clients ? Que peut faire Microsoft de manière unique pour les joueurs et les éditeurs de jeux ? Je crois que nous pouvons faire beaucoup. Avec les jeux, par exemple, pour nous, c’est une charge de travail en streaming. Cela nous aide à construire la bonne infrastructure cloud. Pensez à l’intelligence artificielle, ces modèles générés par l’IA, différemment et comment ils peuvent être utilisés à la fois dans la création et le test de jeux.

Nadella n’a pas tardé à souligner que dans le cas où l’accord Activision Blizzard King ne se concrétiserait pas, Microsoft poursuivra son travail dans les jeux dans le futur, en déclarant: «Nous sommes dans le jeu depuis des décennies. Nous serons dans le jeu à l’avenir.

Les analystes s’attendent à un résultat de l’acquisition proposée d’Activison Blizzard King dans les mois à venir.

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